"Chúng tôi nhận thức được sự khó chịu mà nhiều người chơi đã gặp phải với bộ điều khiển và hiện chúng tôi đang chuẩn bị một bản vá để giải quyết vấn đề này." Đó là lời phát biểu trực tiếp của Pearl Abyss tới những người chơi Crimson Desert chỉ hơn 36 giờ sau khi ra mắt, và đó là một lời thừa nhận thẳng thắn nhất mà bạn có thể nhận được từ một studio lớn vào giai đoạn đầu của một trò chơi.
Những gì người chơi đã gặp phải kể từ khi ra mắt
Crimson Desert ra mắt với gần 250.000 người chơi đồng thời trên Steam, đây là một con số thực sự ấn tượng. Vấn đề là tình trạng đánh giá người dùng hiện tại trên Steam của trò chơi đang ở mức "hỗn hợp", và bộ điều khiển là lý do lớn nhất cho điều đó.
Người chơi đã mô tả bộ điều khiển là cồng kềnh và phức tạp không cần thiết. Trò chơi thậm chí còn cảnh báo bạn khi khởi động để sử dụng bộ điều khiển thay vì bàn phím và chuột, đây là một dấu hiệu cho thấy Pearl Abyss biết rằng hỗ trợ KB&M chưa đạt yêu cầu. Điều mà hầu hết người chơi đang yêu cầu cụ thể là ánh xạ lại bộ điều khiển và hỗ trợ ràng buộc phím đầy đủ, cả hai đều không có sẵn theo bất kỳ cách có ý nghĩa nào vào lúc này.
Không chỉ người chơi PC mới cảm thấy khó chịu. Chủ sở hữu PS5 đã gặp sự cố với hình ảnh mờ kể từ ngày đầu tiên, một vấn đề cũng xuất hiện trên phiên bản PC.
cảnh báo
Pearl Abyss chưa xác nhận ngày phát hành cho bản vá bộ điều khiển, cũng như không chỉ định chính xác những thay đổi mà nó sẽ bao gồm. Nếu bạn là người chơi KB&M, bộ điều khiển vẫn là tùy chọn được khuyến nghị cho đến nay.
Pearl Abyss lên tiếng
Toàn bộ tuyên bố từ Pearl Abyss rất đáng đọc trong bối cảnh. Studio đã trực tiếp gửi lời tới người chơi với tên gọi "Những người bạn cùng tộc Greymanes" và thừa nhận rằng họ đã theo dõi phản hồi trên các báo cáo sự cố, video, livestream và các cuộc thảo luận cộng đồng kể từ khi ra mắt. Lời xin lỗi tới người chơi bàn phím và chuột là rõ ràng: nhà phát triển thừa nhận họ đã không cung cấp "trải nghiệm chơi game thỏa đáng" cho nhóm này.
Điểm mấu chốt ở đây là Pearl Abyss đã không đưa ra bất kỳ khung thời gian hoặc chi tiết cụ thể nào về những gì bản vá sẽ thực sự sửa chữa. Điều đó sẽ làm người chơi muốn có câu trả lời cụ thể, đặc biệt là những người đã mua trò chơi với kỳ vọng hỗ trợ KB&M hoạt động tốt ngay từ ngày đầu tiên, cảm thấy bực bội.
Theo tuyên bố của nhà phát triển về việc cải thiện nhanh chóng, Crimson Desert đã bán được 2 triệu bản trong vòng một ngày kể từ khi phát hành. Đó là một chiến thắng thương mại lớn, nhưng nó cũng có nghĩa là một số lượng lớn người chơi hiện đang có trải nghiệm khó chịu.

Pywel đang chờ đợi — nếu bộ điều khiển cho phép
Áp lực đằng sau bản vá
Pearl Abyss có động lực tài chính thực sự để hành động nhanh chóng ở đây. Cổ phiếu của công ty đã giảm gần 30% sau các đánh giá tiêu cực, sau đó giảm thêm 9.78% vào ngày hôm sau. Để so sánh, studio được cho là đã dành bảy năm để phát triển Crimson Desert với chi phí khoảng 200 tỷ won (khoảng 133 triệu USD). Một xếp hạng "hỗn hợp" trên Steam không phải là lợi tức đầu tư mà bất kỳ ai cũng mong đợi.
Ngoài ra còn có một tranh cãi chưa được giải quyết xoay quanh trò chơi: cáo buộc rằng Crimson Desert chứa nghệ thuật do AI tạo ra. Pearl Abyss đã không phản hồi những tuyên bố đó. Nếu đúng, điều đó sẽ khiến studio vi phạm chính sách tiết lộ nội dung AI của Steam, yêu cầu các nhà phát triển gắn cờ việc sử dụng AI tạo sinh trên trang cửa hàng của họ. Hiện tại không có thông báo nào như vậy trên trang cửa hàng Crimson Desert.
Vấn đề bộ điều khiển có thể khắc phục được. Câu hỏi đặt ra là Pearl Abyss có thể cung cấp thứ gì đó đủ đáng kể để thay đổi tâm lý người chơi trên Steam, nơi các đánh giá có trọng lượng nghiêm trọng đối với doanh số bán hàng dài hạn, nhanh đến mức nào. Hãy chắc chắn để xem thêm:







