Tháng 11 năm 2025 là một tháng đầy thử thách đối với doanh số bán máy chơi game tại Hoa Kỳ. Theo dữ liệu mới từ Circana, Microsoft, Sony và Nintendo đều bán được ít thiết bị hơn so với tháng 11 năm 2024, phản ánh sự suy giảm hiếm gặp trong giai đoạn mua sắm dịp lễ. Tổng chi tiêu cho phần cứng game đã giảm xuống còn 695 triệu USD, giảm 27% so với 949 triệu USD của năm trước, đánh dấu mức doanh thu phần cứng thấp nhất trong tháng 11 kể từ năm 2005.
Doanh số theo đơn vị còn cho thấy một bức tranh ảm đạm hơn. Khoảng 1,6 triệu máy chơi game đã được bán trong tháng 11 năm 2025, con số thấp nhất được Circana báo cáo trong tháng 11 kể từ năm 1995, khi bán được 1,4 triệu đơn vị. Điều này cho thấy sự sụt giảm đáng chú ý trên thị trường, mặc dù thế hệ hiện tại có các hệ máy PlayStation 5, Xbox Series và Nintendo Switch 2 so với thời kỳ PlayStation và Super Nintendo ban đầu.
Phân tích hiệu suất: Xbox, PlayStation và Nintendo
Sự sụt giảm doanh số diễn ra trên diện rộng trên cả ba nhà sản xuất lớn. Nhà phân tích của Circana, Mat Piscatella, báo cáo rằng doanh số đơn vị của Xbox Series đã giảm hơn 70% so với cùng kỳ năm ngoái. Doanh số PlayStation 5 giảm hơn 40%, và doanh số kết hợp của Switch và Switch 2 giảm hơn 10% so với năm trước.
Số liệu của Nintendo đáng chú ý vì Switch 2 ra mắt vào tháng 6 năm 2025 và bán được khoảng 10 triệu đơn vị trong bốn tháng đầu tiên. Bất chấp động lực ban đầu đó, doanh số phần cứng Switch kết hợp trong tháng 11 vẫn thấp hơn doanh số của Switch ban đầu trong cùng tháng năm 2024.
Giá cả có thể là một yếu tố dẫn đến sự sụt giảm. Giá trung bình của các máy chơi game từ ba công ty lớn đạt 439 USD vào tháng 11 năm 2025, tăng 11% so với năm 2024. Giá PlayStation 5 tương đối ổn định do các chương trình khuyến mãi, trong khi giá Xbox Series tăng khoảng 30% và giá Switch/Switch 2 tăng 70%, phản ánh chi phí cao hơn của hệ thống mới hơn.
Điểm nhấn phần cứng ngoài ba ông lớn
Không phải tất cả phần cứng game đều trải qua sự sụt giảm trong tháng 11. Circana nhấn mạnh NEX Playground, một thiết bị chơi game điều khiển bằng chuyển động có giá 250 USD, đã có doanh số bán hàng mạnh mẽ trong dịp Black Friday. Thiết bị này được báo cáo là đã bán chạy hơn các máy Xbox trong kỳ nghỉ lễ, cho thấy sự quan tâm tiếp tục đối với phần cứng game chuyên biệt.
Phần mềm và Cập nhật ngành
Bất chấp doanh số console yếu kém, phần mềm và các phát triển nền tảng vẫn diễn ra sôi nổi. Netflix đã công bố sự trở lại của các trò chơi mang thương hiệu FIFA, trong khi các bản xem trước của một tựa game Animal Crossing được cập nhật đã thu hút sự chú ý của người chơi. Những diễn biến này cho thấy rằng trong khi doanh số phần cứng gặp khó khăn, sự quan tâm đến nội dung và trải nghiệm game vẫn ổn định.
Nguồn: Circana
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tại sao doanh số console tại Hoa Kỳ giảm trong tháng 11 năm 2025?
Doanh số giảm do sự kết hợp của giá console trung bình cao hơn, nhu cầu chậm hơn so với cùng kỳ năm trước và có thể là các bản phát hành phần cứng mới hạn chế ngoài việc ra mắt Switch 2.
Những máy console nào bị ảnh hưởng nhiều nhất?
Xbox Series chứng kiến mức giảm lớn nhất, giảm hơn 70% so với cùng kỳ năm ngoái. Doanh số PlayStation 5 giảm hơn 40%, và doanh số kết hợp của Switch/Switch 2 giảm hơn 10%.
Liệu Switch 2 của Nintendo có giúp bù đắp tổn thất không?
Mặc dù Switch 2 bán chạy sau khi ra mắt vào tháng 6, doanh số phần cứng Switch kết hợp trong tháng 11 năm 2025 vẫn thấp hơn hiệu suất của Switch ban đầu trong tháng 11 năm 2024.
Có máy console hoặc phần cứng nào hoạt động tốt không?
NEX Playground, một hệ thống chơi game điều khiển bằng chuyển động, hoạt động mạnh mẽ, bán chạy hơn các máy Xbox trong dịp Black Friday.
So với lịch sử thì sao?
Tổng chi tiêu cho phần cứng trong tháng 11 năm 2025 là mức thấp nhất kể từ năm 2005 và doanh số theo đơn vị là mức thấp nhất kể từ năm 1995, cho thấy sự suy thoái đáng kể trên thị trường console Hoa Kỳ.
Doanh số phần mềm cũng đang giảm?
Trong khi doanh số phần cứng giảm, phần mềm và các thông báo liên quan đến game, như FIFA trở lại trên Netflix và các bản cập nhật cho Animal Crossing, cho thấy sự tham gia liên tục vào nội dung game.
Liệu những thay đổi về giá có phải là lý do chính dẫn đến doanh số thấp hơn không?
Giá cả có thể đã đóng góp, vì chi phí console trung bình tăng 11% so với cùng kỳ năm trước, với mức tăng đáng kể đối với các hệ thống Xbox Series và Switch 2, có khả năng ảnh hưởng đến quyết định mua hàng của người tiêu dùng.








