• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Dragon's Dogma 2 image
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Dragon's Dogma 2
  4. Dragon's Dogma 2: Thay đổi về Fast Travel và kế hoạch DLC Dark Arisen

Dragon's Dogma 2: Thay đổi về Fast Travel và kế hoạch DLC Dark Arisen

Capcom chia sẻ về việc gỡ bỏ hạn chế Fast Travel, loại bỏ microtransactions gây tranh cãi và kỳ vọng của người hâm mộ đối với DLC Dark Arisen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 14, 2026

Dragon's Dogma 2 image

"Chúng tôi đang cố gắng hết sức để lấy lại niềm tin từ những người chơi cảm thấy thất vọng với thời điểm ra mắt của Dragon's Dogma 2," nhà sản xuất Naoto Oyama chia sẻ. Đây là một trích dẫn trực tiếp, thiết lập tông giọng cho mọi hoạt động của Capcom trước thềm ra mắt bản DLC Dark Arisen vào tháng 10. Dragon's Dogma 2 đã ra mắt với sự hào hứng thực sự từ giới phê bình, nhưng cuộc thảo luận của cộng đồng nhanh chóng chuyển từ việc ca ngợi các hệ thống hardcore sang chỉ trích các vấn đề về hiệu năng trên PC và cơ chế microtransaction (giao dịch trong game) khi đặt các tùy chọn fast travel (dịch chuyển nhanh) và chỉnh sửa nhân vật đằng sau một "bức tường" thanh toán.

Giờ đây, cùng với đạo diễn Kenta Kinoshita, Oyama đang cởi mở chia sẻ về những gì đã xảy ra và những gì đội ngũ đang thực hiện để khắc phục.

Hai bản cập nhật, một mục tiêu: khôi phục niềm tin trước tháng 10

Capcom đã lên kế hoạch cho hai bản cập nhật lớn trước khi ra mắt DLC Dark Arisen. Bản đầu tiên được tung ra vào cuối tháng 6 và đã thực hiện điều mà người chơi yêu cầu kể từ khi ra mắt: loại bỏ một lượng lớn các microtransaction gây tranh cãi, bao gồm các portcrystal trả phí cho phép bạn tạo các điểm dịch chuyển nhanh. Bản cập nhật thứ hai sẽ đến vào tháng 8, tập trung trực tiếp vào hiệu năng, đồng thời bổ sung phương thuốc cho cơ chế Dragonsplague gây tranh cãi và tinh chỉnh một số điểm bất cập đã gây khó chịu cho người chơi kể từ khi phát hành.

"Một số người chơi vẫn còn thận trọng," Oyama thừa nhận, "và họ cho rằng bản cập nhật hiệu năng vào tháng 8 sẽ là bài kiểm tra thực sự để xem liệu trò chơi đã đạt đến trạng thái mà chúng tôi mong muốn hay chưa." Đó là một cái nhìn thẳng thắn về tâm lý cộng đồng hiện tại, và điều đó hoàn toàn hợp lý. Bản cập nhật tháng 6 đã tạo được thiện chí. Tháng 8 là thời điểm Capcom phải chứng minh năng lực hoặc chấp nhận thất bại.

Eternal Ferrystone và ý nghĩa thực sự đối với dòng game

Vấn đề là: việc loại bỏ các portcrystal trả phí không đơn giản như vẻ ngoài của nó đối với một trò chơi vốn được thiết kế để tạo ra sự khan hiếm trong hệ thống di chuyển. Dragon's Dogma bản gốc được thiết kế giới hạn chỉ sáu portcrystal mỗi lượt chơi. Cựu đạo diễn Hideaki Itsuno từng nổi tiếng với lập luận rằng việc không thể dịch chuyển nhanh chỉ là vấn đề nếu trò chơi của bạn nhàm chán, và làm cho chính quá trình di chuyển trở nên hấp dẫn mới là giải pháp thực sự.

Triết lý đó đã tạo nên phần lớn bản sắc của Dragon's Dogma 2. Kinoshita rõ ràng nhận thức được rằng ông đang đi trên dây.

"Tôi chắc chắn không muốn thực hiện những thay đổi làm hỏng khía cạnh đó của Dragon's Dogma," ông nói, "nhưng đồng thời tôi muốn mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn hơn, nghĩa là họ có nhiều cơ hội chiến lược hơn." Bản cập nhật tháng 6 đã giới thiệu Eternal Ferrystone, một vật phẩm cho phép dịch chuyển nhanh không giới hạn trên khắp thế giới. Kinoshita chỉ ra rằng đây không phải là ý tưởng mới: một phiên bản của Eternal Ferrystone đã được giới thiệu trong Dragon's Dogma bản gốc và được đón nhận nồng nhiệt khi ra mắt vào năm 2012.

Cách tiếp cận vấn đề rất quan trọng. Capcom không làm trò chơi trở nên dễ dãi hơn. Tùy chọn hardcore "đi bộ khắp nơi" vẫn tồn tại. Xe bò với rủi ro bị troll phục kích vẫn tồn tại. Eternal Ferrystone chỉ bổ sung một con đường thứ ba cho những người chơi bị hạn chế về thời gian thực, những người không muốn mỗi phiên chơi game đều giống như một chuyến đi làm mệt mỏi.

"Đừng xâm phạm trải nghiệm gốc," Kinoshita nói, "chỉ cần mang đến cho người chơi nhiều khả năng hơn."

quan trọng
Bản cập nhật tháng 8 cũng giải quyết vấn đề Dragonsplague, cơ chế có thể xóa sổ cả thị trấn nếu không được kiểm soát. Một phương thuốc cho nó đang được thêm vào, điều này có khả năng thay đổi cách người chơi thận trọng quản lý các Pawn của họ trong tương lai.

Dark Arisen thực sự cần chứng minh điều gì

Ngày ra mắt 9 tháng 10 của Dragon's Dogma 2: Dark Arisen rơi vào một thời điểm bận rộn, nghĩa là trò chơi cần phải ở trạng thái thực sự tốt để cạnh tranh sự chú ý. Oyama rất thực tế về trình tự: bản cập nhật hiệu năng tháng 8 phải hoạt động tốt trước khi người chơi cảm thấy thoải mái để mua bản mở rộng.

"Tôi thực sự hy vọng rằng khi họ thấy những cải thiện về hiệu năng mà chúng tôi đã thực hiện vào tháng 8," ông nói, "người chơi sẽ cảm thấy rằng trò chơi gốc Dragon's Dogma 2 đang ở trạng thái tốt để họ có thể quay lại với bản mở rộng."

Kinoshita gợi ý rằng AI của Pawn sẽ có những thay đổi đáng kể trong DLC, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn đang được giữ kín. Điều rõ ràng là không nhà phát triển nào coi Dark Arisen là một bản cập nhật nội dung đơn thuần. DLC này đang được định vị là thời điểm trò chơi trở thành những gì nó đáng lẽ phải có ngay từ khi ra mắt.

Đối với những người chơi đã rời bỏ Dragon's Dogma 2 vào đầu năm 2024 do thất vọng về hiệu năng hoặc microtransaction, bản cập nhật tháng 8 là thứ đáng để theo dõi. Nếu Capcom làm tốt, lý do để chọn Dark Arisen sẽ trở nên thuyết phục hơn nhiều. Hãy xem qua bộ sưu tập hướng dẫn Dragon's Dogma 2 đầy đủ để bắt kịp tiến độ trước khi bản mở rộng ra mắt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 14 2026

đã đăng

tháng 7 14 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Future Games Show tại Gamescom 2026: Ba sự kiện, hàng loạt công bố mới image
18 giờ trước•5 phút đọc

Future Games Show tại Gamescom 2026: Ba sự kiện, hàng loạt công bố mới

Future Games Show trở lại Gamescom 2026 với ba sự kiện từ 26-30/8, mang đến các màn ra mắt thế giới, cập nhật trực tiếp và tham quan gian hàng tại Cologne.

Thông báo
Black Ops 1 and 2 PS4/PS5 Ports: Giá cao, chất lượng thấp image
18 giờ trước•5 phút đọc

Black Ops 1 and 2 PS4/PS5 Ports: Giá cao, chất lượng thấp

Black Ops 1 và 2 trên PS4/PS5 có giá $40 mỗi bản nhưng thiếu 4K, 120Hz và DLC, khiến người chơi nghi ngờ về giá trị thực sự của sản phẩm.

Thông báo
Nhân viên Build a Rocket Boy biểu tình bên ngoài studio MindsEye image
18 giờ trước•6 phút đọc

Nhân viên Build a Rocket Boy biểu tình bên ngoài studio MindsEye

Cựu nhân viên Build a Rocket Boy và công đoàn IWGB biểu tình tại trụ sở MindsEye khi công ty đang tổ chức sự kiện trải nghiệm game cho người hâm mộ.

Thông báo
Octopath Traveler 1 & 2 Coming to Switch 2 With No Upgrade Option
3 phút trước•5 phút đọc

Octopath Traveler 1 & 2 ra mắt trên Switch 2, không hỗ trợ nâng cấp

Square Enix xác nhận Octopath Traveler 1 & 2 sẽ có mặt trên Switch 2 vào 01/10/2026 với giá $59.99 mỗi bản, không hỗ trợ nâng cấp từ phiên bản cũ.

Thông báo
The Elder Scrolls Online image
17 giờ trước•6 phút đọc

Đội ngũ ESO vẫn giữ nguyên quy mô như thời kỳ hoàng kim

Zenimax Online Studios hiện có quy mô tương đương thời Wrothgar và Summerset, nhưng đội ngũ khẳng định lộ trình nội dung mới đang được triển khai.

Thông báo
Digital Extremes finally reveal Warframe: Tau, the sci-fi shooter's  long-awaited second solar system, and it's a gruesome place indeed | Rock  Paper Shotgun
17 giờ trước•6 phút đọc

TennoCon 2026: Tổng hợp thông báo quan trọng về Warframe và Soulframe

TennoCon 2026 mang đến bản mở rộng Tau, Warframe mới Brysko, minigame thẻ bài, màn hợp tác với Fortnite và các cập nhật mới nhất cho Soulframe.

Thông báo