"Mục tiêu là làm cho chúng ta hiệu quả hơn." Đó là lập trường mà Stephanie Arnette, quản lý phát triển bên ngoài cấp cao của Fortnite, đưa ra tại một hội thảo Gamescom Latam gần đây, phản bác lại điều mà bà thừa nhận là nỗi lo lắng dai dẳng nhất của ngành công nghiệp game hiện nay.
Điều mà nhà phát triển Epic thực sự nói
"Epic đã và đang khám phá các công cụ AI khác nhau mà chúng tôi có thể sử dụng để hỗ trợ các trò chơi của mình," Arnette nói với khán giả Gamescom Latam, theo GamesRadar+. "Tôi biết nỗi sợ lớn nhất của mọi người là, 'Ôi trời, AI sẽ lấy hết công việc của chúng ta.' Đó không phải là mục tiêu của chúng tôi."
Vấn đề là: bà ấy không dừng lại ở việc trấn an. Arnette đã đưa ra một khuôn khổ cụ thể về cách Epic đang suy nghĩ về các công cụ này. Nếu một nhiệm vụ trước đây mất 10 giờ giờ đây chỉ mất ít thời gian hơn đáng kể, đó chính là trường hợp sử dụng. Tăng tốc độ lặp lại, không phải giảm số lượng người.
Bà cũng xác nhận rằng việc khám phá AI đang diễn ra "trong lĩnh vực nghệ thuật", mặc dù bà giữ kín các chi tiết cụ thể. Hình thức mà điều đó diễn ra đối với một trò chơi có quy mô như Fortnite, với các bản cập nhật theo mùa liên tục và quy trình phát triển đồng bộ khổng lồ, là một câu hỏi thực sự mở.
Epic kiểm soát hướng đi, không phải đối tác của mình
Một chi tiết đáng chú ý: Arnette nói rõ rằng bất kỳ sự tích hợp AI nào đều chảy ra từ Epic, chứ không phải chảy vào từ các đối tác phát triển bên ngoài của họ. "Thực sự không có cơ hội nào để một đối tác cố gắng đưa thông tin hoặc công cụ AI của họ vào công cụ của chúng tôi," bà nói, "bởi vì đây là một công ty rất, rất lớn, vì vậy nó sẽ luôn theo hướng của chúng tôi đi ra ngoài, chứ không phải ngược lại."
Đó là một tuyên bố đáng chú ý đối với một studio làm việc với một mạng lưới đối tác phát triển đồng bộ đáng kể. Nó báo hiệu rằng Epic muốn kiểm soát tập trung vào cách AI đi vào quy trình sản xuất của họ, thay vì để các studio riêng lẻ mang công cụ của riêng họ.
Lập trường của Epic định vị AI như một công cụ hiệu quả nội bộ dưới sự giám sát trực tiếp của họ, có nghĩa là các đối tác bên ngoài làm việc trên nội dung Fortnite không thể tự mình đưa công cụ AI vào quy trình.
Cùng một lời tuyên bố mà mọi người đang dùng, và tại sao nó lại phức tạp
Epic không hề đơn độc trong cách diễn đạt này. CEO của EA gần đây đã tuyên bố rằng 85% công việc QA của nhà xuất bản hiện nay liên quan đến AI, đồng thời khẳng định công ty tuyển dụng nhiều nhân viên QA hơn bao giờ hết. PlayStation đã xác nhận rằng Horizon Zero Dawn Remastered đã sử dụng một công cụ hoạt ảnh AI mới, với Naughty Dog đi theo cách tiếp cận tương tự. Thông điệp "hiệu quả, không thay thế" đã trở thành phản ứng tiêu chuẩn của ngành đối với các mối lo ngại về AI.
Vấn đề là hiệu quả tăng lên và cắt giảm nhân sự không loại trừ lẫn nhau. Một studio có thể thực sự tin rằng họ đang sử dụng AI để làm cho các nhóm hiện tại nhanh hơn, đồng thời cũng quyết định, sáu tháng sau, rằng một nhóm nhỏ hơn có thể xử lý cùng một khối lượng công việc. Những người lao động đã bị sa thải khỏi Epic vào năm 2023 và 2024 có lẽ không được trấn an bởi các lập luận về hiệu quả.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là cuộc tranh luận về AI trong phát triển game không thực sự nói về robot viết mã hoặc tạo ra toàn bộ cấp độ một cách tự động. Các ứng dụng thầm lặng hơn, tăng tốc gắn thẻ tài sản, đẩy nhanh việc làm sạch hoạt ảnh, giảm thời gian cho các tác vụ QA lặp đi lặp lại, đã được tích hợp vào quy trình tại các studio lớn. Người chơi thường không thể nhìn thấy chúng, điều này khiến chúng khó tranh luận hơn.
Điều này để lại điều gì cho người chơi Fortnite
Đối với những người thực sự chơi Fortnite, câu hỏi thực tế là liệu bất kỳ công cụ AI nào trong số này có tạo ra một trò chơi tốt hơn hay không. Chu kỳ lặp lại nhanh hơn có thể có nghĩa là sửa lỗi phản hồi nhanh hơn, phát hành nội dung thường xuyên hơn hoặc điều chỉnh cân bằng chặt chẽ hơn giữa các mùa. Đó là cách đọc lạc quan.
Điểm mấu chốt ở đây là Epic chưa nêu rõ những công cụ AI nào đang thực sự được sử dụng, chúng được áp dụng cho những tác vụ nào, hoặc họ đo lường mức tăng hiệu quả như thế nào. Nhận xét của Arnette là một tuyên bố lập trường, không phải là một tiết lộ kỹ thuật. Khoảng cách giữa "chúng tôi đang khám phá các công cụ AI" và "đây là chính xác những gì nó làm" vẫn còn rất rộng.
Để có cái nhìn sâu sắc hơn về cách các hệ thống và cài đặt của Fortnite hoạt động bên trong, hướng dẫn cài đặt bộ điều khiển Fortnite của chúng tôi bao gồm các chi tiết chi tiết thực sự ảnh hưởng đến cảm giác chơi của trò chơi. Và nếu bạn đang theo dõi những gì sắp có trong trò chơi tiếp theo, bài phân tích skin Adam Smasher Fortnite của chúng tôi có những thông tin mới nhất về các vật phẩm trang phục sắp ra mắt và thời gian phát hành.







