I PS'd the Lone Wanderer and Dogmeat ...

Fallout 3 GOTY: Bethesda Sẽ Sửa Lỗi DLC

Bethesda thừa nhận bản GOTY của Fallout 3 gặp lỗi phân phối DLC, gây pop-up khó chịu. Starfield có cách tiếp cận tốt hơn cho DLC mở rộng.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 22, 2026

I PS'd the Lone Wanderer and Dogmeat ...

Hãy tưởng tượng bạn khởi động Fallout 3 lần đầu tiên, bước ra khỏi Vault 101 vào Capital Wasteland hoang tàn, và ngay lập tức bị tràn ngập bởi các thông báo bật lên cho biết DLC của bạn đã được mở khóa. Đó không hẳn là trải nghiệm nhập vai vào thế giới hậu tận thế mà Bethesda mong muốn. Tuy nhiên, đó chính xác là những gì người chơi phiên bản Game of the Year Edition đã trải qua, và giờ đây, một cựu nhân viên Bethesda cuối cùng đã lên tiếng xác nhận.

Istvan Pely, họa sĩ của Fallout 3 và các tựa game khác của Bethesda, đã thẳng thắn chia sẻ về vấn đề này trong một cuộc phỏng vấn gần đây với GamesRadar+, coi đó là một bài học mà studio đã mang theo vào công việc hiện tại với Starfield.

Pely Thực Sự Đã Nói Gì

Pely không hề né tránh. "Một trong những điều chúng tôi đã học được, hơn một thập kỷ trước, khi bạn nhìn vào phiên bản Game of the Year Edition của Fallout 3," ông giải thích, "chúng tôi đã tạo ra các DLC này, sau đó chúng tôi phát hành phiên bản Game of the Year Edition, và phiên bản Game of the Year Edition sẽ bắt đầu với tất cả những thông báo này cho bạn biết các DLC đã được mở khóa. Chúng tôi đã làm tốt hơn về điều đó."

Vấn đề là: không chỉ Fallout 3 gặp phải vấn đề này. Bất kỳ ai đã mua phiên bản GOTY của Fallout: New Vegas và bước ra khỏi nhà Doc Mitchell lần đầu tiên đều hiểu chính xác những gì Pely đang mô tả. Khoảnh khắc bước vào Goodsprings, lẽ ra phải mang lại cảm giác cả thế giới đang mở ra, lại bị chôn vùi dưới một chồng thông báo DLC. Sự nhập vai đã bị giết chết.

Đó là một chi tiết nhỏ khi đứng riêng lẻ, nhưng các game RPG của Bethesda sống và chết dựa trên cảm giác khám phá đó. Một bức tường thông báo bật lên vào đúng thời điểm bạn lẽ ra phải cảm nhận được sự nặng nề của vùng đất hoang tàn, như Pely đã nói, là một sai lầm.

Starfield Đang Làm Khác Như Thế Nào

Bài học này được áp dụng trực tiếp vào cách Bethesda xử lý nội dung mở rộng trong Starfield. Pely cho biết nội dung Terran Armada mới "được lồng ghép vào thế giới một cách hữu cơ hơn" thay vì thông báo cho bạn thông qua một hàng đợi thông báo.

"Bạn sẽ tình cờ khám phá nội dung đó," Pely giải thích. "Vì vậy, hoàn toàn có thể bạn sẽ bắt đầu trò chơi, bạn sẽ tìm hiểu về điều này, nó sẽ cho bạn biết rằng có lẽ bạn không nên làm điều đó bây giờ, nhưng không có gì ngăn cản bạn thử."

Đó là một triết lý khác biệt có ý nghĩa. Thay vì trò chơi về cơ bản tạm dừng để đưa cho bạn một biên lai về các giao dịch mua DLC của bạn, nội dung mở rộng tồn tại như một phần của chính thế giới. Bạn tìm thấy nó. Sự khác biệt đó rất quan trọng đối với một game RPG được cho là mang lại cảm giác khám phá thực sự.

Khám phá DLC hữu cơ trong Starfield

Khám phá DLC hữu cơ trong Starfield

Tại Sao Lời Thừa Nhận Này Thực Sự Quan Trọng

Bethesda không thường xuyên nhìn lại những sai lầm của chính mình một cách trực tiếp như vậy. Studio gần đây đã có một chuỗi các hoạt động nhìn lại, với nhiều cựu nhân viên suy ngẫm về quá trình phát triển của Fallout 3, các lỗi của nó, những cắt giảm thiết kế và giờ đây là cách đóng gói sau khi phát hành. Sự trung thực đó rất hữu ích, không chỉ với tư cách là PR, mà còn là một tín hiệu về những gì đội ngũ thực sự đang suy nghĩ khi họ cố gắng xây dựng lại danh tiếng của Starfield.

Vấn đề với phiên bản GOTY cũng đáng được nhìn nhận đúng đắn. Đó không phải là một thảm họa. Fallout 3 vẫn là một trong những game RPG thế giới mở được yêu thích nhất mọi thời đại, và các DLC của nó, đặc biệt là Broken SteelPoint Lookout, thực sự xuất sắc. Vấn đề chỉ đơn thuần là về cách trình bày và tích hợp. Nội dung đã có sẵn. Cách phân phối lại cản trở chính nó.

Điểm của Pely là Bethesda đã nhận ra khoảng cách giữa việc có nội dung hay và phân phối nó tốt, và sự nhận thức đó giờ đây đang định hình cách Starfield mở rộng. Liệu studio có thực hiện được ý định đó hay không là điều đáng theo dõi.

Điều Gì Sẽ Đến Với Starfield

Với bản cập nhật Free Lanes mang đến du hành giữa các hành tinh và nội dung Terran Armada sắp ra mắt, Starfield rõ ràng đang ở một giai đoạn khác so với lúc ra mắt. Bethesda đang tích cực làm việc để điều chỉnh hướng đi, và những chi tiết nhỏ như cách DLC được hiển thị cho người chơi là một phần của nỗ lực đó.

Đối với những người hâm mộ dòng game Fallout đang tự hỏi điều này có ý nghĩa gì đối với các phần tiếp theo, mô hình ở đây là đáng khích lệ. Một studio có thể nhìn vào phiên bản GOTY của Fallout 3 và chỉ ra một lỗi cụ thể trong cách xử lý nội dung mở rộng là một studio đang suy nghĩ cẩn thận về trải nghiệm của người chơi ngoài cửa sổ phát hành ban đầu. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:

Games

Guides

Reviews

News

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 22 2026

đã đăng

tháng 3 22 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật