Final Fantasy VII Rebirth đã cập bến Nintendo Switch 2 tuần này và âm thầm đạt được một thành tích đáng chú ý: màn ra mắt bản vật lý (physical debut) tại Nhật Bản với 30,657 bản đã vượt qua con số khởi đầu khoảng 23,000 đơn vị của FF7 Remake trên Switch 2. Đây không phải là một con số bùng nổ (blockbuster), nhưng là một bước tiến ý nghĩa cho phần hậu bản trên cùng một nền tảng.

Materia setup on Switch 2
Tomodachi Life dẫn đầu tuần, nhưng Rebirth vẫn giữ vững vị thế
Tuần kết thúc vào ngày June 7 chứng kiến Tomodachi Life: Living the Dream tiếp tục thống trị bảng xếp hạng phần mềm tại Nhật Bản, bán thêm 50,151 bản để đạt tổng doanh số tích lũy 1,309,182 đơn vị. Tựa game mô phỏng cuộc sống kỳ quặc này không hề bị lung lay khỏi vị trí đầu bảng trong tuần này. Rebirth đứng ở vị trí thứ hai, trong khi eFootball Kick-Off! chốt hạ top ba với 20,047 đơn vị, cả hai đều là những bản phát hành mới trên Switch 2.
Dưới đây là thông tin chi tiết về top 10 trong tuần:
Phép so sánh với Remake thực sự cho chúng ta thấy điều gì
Điểm mấu chốt ở đây là bối cảnh. Màn ra mắt bản vật lý của FF7 Remake trên Switch 2 dừng ở mức khoảng 23,000 đơn vị, khiến một số nhà quan sát hoài nghi về việc liệu bộ ba FF7 có đủ sức hút trên phần cứng của Nintendo tại Nhật Bản hay không. Việc Rebirth vượt qua con số đó hơn 7,000 bản cho thấy lượng khán giả đang tăng lên thay vì thu hẹp lại, ngay cả khi đây không phải là những con số mà Square Enix có thể coi là một chiến thắng vang dội.
Thị trường đĩa vật lý của Nhật Bản làm các số liệu này chênh lệch nhiều hơn so với hầu hết các khu vực khác. Một phần lớn chủ sở hữu Switch 2 mua game kỹ thuật số (digital), vì vậy con số 30,657 chỉ đại diện cho một phần của bức tranh thực tế. Tổng doanh số thực sự gần như chắc chắn cao hơn nhiều.
Áp lực phần cứng từ việc tăng giá làm bức tranh thêm phức tạp
Doanh số phần cứng Switch 2 tiếp tục sụt giảm trong tuần này, xuống còn 23,059 đơn vị so với 31,751 của tuần trước. Đó là một sự sụt giảm mạnh so với mức đỉnh 247,880 đơn vị trước khi tăng giá chỉ vài tuần trước đó. Việc tăng giá mà Nintendo thực hiện vào cuối tháng May đã rõ ràng ảnh hưởng đến đà tăng trưởng tại Nhật Bản, và cơ sở người dùng (install base) nhỏ hơn đồng nghĩa với việc đối tượng khách hàng tiềm năng cho các bản phát hành mới như Rebirth cũng ít hơn.
Điểm sáng là Switch 2 vẫn bán chạy hơn mọi nền tảng khác tại Nhật Bản với khoảng cách lớn. Các mẫu PS5 kết hợp đạt 8,646 đơn vị, và các biến thể Switch 1 thêm vào 7,821. Phần cứng mới của Nintendo vẫn là nền tảng thống trị tại Nhật Bản, chỉ là với tốc độ trầm lắng hơn nhiều so với giai đoạn ra mắt.
Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi bắt đầu ngay bây giờ
Đối với bất kỳ ai lần đầu trải nghiệm Rebirth trên Switch 2, bản port này đi kèm với một số đánh đổi về mặt hình ảnh so với PS5, mặc dù hỗ trợ DLSS giúp thu hẹp khoảng cách ở chế độ cầm tay (handheld mode). Bạn sẽ muốn kiểm tra phân tích đồ họa và hiệu năng của FF7 Rebirth trên Switch 2 trước khi quyết định chế độ nào phù hợp nhất với thiết lập của mình.
Bản thân trò chơi là một game RPG đồ sộ với hàng chục giờ nội dung, các minigame và hệ thống tổ đội (party system) thưởng cho việc xây dựng nhân vật cẩn thận. Nếu bạn là người mới làm quen với series hoặc quay lại sau Remake, hướng dẫn mua FF7 Rebirth trên Switch 2 sẽ bao gồm mọi thứ từ kỳ vọng hiệu suất hình ảnh cho đến việc liệu riêng Queen's Blood có xứng đáng với giá tiền hay không.
Với việc cơ sở người dùng Switch 2 vẫn đang tăng trưởng và nhiều người hâm mộ JRPG đang để mắt đến nền tảng này sau các thông báo tại Nintendo Direct tháng June 2026, doanh số tích lũy của Rebirth sẽ tiếp tục tăng trong suốt mùa hè. Con số của tuần ra mắt chỉ là mức sàn, không phải là mức trần.








