Nếu bạn đang dự định cho đĩa Final Fantasy 7 Revelation vào máy và chơi mà không cần kết nối internet, thì đây là điều bạn cần biết trước: điều đó sẽ không xảy ra. Phiên bản vật lý của Revelation vẫn sẽ yêu cầu tải xuống một phần dữ liệu kỹ thuật số để vận hành, và đạo diễn Naoki Hamaguchi hiện đã giải thích chính xác lý do tại sao Square Enix lại chọn phương án này.
Đối với những người hâm mộ Final Fantasy VII Rebirth đang hy vọng phần cuối của bộ ba tác phẩm này sẽ khắc phục được tình trạng về đĩa game, thì đây là lời xác nhận rằng điều đó sẽ không xảy ra.
Tại sao chỉ riêng đĩa game là không đủ
Hamaguchi đã thẳng thắn về lý do này. Trong một cuộc phỏng vấn, ông cho biết đội ngũ ban đầu đã cân nhắc việc sử dụng cùng kích thước đĩa như Final Fantasy VII Rebirth, nhưng lựa chọn đó phải trả giá: họ sẽ phải nén hoặc cắt bỏ nội dung để vừa với dung lượng đĩa. Đội ngũ phát triển đã từ chối chấp nhận sự đánh đổi đó.
Lời của ông: "Chúng tôi không muốn thực hiện bất kỳ thỏa hiệp nào cho trò chơi. Vì vậy, trên thực tế, lựa chọn duy nhất mà chúng tôi có là phát hành đĩa vật lý này, nhưng với một số phần nhất định của trò chơi sẽ ở định dạng tải xuống kỹ thuật số thông qua đĩa vật lý."
Điểm mấu chốt ở đây là đây không phải là một quyết định thiếu trách nhiệm. Revelation đơn giản là quá lớn để vừa với một chiếc đĩa tiêu chuẩn ở chất lượng mà Square Enix muốn mang đến. Việc tải xuống giúp lấp đầy khoảng trống thay vì thay thế hoàn toàn đĩa game.
Rebirth đã dạy Square Enix điều gì về giới hạn của đĩa game
Quyết định này trở nên hợp lý hơn khi bạn nhìn vào những gì đã diễn ra trước đó. Final Fantasy VII Rebirth được phát hành trên hai đĩa cho PS5, vốn đã là một tín hiệu cho thấy bộ ba tác phẩm này không dễ dàng nén lại. Revelation là chương cuối cùng, và theo mọi dấu hiệu thì quy mô của nó ít nhất cũng lớn bằng Rebirth.
Hamaguchi thừa nhận cá nhân ông coi trọng phương tiện vật lý, lưu ý rằng ông rất vui khi Revelation vẫn được phát hành dưới dạng đĩa trong bối cảnh ngành công nghiệp đang chuyển dịch sang phân phối kỹ thuật số hoàn toàn. Bối cảnh đó rất quan trọng. Đây không phải là việc Square Enix gạt bỏ phương tiện vật lý; mà là họ đang cố gắng bảo tồn nó trong khi vẫn từ chối phát hành một sản phẩm bị hạ cấp.
Câu hỏi thực tế là liệu sự cân bằng đó có thực sự hiệu quả với người chơi hay không. Một chiếc đĩa yêu cầu tải xuống vẫn tốt hơn là không có đĩa nào, vì nó giữ cho các cửa hàng bán lẻ tham gia vào phương trình giá cả và mang lại cho người mua nhiều lựa chọn hơn. Việc bán lại đĩa cũ lại là một câu chuyện khác, và điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào việc Square Enix có gắn kèm bản tải xuống với mã sử dụng một lần hay không.
Vấn đề bảo tồn lâu dài
Đây là điều mà không ai muốn nghĩ đến nhưng có lẽ nên cân nhắc: một chiếc đĩa yêu cầu tải xuống từ máy chủ sẽ có thời hạn sử dụng gắn liền với máy chủ của Square Enix. Bản thân chiếc đĩa sẽ trở nên không đầy đủ ngay khi các máy chủ đó ngừng hoạt động, điều này có thể xảy ra sau nhiều thập kỷ nữa, nhưng đây vẫn là một yếu tố thực tế cần cân nhắc đối với bất kỳ ai quan tâm đến việc bảo tồn trò chơi.
Điều này không chỉ riêng với Revelation. Rất nhiều bản phát hành hiện đại được tung ra ở trạng thái lai này. Nhưng điều đó có nghĩa là bản sao vật lý bạn đặt trên kệ không phải là một hiện vật hoàn chỉnh, độc lập như đĩa PS1 ngày xưa. Đó là một sự đánh đổi thực sự, và lập luận về chất lượng của Hamaguchi không giải quyết triệt để vấn đề này.
Đối với hầu hết người chơi mua Revelation khi ra mắt, thực tế thì điều này sẽ không thành vấn đề. Việc tải xuống sẽ hoạt động, trò chơi sẽ cài đặt, và trải nghiệm sẽ đúng như những gì Square Enix dự định. Mối lo ngại hiện tại mang tính triết học nhiều hơn là thực tế.
Nếu bạn mới bắt đầu tham gia bộ ba tác phẩm này hoặc muốn trau dồi kỹ năng trước khi Revelation ra mắt, các hướng dẫn chiến thuật FF7 Rebirth bao gồm mọi thứ từ xây dựng lối chơi chiến đấu đến làm chủ trò chơi bài để giúp bạn bắt nhịp nhanh chóng.








