Dòng game Pokémon đã âm thầm chuyển dịch khỏi cội nguồn turn-based (đấu theo lượt) của mình trong nhiều năm qua. Các phiên bản chính thức mới liên tục thử nghiệm về định dạng, quy tắc và nhịp độ, và những người hâm mộ lâu năm đã cảm nhận được từng thay đổi đó. Giờ đây, Game Freak đang giải thích rõ ràng lý do tại sao Pokémon Champions ra đời: để đảm bảo hệ thống chiến đấu đã định hình nên 30 năm lịch sử của thương hiệu này không bị biến mất một cách lặng lẽ.
Mối bận tâm âm thầm định hình cả một tựa game
Trong một loạt video phát triển mới trên YouTube, đại diện của Game Freak là Shigeki Morimoto và đồng giám đốc Kazumasa Iwao đã chia sẻ về tư duy đằng sau quá trình tạo ra trò chơi. Iwao đã nói thẳng thắn về điều này: đội ngũ đã phải vật lộn với sự căng thẳng thực sự giữa việc thúc đẩy series phát triển và việc bỏ lại những người chơi kỳ cựu phía sau.
Những lời của ông rất đáng để đọc trọn vẹn. "Trong series Pokémon, các quy tắc chiến đấu vốn đã tồn tại từ rất lâu sẽ dần thay đổi theo từng tựa game Pokémon mới," Iwao giải thích. "Vào thời điểm đó, có những người đã gắn bó với series hàng thập kỷ, kể từ bản Red và Green, và chúng tôi không muốn bắt họ phải chơi phiên bản mới khi mà các quy tắc đã thay đổi."
Đó là một sự thừa nhận khá thẳng thắn từ một studio vốn không phải lúc nào cũng cởi mở về các cuộc tranh luận nội bộ. Nỗi sợ không chỉ nằm ở phản ứng dữ dội từ người hâm mộ. Đó là sự mất mát thực sự của một thứ đã tồn tại từ năm 1996.
Những gì Iwao thực sự nói về việc bắt đầu từ con số không
"Luôn có một mối bận tâm tại Game Freak, rằng chúng tôi muốn thử thách những điều mới mẻ trong series, nhưng đồng thời, chúng tôi không muốn từ bỏ hệ thống chiến đấu đã tồn tại từ trước đến nay," Iwao tiếp tục. "Vì vậy, chúng tôi nghĩ sẽ rất tốt nếu tiếp tục duy trì hệ thống chiến đấu hiện có và làm cho nó có thể chơi được trong thời gian dài. Tôi nghĩ ý tưởng tạo ra một trò chơi như vậy chính là điểm khởi đầu cho quá trình phát triển Pokémon Champions."
Vấn đề là ở chỗ: cách đặt vấn đề đó đã tái định nghĩa toàn bộ dự án. Pokémon Champions không phải là một bản spinoff theo nghĩa truyền thống. Nó giống như một nỗ lực bảo tồn có chủ đích, một "ngôi nhà" chuyên biệt cho các trận đấu turn-based mang tính cạnh tranh mà không cần phải thay đổi mỗi khi một tựa game chính thức mới ra mắt.
Tại sao điều này lại quan trọng đối với cộng đồng competitive
Đối với những người chơi đã dành nhiều năm để làm chủ các chỉ số EVs, IVs, đội hình và move priority (độ ưu tiên chiêu thức), đây thực sự là tin tốt. Đấu trường competitive Pokémon luôn vận hành dựa trên một phiên bản quy tắc mà các tựa game chính thức có thể làm xáo trộn qua mỗi thế hệ mới. Việc Pokémon Champions được xây dựng dựa trên các quy tắc đó như một nền tảng cố định mang lại cho cộng đồng một sự ổn định để phát triển.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là định dạng competitive trong Pokémon Champions không chỉ là chiêu trò hoài niệm. Trò chơi được thiết kế để giữ cho các quy tắc đó nhất quán trong dài hạn, nghĩa là meta có thể phát triển đúng cách mà không bị tình trạng reset thế hệ làm xóa sạch mọi thứ sau mỗi vài năm.
Các tựa game chính thức tiếp theo, Pokémon Winds và Pokémon Waves, đang nhắm đến việc phát hành vào năm 2027. Chưa có ngày cụ thể nào được xác nhận. Những tựa game đó có lẽ sẽ tiếp tục đẩy định dạng theo những hướng mới, điều này càng làm cho quyết định của Game Freak trong việc duy trì Pokémon Champions song hành cùng chúng trở nên có chủ đích hơn.
Nếu bạn là người mới bắt đầu và muốn bắt kịp tiến độ trước khi tham gia vào các trận đấu xếp hạng (ranked play), hướng dẫn cho người mới bắt đầu Pokémon Champions sẽ bao gồm các nội dung về scouting, huấn luyện VP và cách thức hoạt động thực tế của các định dạng chiến đấu. Để có cái nhìn sâu sắc hơn về việc liệu trò chơi có thực hiện đúng lời hứa của mình hay không, bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi sẽ phân tích những điểm thành công và những nơi mà nền kinh tế trong game gây ra trở ngại.








