"Như chúng tôi đã thông báo trước đó, chúng tôi đang thực hiện điều chỉnh cân bằng diện rộng cho các class mỗi tuần trong ba tuần đầu tiên của Curse of Ula'tek," Quản lý Cộng đồng Randy 'Kaivax' Jordan cho biết trước bản cập nhật hôm nay. Sau bản vá tập trung vào việc giảm sức mạnh (nerf) tuần trước, World of Warcraft đang đi theo hướng ngược lại với đợt bảo trì điều chỉnh mới nhất, và phần lớn các spec bị ảnh hưởng đều nhận được những chỉ số tăng cường đáng kể.
Bản vá sẽ chính thức áp dụng cùng với đợt bảo trì hàng tuần vào thứ Ba, ngày 26 tháng 8. Mục tiêu mà Blizzard đặt ra là nâng tầm các class đang có hiệu suất thấp để bắt kịp với các class khác, đặc biệt là trong bối cảnh của raid Venomous Abyss mới và nội dung Coiled Isle được giới thiệu ở bản vá 12.1.
Frost DK và Demon Hunter nhận được tăng sát thương mục tiêu
Frost Death Knights là những người nhận được sự ưu ái trực tiếp nhất. Blizzard thừa nhận rằng spec này đang hoạt động "thấp hơn kỳ vọng của chúng tôi, đặc biệt là trong raid Venomous Abyss," và phản hồi là một đợt buff 6% cho tất cả các kỹ năng và sát thương cận chiến, cộng thêm một đợt tăng cường 15% riêng biệt cho Obliterate. Điều này tạo ra một bước nhảy vọt đáng kể trong khả năng gây sát thương đơn mục tiêu.
Havoc Demon Hunters nhận được mức tăng sát thương 3% trực tiếp cho tất cả các kỹ năng. Vengeance nhận được sự điều chỉnh nhắm mục tiêu hơn: tăng 24% hiệu quả của Mastery: Fel Blood, giải quyết các lỗ hổng về khả năng sống sót trong các nội dung cấp độ cao.
Sửa lỗi cho healer Restoration Druid và Preservation Evoker
Cả hai spec này đều đang tụt hậu trong các dungeon, và Blizzard đang giải quyết vấn đề đó mà không tạo ra sự ưu ái quá mức trong các raid.
Đối với Restoration Druids, phần thưởng set 4 món giờ đây tăng gấp đôi thời gian duy trì của Genesis, khả năng hồi máu của Wild Growth tăng 10%, và Rejuvenation cùng Germination mỗi kỹ năng đều tăng 15%. Để giữ cân bằng cho spec này trong môi trường raid, Nature's Bounty giờ đây chỉ sao chép 10% lượng hồi máu của Regrowth (giảm từ 20%), và Everbloom giảm từ 6 mục tiêu xuống còn 5, mặc dù lượng hồi máu trên mỗi mục tiêu tăng nhẹ.
Preservation Evokers nhận được các buff cho khả năng hồi máu triage (ưu tiên cứu người) đặc biệt trong PvE. Verdant Embrace tăng 25%, Dream Simulacrum giờ đây buff kỹ năng đó thêm 40% (tăng từ 30%), và khả năng hồi máu của Living Flame tăng 20%.
Beast Mastery và Survival Hunters nhận được buff cleave và sát thương cơ bản
BM Hunters khi đối đầu với các nhóm quái đông sẽ cảm nhận được sự thay đổi ngay lập tức. Bonus sát thương của Wild Thrash khi đánh trúng hơn hai mục tiêu tăng từ 200% lên 300%, và Beast Cleave giờ đây lan tỏa 70% sát thương đến các kẻ địch lân cận, tăng từ 55%. Survival Hunters nhận được sự điều chỉnh đơn giản hơn: tăng sát thương cơ bản 4% cho tất cả đầu ra sát thương từ cả Hunter và thú cưng của họ.
Khả năng sống sót và AoE của Frost Mage đều được giải quyết
Vấn đề của Frost Mage là: việc loại bỏ bonus máu từ Improved Ice Barrier đã gây ra tác động tiêu cực đến khả năng sống sót lớn hơn dự kiến của Blizzard. Thay vì khôi phục talent đó, đội ngũ phát triển đang tích hợp phần tăng thêm này vào kỹ năng gốc, nâng lượng hấp thụ của Ice Barrier lên 35% máu tối đa (tăng từ 30%). Kaivax lưu ý rằng điều này phản ánh tiền lệ lịch sử của Frost khi sở hữu lượng hấp thụ lớn hơn một chút so với Arcane và Fire.
Về mặt AoE, sát thương của Blizzard tăng 10%, Frostbite giờ đây buff sát thương Shatter lên kẻ địch lân cận thêm 10%, và sát thương Meteor của Isothermic Core tăng 25%.
Warlocks nhận được danh sách buff dài nhất bản vá
Cả ba spec của Warlock đều nhận được sự chú ý, nhưng phạm vi thay đổi ở đây lớn hơn bất kỳ nơi nào khác trong bản vá.
Đầu tiên, các đệ tử cơ bản của mọi Warlock (Imp, Voidwalker, Sayaa, và Felhunter) nhận được mức tăng sát thương 350%, chủ yếu để cải thiện khả năng quản lý aggro khi chơi solo và đóng góp tổng thể của thú cưng. Destruction nhận thêm một thay đổi: buff 30% cho Rain of Fire.
Các buff cho Affliction tập trung cụ thể vào các công cụ đơn mục tiêu:
- Unstable Affliction: +15%
- Hellcaller's Blackened Soul: +20%
- Wrath of Nathreza: +35%
- Shadow of Nathreza: +25%
- Agony: +20%
- Corruption: +15%
- Hellcaller's Wither: +10%
Demonology cũng đi theo hướng tập trung vào đơn mục tiêu tương tự:
- Shadow Bolt: +35%
- Demonbolt: +30%
- Wild Imp: +20%
- Summon Felguard: +20%
- Call Dreadstalkers: +30%
- Demons from Dominion of Argus: +20%
Monks, Paladins và thay đổi nhỏ nhất cho Warrior trong thời gian gần đây
Brewmaster Monks nhận được mức tăng sát thương 3% cho toàn bộ class, cộng thêm buff 20% cho khả năng hấp thụ của cả Celestial Brew và Celestial Infusion để giải quyết các điểm khó khăn cụ thể trong các trận đấu. Retribution Paladins chứng kiến một đợt làm lại lớn cho phần thưởng set 4 món: sát thương mục tiêu chính tăng 150%, sát thương lan ra kẻ địch lân cận tăng 75%. Blizzard đã trình bày rất trực tiếp, tuyên bố mục tiêu là "đảm bảo rằng yêu cầu về xoay vòng kỹ năng của nó xứng đáng để thực hiện."
Protection Warriors chỉ nhận đúng một thay đổi: khả năng giảm sát thương phép của Fight Through the Flames tăng từ 6% lên 8%. Đó là toàn bộ thay đổi.
Điều này có ý nghĩa gì khi bước vào tuần thứ ba
Các bình luận của Kaivax xác nhận rằng ít nhất một đợt điều chỉnh đáng chú ý nữa sẽ diễn ra vào tuần tới, với hình thái cuối cùng có khả năng bị ảnh hưởng bởi sự phát triển của tiến trình Mythic Venomous Abyss. Heroic đã được vượt qua sau một số đợt giảm sức mạnh boss, và các đội Mythic đang tích cực tiến triển, vì vậy dữ liệu mà Blizzard thu thập được trong vài ngày tới sẽ trực tiếp quyết định những gì cần được điều chỉnh tiếp theo.
Nếu bạn đang cân nhắc chọn spec nào để gắn bó trong phần còn lại của mùa giải, bảng xếp hạng class WoW Midnight hiện có phân tích chi tiết cho Mythic+, raids và PvP, đã được cập nhật cho bản vá 12.1. Ngoài ra còn có các thay đổi cụ thể cho PvP trong bản vá này không được đề cập ở trên, vì vậy những người chơi cạnh tranh sẽ muốn tìm hiểu kỹ hơn thông qua bài đăng trên diễn đàn chính thức của Blizzard.








