Sucker Punch đã mang đến một bất ngờ thú vị tại sự kiện PlayStation State of Play hôm nay: Jin Sakai, nhân vật chính của Ghost of Tsushima, sẽ trở lại như một nhân vật có thể điều khiển được trong chế độ roguelike mới của Ghost of Yotei mang tên Most Wanted. Chế độ này sẽ ra mắt vào ngày 1 tháng 10 như một phần của Ghost of Yotei: Complete Edition và bản mở rộng Echoes of Sekigahara.
Jin Sakai xuất hiện đầy bất ngờ
Khi Sucker Punch lần đầu công bố Most Wanted vào tháng 8 cùng với Complete Edition, họ đã đề cập đến ba nhân vật có thể điều khiển: Atsu, Oyuki và Nagato. Trailer hôm nay đã bổ sung thêm nhân vật thứ tư. Jin Sakai xuất hiện với đầy đủ bốn thế võ (combat stances) từ Ghost of Tsushima, và trailer đã cho thấy một vài trong số đó khi thực chiến.
Vấn đề là: tất cả những điều này không thuộc cốt truyện chính (canon). Sự hiện diện của các trùm cốt truyện bên ngoài mạch truyện chính đã báo hiệu điều đó, và sự xuất hiện của Jin đã khẳng định hoàn toàn. Điều này thực sự mang lại sự tự do. Sucker Punch có thể thỏa sức sáng tạo với nhân vật mà không cần lo lắng về các hệ lụy đối với lore, và người chơi có cơ hội thấy cách hệ thống chiến đấu dựa trên thế võ của Jin được chuyển đổi sang cơ chế của một trò chơi hoàn toàn khác.
Cả bốn nhân vật đều bắt đầu với một thanh katana, nhưng mỗi người có một loại vũ khí đặc trưng làm công cụ chính. Atsu chiến đấu với song kiếm (dual katanas), Oyuki sử dụng kusarigama, và Nagato sử dụng yari. Bộ trang bị vũ khí độc đáo của Jin không được mô tả chi tiết trong trailer, nhưng bốn thế võ của anh ấy hứa hẹn sẽ mang lại các tùy chọn chiến đấu đa dạng nhất trong nhóm. Atsu là nhân vật duy nhất có sẵn ngay từ đầu. Ba nhân vật còn lại, bao gồm cả Jin, cần được mở khóa thông qua quá trình chơi.
Cơ chế hoạt động của Most Wanted
Most Wanted là một chế độ sinh tồn (survival mode) chơi đơn được xây dựng dựa trên các lượt chơi (runs) độc lập. Bạn nhận tiền thưởng (bounty) để săn lùng một trong sáu mục tiêu Yotei Six, sau đó chiến đấu qua các đợt kẻ địch ngày càng khó dần trên đường đến chỗ trùm. Nếu chết, lượt chơi sẽ kết thúc. Cấu trúc đơn giản, nhưng các hệ thống được xếp chồng lên nhau mới là nơi tạo nên sự thú vị.
Sau khi vượt qua mỗi đợt, bạn sẽ chọn từ một bộ các kỹ năng bổ trợ (perks) để xây dựng lượt chơi của mình. Sucker Punch đã xác nhận một số ví dụ cụ thể: một perk sẽ khiến lưỡi kiếm của bạn bốc cháy khi HP giảm xuống dưới một ngưỡng nhất định, một perk khác triệu hồi sói để tấn công kẻ địch sau khi tung đủ số đòn đánh liên tiếp. Các nhân vật cũng có kỹ năng Ultimate và tiền thưởng Kill-Streak, giúp chế độ này mang nhịp độ giống game arcade hơn so với trò chơi chính.
Giữa các lượt chơi, bạn chi tiêu Mon (đơn vị tiền tệ kiếm được trong các nhiệm vụ săn thưởng) cho các nâng cấp vĩnh viễn. Những nâng cấp này bao gồm kỹ thuật mới, bùa hộ mệnh (charms) và nâng cấp vũ khí sẽ được giữ lại cho các lượt chơi sau. Các nhiệm vụ săn thưởng có thể được chơi lại ở các cấp độ khó cao hơn để nhận phần thưởng tốt hơn, với nhiệm vụ cuối cùng và khó nhất nhắm vào nhân vật phản diện chính của trò chơi, Lord Saito.
Sucker Punch đã mô tả ý đồ thiết kế một cách rõ ràng trên PlayStation Blog: “Chúng tôi muốn việc trải nghiệm các lượt chơi sẽ lấy những vũ khí và hệ thống quen thuộc mà bạn đã biết, sau đó biến chúng thành một trải nghiệm mới mẻ, cho phép bạn thử nghiệm với các nhân vật và bản dựng (builds) để tìm ra bộ trang bị phù hợp nhất với mình.”
Thói quen làm DLC roguelike của PlayStation
Most Wanted phù hợp với một khuôn mẫu đang phát triển trong danh mục game độc quyền của PlayStation. The Last of Us Part II đã có No Return. God of War: Ragnarok đã có Valhalla. Cả hai đều là những bổ sung được đón nhận nồng nhiệt, mang lại cho người chơi lý do để quay lại với những trò chơi mà họ đã hoàn thành. Sucker Punch rõ ràng nhận thức được điều này, và Most Wanted trông giống như một nỗ lực có chủ đích để làm điều tương tự cho Ghost of Yotei.
Điều làm cho Most Wanted trở nên khác biệt chính là việc đưa nhân vật từ các game khác vào. Việc đưa Jin Sakai sang không chỉ là fan service, mà còn là một lý do cụ thể để những người chơi Ghost of Tsushima từng bỏ qua Yotei phải cân nhắc lại. Mức giá nâng cấp $14.99 cho những người sở hữu hiện tại khiến quyết định đó trở nên khá dễ dàng.
Chi tiết về Complete Edition và Echoes of Sekigahara
Most Wanted chỉ là một phần trong những nội dung ra mắt vào ngày 1 tháng 10. Bản mở rộng Echoes of Sekigahara bổ sung một địa điểm hoàn toàn mới, được mô tả là một "thung lũng chưa từng thấy", nơi một băng nhóm chiến binh có tên là Vipers đã chiếm đóng. Câu chuyện được chia giữa cuộc săn lùng ở hiện tại của Atsu và những đoạn hồi tưởng về thời gian cô tham gia Trận chiến Sekigahara, lấp đầy một khoảnh khắc quan trọng trong quá khứ của cô trước khi trở về nhà.
Bản mở rộng bao gồm vũ khí mới, bộ giáp, thuốc nhuộm và kẻ thù mới. Một bản cập nhật miễn phí ra mắt cùng với Complete Edition cũng sẽ bổ sung chế độ Beauty of Yotei và các tùy chọn hỗ trợ tiếp cận (accessibility options) mở rộng.
Chi tiết về giá cả như sau:
Đáng chú ý, Legends, chế độ chơi mạng co-op của Ghost of Yotei, dường như không nhận được nội dung mới trong bản cập nhật này. Nếu bạn muốn ôn lại cách thức hoạt động của chế độ đó trước tháng 10, hướng dẫn Ghost of Yotei Legends sẽ bao gồm mọi thứ bạn cần biết để truy cập nó.
Ghost of Yotei: Complete Edition ra mắt trên PS5 vào ngày 1 tháng 10. Nếu bạn dự định bắt đầu chơi mới hoặc muốn tối ưu hóa trước khi Most Wanted ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật Ghost of Yotei sẽ hỗ trợ bạn về cài đặt, chiến đấu và mọi thứ liên quan.








