Phần tiếp theo về samurai của Sucker Punch đang "hái ra tiền"
Vào tháng 10, Ghost of Yotei đã ra mắt như một trong những tựa game độc quyền PS5 lớn nhất của Sony trong năm. Tám tháng sau, những con số bắt đầu kể một câu chuyện rất rõ ràng.
Các ước tính từ công ty phân tích Alinea Analytics, được tổng hợp bởi nhà phân tích Rhys Elliott, cho thấy Ghost of Yotei đã bán được khoảng 4.8 triệu bản chỉ tính riêng trên PS5, tạo ra doanh thu gần $350 triệu. Con số đó chưa bao gồm khả năng phát hành trên PC, nghĩa là tổng doanh số thực tế có thể còn tăng cao hơn nữa trong tương lai. Để so sánh, Sucker Punch Productions được cho là đã phát triển trò chơi với ngân sách khoảng $60-70 triệu. Với 4.8 triệu đơn vị, trò chơi không chỉ đơn thuần là có lãi. Đây là một trong những đợt ra mắt độc quyền PS5 thành công nhất trong thời gian gần đây.

Ghost of Yotei combat HUD
Vị thế của Yotei so với các tựa game khác trên PlayStation
Dữ liệu của Alinea bao gồm các tựa game first-party phát hành trên PS5 trong khoảng một năm qua, và khoảng cách giữa Ghost of Yotei với các tựa game còn lại là rất đáng kinh ngạc.
Một vài lưu ý quan trọng cần được áp dụng ở đây. Cả Death Stranding 2 và Marathon đều ra mắt trên PC, vì vậy số liệu chỉ tính riêng trên PS5 của chúng không phản ánh đầy đủ tổng doanh số. MLB The Show 26 cũng là tựa game đa nền tảng. Tuy nhiên, ngay cả khi điều chỉnh cho những khoảng cách đó, ưu thế của Ghost of Yotei vẫn rất đáng kể.
Điểm mấu chốt ở đây là chiến lược giảm giá thông minh của Sony dường như đã kéo dài vòng đời doanh số của trò chơi vượt xa giai đoạn ra mắt. Các đợt giảm giá theo thời điểm đã giúp thu hút thêm người chơi mới, đây chính là cách một tựa game single-player điện ảnh quy mô lớn tạo dựng được đà tăng trưởng dài hạn.
Những dấu hiệu đáng lo ngại ở các tựa game khác
Vấn đề là: không phải mọi tựa game trong danh sách đó đều là câu chuyện thành công.
Saros, trò chơi mới nhất từ Housemarque, đạt ước tính 406,000 bản bán ra trên PS5. Phân tích của Elliott cho thấy trò chơi khó có khả năng hòa vốn tại thời điểm này, mặc dù việc giảm giá theo thời gian có thể giúp ích. Lời chỉ trích thường xuyên từ người chơi là về giá bán. Saros ra mắt với mức giá đầy đủ $70, một yêu cầu khó khăn đối với một tựa game roguelike có độ khó kiểu soulslike, bất kể chất lượng sản xuất ra sao. Để so sánh, toàn bộ series Hades có thể được mua với giá thấp hơn. Housemarque tạo ra những trò chơi xuất sắc, nhưng sự không tương xứng giữa đối tượng người chơi ngách và mức giá AAA là một vấn đề cấu trúc thực sự.
Marathon lại kể một câu chuyện khác. Doanh số 406,000 bản trên PS5 là một con số ảm đạm đối với một trò chơi được cho là tiêu tốn khoảng $250 triệu để phát triển. Thể loại extraction shooter đơn giản là quá khắt khe đối với đối tượng người chơi console phổ thông, và độ khó cao của trò chơi đã khiến việc chuyển đổi người chơi casual trở nên khó khăn. Doanh số trên PC đang bù đắp một phần, nhưng số liệu trên console cho thấy Bungie đã gặp khó khăn trong việc tìm chỗ đứng với tựa game này.
Điều này có ý nghĩa gì đối với chiến lược single-player của Sony
Dữ liệu này, ngay cả với những hạn chế của nó, đã gửi đi một tín hiệu mà có lẽ Sony đã biết: người chơi đang khao khát những trải nghiệm single-player điện ảnh quy mô lớn. Ghost of Yotei đã mang lại chính xác điều đó, và các con số đã phản ánh điều này. Khoảng cách giữa Yotei và các tựa game live-service hoặc các tựa game ngách hơn trong danh sách này là rất khó để bỏ qua.
Nó cũng củng cố lý do tại sao Sony đang thúc đẩy các tựa game như Marvel's Wolverine. Khi công thức thành công, nó sẽ thành công trên quy mô lớn. Ghost of Yotei được cho là đã vượt qua Ghost of Tsushima trong cùng khoảng thời gian sau khi ra mắt, đây là một cột mốc quan trọng khi xét đến việc Tsushima đã đạt doanh số 13 triệu bản trong suốt vòng đời của mình.
Đối với những người chơi chưa tham gia, bạn sẽ muốn tinh chỉnh các thiết lập PS5 của mình trước khi bắt đầu. Hãy xem qua hướng dẫn thiết lập PS5 tốt nhất cho Ghost of Yotei để đảm bảo bạn tận dụng tối đa trải nghiệm này, hoặc nếu bạn đã chơi sâu vào game, bộ sưu tập hướng dẫn Ghost of Yotei có mọi thứ từ danh sách xếp hạng vũ khí (tier list) đến phân tích chế độ đồ họa để giúp bạn luôn nhạy bén.








