Santa Monica Studio đã ấn định ngày phát hành cho God of War Laufey: ngày 16 tháng 2 năm 2027. Thông tin xác nhận này được đưa ra trực tiếp từ buổi tọa đàm chuyên biệt về trò chơi tại San Diego Comic-Con 2026, chốt thời điểm ra mắt cho một trong những tựa game được mong đợi nhất của PlayStation.
Thời điểm đã được dự báo từ trước
Thực tế là: khung thời gian năm 2027 không gây quá nhiều bất ngờ. Ngay khi Sony Santa Monica xác nhận trò chơi sẽ được phát hành dưới dạng đĩa vật lý, các tính toán gần như đã rõ ràng. Sony trước đó đã thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa PlayStation từ năm 2028 trở đi, tạo ra một khoảng thời gian hạn hẹp cho bất kỳ bản phát hành đĩa nào. Thông báo đó đã gây ra làn sóng phản đối từ cộng đồng vào thời điểm đó, nhưng nó cũng vô tình trở thành manh mối dẫn thẳng đến đợt ra mắt năm 2027. Ngày 16 tháng 2 hiện là câu trả lời chính thức.
Buổi tọa đàm tại Comic-Con cũng mang đến một tin tức thứ hai có thể coi là quan trọng hơn đối với những người hâm mộ lâu năm. Cory Barlog, giám đốc sáng tạo tại Santa Monica Studio, xác nhận rằng phần game God of War tiếp theo với Kratos là nhân vật chính hiện đang được phát triển và sẽ kết nối trực tiếp với cốt truyện của Laufey. Đó là một tín hiệu quan trọng: Laufey không phải là một nhánh phụ tách biệt khỏi series chính, mà là một cầu nối.
Những gì đoạn phim giới thiệu ban đầu thực sự thể hiện
Phản ứng đối với God of War Laufey đã bị chia rẽ kể từ khi đoạn gameplay công khai đầu tiên xuất hiện trong sự kiện PlayStation State of Play vào cuối tháng 6. Một phân đoạn dài 20 phút mở đầu bằng cảnh tượng mà người chơi sẽ nhận ra từ God of War năm 2018: Kratos và Atreus hỏa táng thi thể của Faye. Kratos xuất hiện trở lại ngay sau đó, hỗ trợ Faye trong thời gian ngắn khi cô bị giam cầm. Việc liệu hai khoảnh khắc đó có phải là toàn bộ sự tham gia của anh trước khi trò chơi kết thúc hay không vẫn chưa rõ ràng, vì dòng thời gian đặt anh vào sâu trong các sự kiện của God of War Ragnarök ở giai đoạn này.
Một số người chơi ca ngợi hệ thống chiến đấu và định hướng hình ảnh. Những người khác lại phản đối điều mà họ mô tả là lối chơi đơn giản trong phần mở đầu, và việc thiếu vắng Kratos với tư cách là nhân vật trung tâm đã gây ra sự chỉ trích từ một bộ phận người hâm mộ như dự đoán. Không phản ứng nào là hoàn toàn sai. Phần mở đầu của bất kỳ trò chơi God of War nào cũng thường chưa thể hiện hết toàn bộ hệ thống, và câu chuyện của Faye có đủ sức nặng về mặt cốt truyện (lore) để tạo nên một tựa game độc lập.
Tháng 2 năm 2027 và những gì tiếp theo
Việc ra mắt vào giữa tháng 2 đặt God of War Laufey vào một khung thời gian cạnh tranh nhưng có lịch sử phát hành mạnh mẽ. Nó tránh được đợt cao điểm mùa lễ hội, ra mắt trước làn sóng phát hành của mùa xuân và giúp Santa Monica có thêm khoảng bảy tháng phát triển kể từ bây giờ.
Xác nhận của Barlog về một tựa game Kratos tiếp theo kết nối với cốt truyện của Laufey là chi tiết đáng chú ý. Nó định hình lại toàn bộ dự án: đây không phải là một bản spinoff, mà là chương một của một cốt truyện dài hơi hơn. Những gì câu chuyện của Faye tiết lộ có lẽ sẽ tạo tiền đề cho bất cứ điều gì tiếp theo dành cho Kratos.
Đối với tất cả những gì bạn cần sau khi trò chơi ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn God of War Laufey sẽ là nơi bắt đầu, và bạn có thể tìm thấy các hướng dẫn chơi game rộng hơn trên trang web trong thời gian chờ đợi.








