Studio Mighty Bear Games có trụ sở tại Singapore đang áp dụng cách tiếp cận tốc độ cao trong phát triển game web3, tập trung vào các đội ngũ nhỏ để sản xuất game nhanh chóng nhằm thu hút các đối tượng người chơi mới nổi. Dự án mới nhất của studio, GrabGifts, đã ra mắt trên Telegram vào tháng 9 chỉ sau bốn tuần phát triển, cho thấy tiềm năng của việc lặp lại nhanh (rapid iteration) trong lĩnh vực web3 gaming.

GrabGifts thu hút 130k người dùng
GrabGifts thu hút 130k người dùng
GrabGifts cho phép người dùng nhận rương phần thưởng bí ẩn miễn phí hàng ngày hoặc trả phí để săn các giải thưởng giá trị cao hơn, bao gồm các vật phẩm kỹ thuật số (digital collectibles) trên Telegram và token TON. Kể từ khi ra mắt, dự án đã thu hút 130,000 người dùng, với chi phí marketing dưới 20 cents cho mỗi lượt kích hoạt (activation). Các mối quan hệ đối tác cộng đồng đã thúc đẩy phần lớn sức hút ban đầu, tạo ra lợi nhuận 171% trên chi phí quảng cáo trong hai tuần đầu tiên.
Dự án đã vượt qua sáng kiến Telegram trước đó của Mighty Bear là GOAT Gaming ở các chỉ số như doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU), tỷ lệ giữ chân (retention) và chi phí thu hút người dùng (user acquisition costs). CEO Simon Davis ghi nhận mô hình phát triển của studio mà ông gọi là VibeOps. Cách tiếp cận này sử dụng các đội ngũ nhỏ để tung ra các concept game mới hàng tuần, cho phép studio thử nghiệm và tinh chỉnh ý tưởng nhanh hơn so với các studio truyền thống.

GrabGifts thu hút 130k người dùng
Đáp ứng kỳ vọng của thế hệ người chơi TikTok
Davis cho biết GrabGifts phản ánh hành vi của những người chơi mà studio gọi là thế hệ TikTok. Những người dùng này bị thu hút bởi các trải nghiệm mang lại phần thưởng tức thì và cơ hội nhận được các kết quả giá trị cao từ việc tham gia với chi phí thấp. Bằng cách tập trung vào gameplay thay vì tặng token, GrabGifts thu hút những người chơi thực sự quan tâm đến trải nghiệm thay vì những người tìm cách khai thác hệ thống.
Trong tương lai, Mighty Bear có kế hoạch mở rộng GrabGifts ra ngoài Telegram để bao gồm các nền tảng web và các kênh khác. Danh mục phần thưởng cũng sẽ phát triển, bắt đầu với thẻ bài Pokémon được token hóa, sau đó là các sản phẩm như Magic: The Gathering và thẻ bài thể thao.

GrabGifts thu hút 130k người dùng
Tốc độ và sự lặp lại là lợi thế cạnh tranh
Davis nhấn mạnh rằng khả năng di chuyển nhanh của studio mang lại lợi thế thực sự trên thị trường game. "Trong ngành game, tốc độ và thử nghiệm có hệ thống sẽ chiến thắng ngân sách lớn và chu kỳ lập kế hoạch dài hơi," ông nói. Bằng cách phát hành và thử nghiệm hơn 100 concept game trong cùng khoảng thời gian mà các studio truyền thống hoàn thiện một dự án, Mighty Bear có thể xác định các công thức thành công một cách nhanh chóng và mở rộng quy mô trước khi các đối thủ xuất hiện. Cách tiếp cận này cho thấy các nhà phát triển game web3 có thể sử dụng sự linh hoạt để thu hút sự chú ý và phát triển cộng đồng người chơi một cách hiệu quả.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
GrabGifts của Mighty Bear Games là gì? GrabGifts là một dự án web3 trên nền tảng Telegram, nơi người dùng có thể nhận rương bí ẩn miễn phí hàng ngày hoặc trả phí để theo đuổi các phần thưởng giá trị cao hơn, bao gồm các vật phẩm kỹ thuật số và token.
GrabGifts được phát triển nhanh như thế nào? Dự án được phát triển trong bốn tuần, thể hiện mô hình phát triển VibeOps tốc độ cao của Mighty Bear.
Đối tượng mục tiêu của GrabGifts là ai? GrabGifts được thiết kế cho những người chơi trẻ tuổi, thường được gọi là thế hệ TikTok, những người ưa chuộng phần thưởng tức thì và lối chơi ít rủi ro nhưng có tiềm năng lợi nhuận cao.
GrabGifts sẽ có mặt trên những nền tảng nào? Mặc dù hiện đang chạy trên Telegram, Mighty Bear có kế hoạch mở rộng GrabGifts sang các nền tảng web và các kênh khác.
GrabGifts cung cấp những loại phần thưởng nào? Nền tảng ban đầu cung cấp các vật phẩm kỹ thuật số trên Telegram và token TON, với kế hoạch giới thiệu thẻ bài Pokémon được token hóa, thẻ bài Magic: The Gathering và thẻ bài thể thao.
Mô hình phát triển VibeOps là gì? VibeOps là phương pháp nội bộ của Mighty Bear trong việc phát triển game, nơi các đội ngũ nhỏ phát hành game mới hàng tuần, cho phép thử nghiệm, lặp lại và mở rộng quy mô các concept thành công một cách nhanh chóng.
Tại sao tốc độ lại quan trọng trong web3 gaming? Tốc độ cho phép các nhà phát triển thử nghiệm nhiều concept game nhanh chóng, tinh chỉnh các công thức thành công và thu hút sự chú ý của người chơi trước khi đối thủ ra mắt, mang lại cho các studio lợi thế trên thị trường.







