Gray Zone Warfare bản cập nhật 0.5.1.0 đã ra mắt vào ngày 5 tháng 11 năm 2026, giải quyết các vấn đề về AI Rogue Ops với những thay đổi về AI kẻ địch, nền kinh tế Hideout và sửa lỗi trên chiến đấu, nhiệm vụ, vũ khí và máy chủ. Kẻ địch giờ đây nhận được thông tin kém chính xác hơn từ tiếng súng, trong khi các hoạt động Hideout mang lại phần thưởng tốt hơn.
Bản vá này theo sau bản cập nhật Rogue Ops 0.5 vào tháng 10, đưa trò chơi từ giai đoạn pre-alpha lên alpha. Bản phát hành đó đã giới thiệu Hideout cùng với các địa điểm, nhiệm vụ, cơ chế mới và các hoạt động endgame được mở rộng.
Được phát triển và phát hành bởi MADFINGER Games, tựa game MMOFPS chiến thuật này lấy bối cảnh trên Đảo Lamang. Người chơi tham gia một trong ba Công ty Quân sự Tư nhân, hoàn thành hợp đồng và thu thập trang bị thông qua chiến đấu PvE và PvEvP.
Phần thưởng Hideout tăng và xử lý tốn ít thời gian hơn
Những thay đổi về kinh tế Hideout bao gồm việc bàn giao vật liệu, sản xuất và buôn lậu. Phần thưởng cho việc bàn giao vật liệu Hideout đã tăng lên, và các sản phẩm được sản xuất trong Hideout bán được giá hơn. Nhiệm vụ buôn lậu trả nhiều tiền hơn, trong khi ba lô buôn lậu cũng có giá bán cao hơn.
Thời gian sản xuất và tháo dỡ đã được giảm. Các vật liệu xây dựng và tháo dỡ được chọn lọc có kích thước và trọng lượng nhỏ hơn, giảm không gian kho đồ và trọng lượng mang theo cần thiết để vận chuyển chúng.
Hướng dẫn Gray Zone Warfare Rogue Ops 0.5 bao gồm Hideout và các hệ thống khác được giới thiệu trong bản cập nhật trước đó. Bản vá này cũng cập nhật các biểu tượng vật liệu để phù hợp với kích thước mới của chúng và sửa lỗi thanh tiến trình sản xuất có thể biến mất khi người chơi có đủ tài nguyên cho một công thức khác.

Sản xuất và phần thưởng Hideout
Sửa lỗi nhiệm vụ, vũ khí và máy chủ loại bỏ các yếu tố cản trở
Tiến trình nhiệm vụ nhận được một số sửa lỗi. Nhiệm vụ Chameleon và các nhiệm vụ khác trước đây có thể bị chặn bởi một nhiệm vụ ở gần. Vật phẩm nhiệm vụ do Vendor gửi cũng có thể bị phá hủy hoặc mất trong bản cập nhật nhân vật 0.5, ngăn cản tiến trình. Cả hai vấn đề này đều đã được giải quyết.
Việc bàn giao vật phẩm nhiệm vụ hai lần liên tiếp sẽ không còn lấy vật phẩm hoặc tiền hai lần trong khi chỉ tính đóng góp một lần. Túi buôn lậu cũng được giữ nguyên trong hộp vật phẩm nhiệm vụ để có thể hoàn thành mục tiêu nhặt đồ.
Các sửa lỗi thực tế khác bao gồm:
- Sửa chữa: Vật phẩm có thể được sửa chữa khi người chơi có chính xác số tiền yêu cầu, và bộ đếm thời gian sửa chữa không còn chạy vô tận.
- Di chuyển: Người chơi bị quá tải trọng có thể đứng dậy sau khi nằm sấp, và người chơi có thể chạy nước rút trực tiếp từ tư thế nằm sấp.
- Vũ khí: Các đòn tấn công bằng dao được sửa lỗi sát thương bị bỏ lỡ, đặc biệt là khi thể lực thấp. Đạn bắn trúng giáp hoặc bị bật cũng được sửa lỗi bỏ lỡ vết thương, chảy máu hoặc làm gục.
- Đội: Việc thay đổi khu vực của người lãnh đạo đội sẽ không còn gửi các thành viên đến các máy chủ khác.
Bản cập nhật cũng sửa lỗi treo máy liên quan đến phụ kiện quang học, thoát khỏi hướng dẫn và máy chủ. MADFINGER Games đã và đang làm việc trên bản cập nhật 0.5.2.0, với các bản sửa lỗi tiếp theo được lên kế hoạch khi họ xem xét phản hồi, bao gồm cả những lo ngại về việc kẻ địch AI tốn quá nhiều viên đạn để tiêu diệt.





