• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Hyrule Field - The Legend of Zelda Encyclopedia
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  4. Hộp thư: Zelda Switch 2, Máy chơi game trẻ em và các kịch bản Nintendo

Hộp thư: Zelda Switch 2, Máy chơi game trẻ em và các kịch bản Nintendo

Fan Nintendo kỳ vọng bản làm lại Ocarina of Time HD sẽ kết hợp thiết kế hầm ngục cổ điển với thế giới mở của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Th08 17, 2026

Hyrule Field - The Legend of Zelda Encyclopedia

Cộng đồng Zelda đang có một danh sách mong muốn cho bản làm lại Ocarina of Time HD của Nintendo, và nó vượt xa hơn cả việc chỉ đơn thuần là "tân trang" lại đồ họa.

Tâm lý của người đọc lan truyền trong các cộng đồng game vào tháng 8 này đã làm rõ một điều: thông báo về bản làm lại Ocarina of Time HD đã tạo ra một làn sóng phấn khích thực sự, nhưng cũng đi kèm với một loạt kỳ vọng rất cụ thể. Những người chơi đã dành nhiều năm với The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom muốn Nintendo thu hẹp khoảng cách giữa hai kỷ nguyên của loạt game thay vì chỉ nâng cấp một tác phẩm kinh điển từ năm 1998.

Điều mà người hâm mộ Zelda thực sự mong đợi từ bản làm lại này

Yêu cầu lớn nhất là một Hyrule Field mang lại cảm giác sống động. Overworld của Ocarina of Time bản gốc là một sự khai phá vào năm 1998, nhưng khi đặt lên bàn cân với thiết kế thế giới mở rộng lớn của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom, nó trở nên khá thưa thớt. Người hâm mộ muốn Nintendo mở rộng không gian trung tâm đó thành thứ gì đó gần giống với một mini open world, với nhiều hoạt động, bí mật và lý do để khám phá hơn.

Dungeons là một nửa còn lại của cuộc thảo luận. Vấn đề là: một bộ phận đáng kể fan của Zelda cảm thấy kỷ nguyên thế giới mở đã đánh đổi quá nhiều thứ làm nên nét đặc trưng của dòng Zelda cổ điển. Các shrines trong Breath of the Wild và Tears of the Kingdom rất thông minh, nhưng chúng không mang lại cảm giác thỏa mãn như một dungeon được thiết kế hoàn chỉnh theo chủ đề. Bản làm lại Ocarina đang được xem là cơ hội để Nintendo tái khám phá công thức đó và có khả năng đưa nó vào bất cứ dự án nào tiếp theo.

Một số người hâm mộ thậm chí còn đưa ra ý tưởng về một cuộc đại tu dungeons theo phong cách Master Quest, tái cấu trúc các câu đố thay vì chỉ thay đổi texture. Điều đó sẽ đưa dự án này vượt xa khỏi một bản remaster thông thường và tiến vào lãnh địa của một bản remake thực thụ.

Sự im lặng trong khâu marketing đang đóng vai trò quan trọng

Nintendo đã tiết lộ rất ít về trò chơi dù được cho là ngày phát hành đã cận kề. Không có cảnh quay Hyrule Field. Không có hướng dẫn vượt dungeon. Chỉ vừa đủ để xác nhận sự tồn tại của nó và tạo ra sự suy đoán tối đa.

Hai giả thuyết đã xuất hiện trong cộng đồng. Hoặc là Nintendo đang cố tình giữ lại một tiết lộ lớn, thứ có thể định hình lại toàn bộ trò chơi, hoặc studio chỉ đơn giản là đang quản lý lịch phát hành của mình một cách cẩn thận. Fire Emblem: Fortune's Weave hiện đang chiếm lĩnh không gian fantasy-adventure, và việc tung ra một buổi Ocarina Direct đầy đủ trong khi tựa game đó vẫn đang trong giai đoạn tiền phát hành sẽ làm loãng sự chú ý. Tháng 9 là thời điểm mà hầu hết các nhà quan sát mong đợi làn sóng thông tin tiếp theo.

tip
Nhà phát triển Grezzo, đơn vị đã thực hiện các bản làm lại 3DS gốc của Ocarina of Time và Majora's Mask, được kỳ vọng rộng rãi sẽ tham gia vào phiên bản HD này. Một tiết lộ đầy đủ được dự đoán sẽ diễn ra gần với thời điểm ra mắt bộ phim Zelda vào tháng 4 năm 2027.

Tại sao kỷ nguyên BOTW và TOTK khiến bản làm lại này trở nên quan trọng hơn

Tears of the Kingdom đã đẩy Zelda thế giới mở đi xa nhất có thể. Cơ chế Ultrahand và Fuse mang đến cho người chơi mức độ tự do sáng tạo mang lại cảm giác thực sự mới mẻ, và phiên bản Hyrule nhiều lớp của trò chơi, với các hòn đảo trên bầu trời và vực sâu bên dưới, là một thành tựu cấu trúc ấn tượng. Nhưng thiết kế dungeon vẫn là một điểm gây tranh cãi. Năm dungeon chính trên một bản đồ có quy mô như vậy khiến một số người chơi cảm thấy chưa thỏa mãn.

Bối cảnh đó chính là lý do tại sao bản làm lại Ocarina lại mang nhiều sức nặng đến vậy vào lúc này. Nếu Nintendo có thể chứng minh rằng thiết kế dungeon cổ điển vẫn hiệu quả, và có khả năng phát triển nó, thì phần game Zelda chính tiếp theo sẽ có một lộ trình rõ ràng. Bản làm lại không chỉ là sự hoài niệm. Đối với nhiều người chơi, đó là một bằng chứng về khái niệm (proof of concept).

Thời điểm cũng rất quan trọng. Với việc bộ phim Zelda ra mắt vào tháng 4 năm 2027, Nintendo có động lực rõ ràng để sở hữu một tựa game tên tuổi trên thị trường. Một bản remake Ocarina nghiêm túc, tôn trọng bản gốc trong khi bổ sung nội dung mới thực sự, sẽ phục vụ tốt cho thời điểm đó.

Đối với những người chơi muốn ghé thăm lại Hyrule trong khi chờ đợi tin tức, các hướng dẫn chiến thuật cho Tears of the Kingdom bao gồm mọi thứ từ vị trí các shrine đến trình tự dungeon hoàn chỉnh, và trung tâm hướng dẫn chơi game rộng lớn hơn có các tài nguyên cho toàn bộ thương hiệu. Tiết lộ về Ocarina sắp đến rồi. Câu hỏi chỉ là Nintendo đã che giấu bao nhiêu điều mà thôi.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

updated

tháng 8 17 2026

posted

tháng 8 17 2026

relatedNews

Xem tất cả
Pokémon Pokopia đạt mốc 5 triệu bản bán ra trên toàn cầu image
3 ngày trước•readingTime

Pokémon Pokopia đạt mốc 5 triệu bản bán ra trên toàn cầu

Pokémon Pokopia đạt 5 triệu bản bán ra, trở thành tựa game độc quyền bán chạy thứ hai trên Nintendo Switch 2, chỉ sau Mario Kart World.

Thông báo
21% người dùng Nintendo Switch 2 đã sở hữu Pokémon Pokopia image
3 ngày trước•readingTime

21% người dùng Nintendo Switch 2 đã sở hữu Pokémon Pokopia

Nintendo và The Pokémon Company xác nhận Pokémon Pokopia đạt 5 triệu bản trong 5 tháng, chiếm 21% lượng máy Switch 2 hiện có.

Thông báo
Waste The Fallen: Tựa game Extraction Shooter thân thiện với người chơi image
3 ngày trước•readingTime

Waste The Fallen: Tựa game Extraction Shooter thân thiện với người chơi

Royal Crow từ Hàn Quốc giới thiệu Waste The Fallen, tựa game bắn súng phong cách Lovecraft tập trung vào trải nghiệm người chơi thay vì gây áp lực trừng phạt.

Thông báo
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
3 ngày trước•readingTime

Khoản nợ $20bn của EA: Những thay đổi lớn theo nhận định từ chuyên gia

Khoản nợ $20bn và lãi suất $1.8bn/năm từ thương vụ mua lại của EA có thể dẫn đến cắt giảm nhân sự, hạn chế game chơi đơn và thay đổi chiến lược tại Saudi.

Báo cáo
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
3 ngày trước•readingTime

Halo: Campaign Evolved: 3 Skulls và 1 Terminal ẩn trong 343 Guilty Spark

Nhiệm vụ 343 Guilty Spark trong Halo: Campaign Evolved chứa 3 Skulls và 1 Terminal ẩn, bao gồm một vật phẩm yêu cầu hành động tiêu diệt gây tranh cãi.

Báo cáo
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
3 ngày trước•readingTime

Tổng hợp các bộ MTG Commander Precon năm 2026

Năm 2026 đã chứng kiến 14 bộ MTG Commander Precon ra mắt, từ các lựa chọn giá rẻ đến gói Secret Lair $447. Xem đánh giá chi tiết về các bộ bài này tại đây.

Báo cáo