Motion blur luôn là một thiết lập gây tranh cãi, nhưng Halo: Campaign Evolved đã khiến nó trở thành một trở ngại thực sự khó chịu cho người chơi. Những game thủ trải nghiệm tựa game này ở mức 30 đến 60 fps đang phản hồi rằng ngay cả một cử động xoay đầu nhỏ cũng khiến màn hình trở nên nhòe nhoẹt không thể nhìn rõ, và các đoạn video được chia sẻ trực tuyến đã chứng minh điều đó hoàn toàn chính xác.
Hiệu ứng nhòe thực tế trông như thế nào
Ở mức 45-50 fps, hiệu ứng này được mô tả là cực kỳ tồi tệ. Những pha di chuyển nhanh, đổi vũ khí cấp tốc và ném lựu đạn đều tạo ra những vệt mờ dày đặc che khuất tầm nhìn trên màn hình. Đây không phải là kiểu cinematic blur tinh tế được thiết kế để làm mượt các mức khung hình thấp. Nó là kiểu làm nhòe với bán kính rộng và rất gắt, khiến việc tracking kẻ địch trở nên khó khăn hơn nhiều.
Vấn đề là: ngay cả khi đẩy game lên mức 80-90 fps, tình trạng này vẫn không được giải quyết triệt để. Độ nhòe có giảm bớt nhưng vẫn gây cản trở cho các pha đấu súng nhanh và xoay camera gấp. Đối với một shooter game được xây dựng dựa trên lối chơi gunplay chặt chẽ và độ chính xác khi ngắm bắn, đây thực sự là một vấn đề lớn.
Menu cài đặt cũng nhận về không ít chỉ trích. Mặc dù cung cấp một danh sách các tùy chọn đồ họa khá đầy đủ, nhưng hầu hết chỉ mang lại những thay đổi nhỏ về ánh sáng và đổ bóng. Tổng thể visual profile của game thay đổi rất ít bất kể bạn điều chỉnh thế nào, điều này khiến toàn bộ bảng cài đặt mang lại cảm giác như một bản console-ported.
Cách khắc phục đơn giản nhưng đáng lẽ không nên tồn tại
Tắt motion blur rất đơn giản: mở menu cài đặt, điều hướng đến tab video, cuộn xuống và vô hiệu hóa nó. Sự cải thiện là ngay lập tức và đáng kể. Điều đáng thất vọng là việc hiệu ứng gắt này được bật mặc định khiến những người chơi không tìm hiểu kỹ cài đặt phải trải nghiệm phiên bản game tệ hơn đáng kể ngay từ khi mới bắt đầu.
Đối với những người chơi muốn đẩy khung hình cao hơn để giảm hiệu ứng thay vì tắt hẳn, upscaling là lựa chọn hiển nhiên. Trên phần cứng Nvidia, DLSS vượt trội hơn FSR 3.0 về cả chất lượng hình ảnh lẫn hiệu năng. FSR Ultra, lấy mẫu từ 67% độ phân giải gốc, là preset FSR duy nhất tránh được vẻ ngoài lem luốc, méo mó của các thiết lập FSR thấp hơn. Trong các bài kiểm tra, cả DLSS Medium và DLSS Ultra đều cho kết quả tốt hơn so với các tùy chọn tương đương của FSR.
Trên phần cứng AMD, cụ thể là RX 9070, FSR hoạt động cạnh tranh hơn và mang lại mức tăng khung hình ổn định với hình ảnh chấp nhận được.
Trước và sau: những thay đổi thực sự từ việc tinh chỉnh cài đặt
Sự khác biệt giữa cài đặt mặc định và một vài thay đổi có mục tiêu là rất đáng kể. Cấu hình mặc định với motion blur được bật, screen shake ở chế độ on và FSR Low tạo ra một trải nghiệm game trông nhòe và kém sắc nét hơn mức cần thiết. Chỉ riêng việc tắt motion blur đã loại bỏ phần lớn visual noise.
Người chơi sở hữu dàn máy high-end có thể duy trì 100+ fps sẽ ít nhận thấy độ nhòe hơn, nhưng ngay cả ở mức khung hình đó, nó vẫn là một sự xao nhãng. Hiệu ứng này giảm dần theo mức khung hình cao hơn chứ không biến mất hoàn toàn, cho thấy đây không hẳn là một công cụ bù trừ khung hình đơn thuần.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là thiết lập screen shake làm trầm trọng thêm vấn đề nhòe trong khi chiến đấu. Các vụ nổ và những pha đấu súng tầm gần cộng hưởng cả hai hiệu ứng cùng lúc, đây chính là lúc sự rối loạn hình ảnh đạt đỉnh điểm. Tắt cả hai cùng lúc sẽ mang lại trải nghiệm chiến đấu rõ ràng và dễ nhìn nhất mà trò chơi có thể cung cấp.
Nếu bạn mới bắt đầu chơi hoặc gặp sự cố vào ngày ra mắt, hướng dẫn sửa lỗi early access của Halo: Campaign Evolved sẽ giải quyết các vấn đề kỹ thuật mà người chơi Premium Edition gặp phải khi game vừa ra mắt. Đối với mọi thứ khác, bộ hướng dẫn đầy đủ về Halo: Campaign Evolved sẽ hỗ trợ bạn khi có thêm nội dung và các bản cập nhật mới được tung ra.








