Halo Studios đã đăng tải một bài Hỏi & Đáp cộng đồng trên Halo Waypoint trong tuần này, và ẩn sâu trong các câu trả lời cho những thắc mắc của người hâm mộ là một chi tiết đã gây ra một làn sóng bức xúc mới: mọi người chơi PS5 khi trải nghiệm phiên bản làm lại của Halo: Combat Evolved, Halo: Campaign Evolved, sẽ cần có tài khoản Microsoft và Xbox Gamertag trước khi có thể tải game. Không có tài khoản, không có Chief.
Điều này tuân theo mô hình tương tự đã được áp dụng cho Halo: The Master Chief Collection và Halo Infinite trên PC. Lý do mà Microsoft đưa ra là để hỗ trợ tính năng cross-platform progression (tiến trình đa nền tảng) và cross-platform play (chơi đa nền tảng), và về lý thuyết thì lập luận này khá hợp lý. Các tệp lưu (save) và chỉ số của bạn sẽ gắn liền với Gamertag, thay vì hồ sơ PlayStation Network. Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ: các tựa game trước đó đã ra mắt trên những nền tảng mà tài khoản Xbox vốn đã quen thuộc hơn. Việc yêu cầu một người sở hữu PS5 chưa từng chạm vào sản phẩm Xbox phải tạo một Gamertag trước khi chơi một tựa game mà họ đã trả phí đầy đủ là một câu chuyện hoàn toàn khác.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Những gì người chơi trên mỗi nền tảng thực sự cần
Bài Hỏi & Đáp đã nêu rõ các yêu cầu cho từng nền tảng, và chúng không hề giống nhau:
Tình huống trên PS5 là điểm gây tranh cãi gay gắt nhất. Chế độ co-op chia màn hình (split-screen), một tính năng đã trở thành bản sắc của Halo kể từ khi Combat Evolved ra mắt lần đầu vào năm 2001, yêu cầu cả hai người chơi trên PS5 phải có gói đăng ký PlayStation Plus đang hoạt động và tài khoản của họ phải được liên kết với Microsoft. Đó là hai dịch vụ đăng ký riêng biệt chỉ để chơi co-op tại chỗ trên cùng một máy console.
Phản ứng trên mạng xã hội rất gay gắt. Một người chơi trên Bluesky đã thẳng thắn chỉ trích, so sánh với Nintendo Switch, nơi việc chơi multiplayer cục bộ không yêu cầu gì hơn ngoài việc tháo Joy-Con. Sự thất vọng này là hoàn toàn dễ hiểu. Việc trả tiền mua game rồi lại bị chặn bởi hai dịch vụ đăng ký chỉ để chơi cùng người ngồi cạnh mình là một thiết lập giống với thỏa thuận cấp phép doanh nghiệp hơn là một buổi chơi game giải trí tại phòng khách.
Lập luận về tiến trình đa nền tảng
Cách Microsoft đặt vấn đề là yêu cầu về tài khoản giúp bảo vệ khoản đầu tư của người chơi. Tiến trình, các vật phẩm mở khóa, và thời gian chơi của bạn đều nằm trên Gamertag thay vì bị cô lập trên một nền tảng duy nhất. Đối với những người chơi sở hữu nhiều thiết bị hoặc dự định chuyển đổi giữa PS5 và PC, điều này thực sự hữu ích. Điểm mấu chốt ở đây là Microsoft đang xây dựng một lớp nền tảng nằm trên bất kỳ máy console cá nhân nào, và Halo: Campaign Evolved là một trong những bài kiểm tra lớn đầu tiên về cách thức hoạt động của nó trên phần cứng của Sony.
Tựa game sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 7 trên PS5, Xbox Series X/S và Steam. Nếu bạn dự định chơi ngay khi game ra mắt, bạn nên thực hiện việc tạo tài khoản Microsoft ngay từ bây giờ. Quá trình này hoàn toàn miễn phí, nhưng nó bổ sung thêm một bước mà người chơi PlayStation không quen thực hiện đối với các tựa game first-party hoặc third-party trên nền tảng của họ.
Đây là một phần của xu hướng rộng lớn hơn đáng chú ý khi ngày càng có nhiều tựa game do Xbox phát hành xuất hiện trên PS5. Gears of War: Reloaded cũng đang tiến tới PlayStation, và các câu hỏi về yêu cầu tài khoản cũng như sự tương đồng về tính năng có khả năng sẽ đi theo quỹ đạo tương tự. Nếu bạn muốn nắm bắt thông tin sớm về tựa game đó khi các chi tiết được xác nhận, trung tâm hướng dẫn Gears of War: Reloaded sẽ là nơi bạn cần kiểm tra. Đối với bất kỳ nội dung nào khác trong mảng game bắn súng, hãy tiếp tục theo dõi các bài viết bao quát trên trang web khi tháng 7 đến gần.








