Thunder Lotus đã đặt mục tiêu giải quyết một trong những vấn đề dai dẳng nhất của game multiplayer: làm thế nào để mang lại cho người chơi solo cảm giác của một trận raid thực thụ mà không cần phải có sẵn một nhóm, một guild hay trả phí thuê bao? Câu trả lời chính là 33 Immortals, một tựa game hành động co-op lấy cảm hứng từ Dante's Inferno, nơi có tới 33 người chơi cùng tham gia vào một thế giới bên kia và hướng tới một mục tiêu chung. Ý tưởng này thực sự rất thông minh. Tuy nhiên, khâu thực hiện lại là nơi mọi thứ trở nên phức tạp.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Ý tưởng khiến 33 Immortals trở nên đáng bàn luận
Bối cảnh như sau: nhân vật của bạn đã chết, bị gắn nhãn là Rebel Soul bởi một người dẫn đường tên là Beatrice, và giờ đây có cơ hội thách thức số phận bằng cách vượt qua ba khu vực thế giới bên kia với độ khó tăng dần. Inferno hỗ trợ tối đa 33 người chơi, Purgatorio giảm xuống còn 22, và Paradiso giới hạn ở mức 11. Mỗi khu vực đều có một boss canh giữ lối vào khu vực tiếp theo, vì vậy bạn cần một chiếc chìa khóa từ Lucifer trước khi có thể thử thách Adam và Eve trong Purgatorio, và một chiếc chìa khóa khác để chạm trán Wrath of God trong Paradiso.
Cấu trúc này rất thông minh. Các nhóm nhỏ hơn ở những khu vực cấp cao hơn đồng nghĩa với việc những người chơi cùng bạn đã chứng minh được khả năng vượt qua nội dung ở giai đoạn đầu. Đến khi bạn đạt tới các phiên chơi 22 người của Purgatorio, cơ chế co-op thực sự cải thiện vì tất cả mọi người có mặt đều đã vượt qua yêu cầu đầu vào. Vấn đề là: bộ lọc tiến trình đó thực sự phát huy tác dụng. Ngược lại, Inferno là nơi trải nghiệm không đồng đều nhất, và đáng tiếc thay, đây cũng là nơi hầu hết người chơi sẽ dành phần lớn thời gian trong những giờ đầu tiên.
Bốn loại vũ khí, một lựa chọn an toàn hiển nhiên
Ngay từ đầu, người chơi sẽ chọn một trong bốn loại vũ khí đóng vai trò như các class. Sword of Justice là vũ khí toàn diện: cận chiến, có khả năng gây sát thương, chặn đòn tấn công và tạo ra Bubble Shields để bảo vệ đồng minh xung quanh. Daggers of Greed thiên về lối chơi cận chiến hung hãn với các đòn tấn công liên tục và thu hoạch linh hồn (bone harvests), nhưng việc thiếu các tùy chọn phòng thủ khiến chúng trở nên bất lợi khi bạn bị bao vây mà không có sự hỗ trợ. Bow of Hope xử lý sát thương tầm xa và hoạt động tốt trong hầu hết các tình huống. Staff of Sloth phóng ra các quả cầu để tấn công, phá giáp và làm chậm các nhóm kẻ thù, nhưng nó phụ thuộc nhiều nhất vào việc bạn có những đồng đội phối hợp tốt xung quanh hay không.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ ngay từ đầu là việc lựa chọn vũ khí sẽ gây ra những hệ quả thực sự khi chơi mà không có bạn bè. Cây trượng (Staff) thực sự rất thú vị khi một nhóm phối hợp tốt bao vây kẻ thù, nhưng trong một sảnh chờ Inferno ngẫu nhiên nơi người chơi tản ra mọi hướng, nó hoạt động kém hiệu quả rõ rệt. Thanh kiếm (Sword) trở thành lựa chọn dự phòng đáng tin cậy cho người chơi solo, không phải vì nó thú vị nhất, mà vì khả năng sống sót quan trọng hơn phong cách khi bạn không thể kiểm soát được ai sẽ xuất hiện trong phiên chơi của mình.
Khi sự lặp lại bắt đầu trở thành vấn đề
Vòng lặp cốt lõi bao gồm việc càn quét các Torture Chambers trên khắp mỗi khu vực để mở khóa trận đấu boss, sau đó kiếm chìa khóa để tiến xa hơn. Trên lý thuyết thì ổn. Vấn đề là chỉ đạo nghệ thuật ở cả ba khu vực thế giới bên kia trông khá giống nhau, khiến người chơi khó cảm nhận được mình đang tiến qua những vùng đất riêng biệt. Sau giờ chơi đầu tiên, các môi trường không còn mang lại cảm giác như vùng đất mới mà bắt đầu giống như việc thay đổi bảng màu của cùng một không gian.
Hệ thống Perk và Relic bổ sung thêm sự đa dạng cho cách xây dựng nhân vật (build). Các Feat mở khóa những phần thưởng như đền thờ được cải thiện và thêm các khe cắm Perk, còn Perk Tokens cho phép bạn trang bị các modifier ảnh hưởng đến khả năng sống sót và chất lượng vật phẩm rơi ra (loot). Nhưng hệ thống này mất đi sức hút một khi bạn tìm ra một sự kết hợp đáng tin cậy. Việc xếp chồng một perk lá chắn với một perk tăng tỷ lệ rơi Rare và Epic Relic là đủ để bao quát hầu hết các tình huống, khiến việc thay đổi trở nên tùy chọn thay vì mang tính chiến thuật. Đó là vấn đề về thiết kế tiến trình: khi con đường tối ưu trở nên rõ ràng chỉ sau vài giờ, động lực để tiếp tục thử nghiệm sẽ phai nhạt.
Các vật phẩm trang trí (Cosmetics) tồn tại như một phần thưởng dài hạn, có sẵn thông qua vật phẩm rơi trong game, Eternal Shards, các gói DLC $5.99 và Twitch drops. Thú cưng Familiar mèo và chó có sẵn thông qua Stardust và Familiar Tokens là một điểm nhấn, nhưng phần thưởng trang trí đơn thuần hiếm khi gánh được cả trò chơi khi vòng lặp cốt lõi bắt đầu trở nên mỏng manh.
Điều gì thực sự hiệu quả và những gì Thunder Lotus đã làm đúng
Cơ sở hạ tầng trực tuyến hoạt động ổn định. Các phiên chơi không bị ngắt kết nối. Bản đồ trong game đánh dấu rõ ràng các Torture Chambers, các điểm ưa thích và những người chơi khác, cùng với các chỉ báo khoảng cách giúp bạn định hướng mà không cần kiểm tra bản đồ liên tục. Bộ kỹ năng của cả bốn loại vũ khí đều mang lại cảm giác phản hồi tốt, và chiến đấu có nhịp điệu thỏa mãn một khi bạn đã nắm bắt được nó. Thời gian Thunder Lotus dành cho giai đoạn early access rõ ràng đã được đền đáp về mặt ổn định kỹ thuật.
Purgatorio thực sự là một trải nghiệm tốt hơn Inferno, và không chỉ vì số lượng người chơi ít hơn. Những người chơi đến được đó thường biết họ đang làm gì, điều đó có nghĩa là cơ chế co-op mà trò chơi được xây dựng xung quanh thực sự hoạt động đúng như dự định. Vấn đề là để đến được đó đòi hỏi phải cày cuốc chìa khóa Inferno, và Inferno lại là nơi chứa đựng những khoảnh khắc yếu kém nhất của trò chơi.
Đối với những người chơi yêu thích các tựa game RPG tập trung mạnh vào co-op và không ngại cày cuốc qua những phiên chơi đầu đầy bất ổn để đạt được nội dung tốt hơn, 33 Immortals có những khoảnh khắc thực sự đáng trải nghiệm. Ý tưởng về các trận raid multiplayer quy mô lớn mà không cần sự cồng kềnh của MMO vẫn là một ý tưởng hay. Khâu thực hiện chỉ cần thêm sự đa dạng trong bản đồ, các ưu đãi tiến trình sắc bén hơn và các công cụ tốt hơn để phối hợp với người lạ một cách nhanh chóng. Nếu Thunder Lotus giải quyết được những khoảng trống đó trong các bản cập nhật tương lai, nền tảng này hoàn toàn xứng đáng để phát triển thêm. Hãy xem qua các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để biết thêm thông tin về các tựa game co-op đáng giá thời gian của bạn.








