The Game Awards cung cấp cái nhìn sâu sắc về sự đồng thuận của giới phê bình đối với các tựa game PC và console, nhưng câu chuyện thực sự thường nằm ở cách thị trường phản ứng. Kể từ khi các đề cử năm 2025 được công bố vào ngày 17 tháng 11, xu hướng doanh số của các đề cử GOTY đã cho thấy những khác biệt đáng chú ý, được định hình bởi chiến lược định giá, dịch vụ đăng ký và hiệu suất trên từng nền tảng cụ thể.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Expedition 33 dẫn đầu trên các nền tảng
Trong số các đề cử, Expedition 33 nổi bật với doanh số cao nhất trên Steam, Xbox và PlayStation. Trò chơi đã bán được gần 400,000 bản trong những tuần sau khi được đề cử, vượt qua Hollow Knight: Silksong và Hades 2, bất chấp mức giá ra mắt cao hơn. Hiệu suất của Expedition 33 được thúc đẩy bởi nhiều đề cử tại The Game Awards và vị thế là tài sản trí tuệ (IP) mới duy nhất trong số các ứng cử viên hàng đầu. Các cuộc thảo luận rộng rãi trong ngành và mức độ hiển thị cao đã khuếch đại sự quan tâm, góp phần tạo nên phản ứng mạnh mẽ sau đề cử.
Cách định giá ảnh hưởng đến doanh số sau đề cử
Định giá đóng vai trò then chốt trong việc thúc đẩy doanh số cho các đề cử. Expedition 33 ban đầu được giảm giá từ $49.99 xuống $39.99 vào cuối tháng 10, đẩy doanh số hàng ngày lên 19,000 bản vào ngày 2 tháng 11. Một đợt điều chỉnh nhỏ xuống $47.99 trùng với thời điểm bắt đầu sự kiện The Game Awards đã dẫn đến một đợt tăng doanh số đáng chú ý khác, với 20,000 bản được bán ra vào ngày 22 tháng 11. Ngay cả những đợt giảm giá nhỏ, khi kết hợp với sự quảng bá từ đề cử, cũng có thể ảnh hưởng đáng kể đến quyết định mua hàng.
Kingdom Come Deliverance 2 cũng tận dụng hiệu quả các chương trình giảm giá, đặc biệt là trên PS5. Giá của trò chơi đã giảm từ $70 xuống $41.99 trong khoảng thời gian từ ngày 21 tháng 11 đến ngày 2 tháng 12, giúp doanh số hàng ngày tăng gấp ba lần từ 1,000 lên 3,200 đơn vị. Trong giai đoạn này, doanh số hàng tuần trên PS5 đã vượt qua doanh số trên Steam, cho thấy chiến lược định giá có thể chuyển đổi sự quan tâm thành giao dịch mua hàng ngay lập tức bên ngoài nền tảng chính của trò chơi như thế nào.
Tác động của Game Pass và dịch vụ đăng ký
Sự hiện diện của hai đề cử là Expedition 33 và Silksong trên Xbox Game Pass làm tăng thêm sự phức tạp cho bức tranh doanh số. Kể từ khi có đề cử, Expedition 33 đã thu hút thêm 107,000 người chơi Game Pass mới, trong khi Silksong có thêm 52,000 người. Mặc dù vậy, doanh số bán hàng truyền thống vẫn chiếm phần lớn số lượng bản được bán ra, với 63% doanh số của Expedition 33 đến từ Steam, 34% từ PS5 và chỉ 3% từ Xbox.
Xu hướng này làm nổi bật một thách thức chính đối với các nhà phát triển: các dịch vụ đăng ký có thể thúc đẩy khả năng khám phá và sự gắn kết của người chơi nhưng thường làm giảm doanh số bán hàng nguyên giá. Ví dụ, cứ mỗi bản Expedition 33 bán ra trên Xbox thì tương ứng với 21 bản bán ra trên Steam và 11 bản trên PS5, cho thấy doanh thu từ các giao dịch mua truyền thống vẫn quan trọng hơn so với các gói đăng ký Game Pass.
Xu hướng doanh số sau đề cử và tác động đến ngành
Các mô hình doanh số của các đề cử GOTY minh họa cách thức tương tác giữa đề cử, mức độ hiển thị, định giá và các nền tảng đăng ký. Hiệu suất mạnh mẽ của Expedition 33 phản ánh sự kết hợp giữa sự công nhận của giới phê bình và tiếp thị chiến lược, trong khi Kingdom Come Deliverance 2 và các tựa game lâu đời khác được hưởng lợi từ việc giảm giá và cơ sở người hâm mộ trung thành. Game Pass vẫn là con dao hai lưỡi: nó tăng cường mức độ hiển thị nhưng có thể làm giảm doanh thu từ việc bán nguyên giá, ảnh hưởng đến cách các nhà phát triển tiếp cận các bản phát hành trong tương lai.
Phân tích trong tương lai sẽ xem xét các xu hướng hiệu suất trên Steam cho các đề cử khác và dự báo khả năng chiến thắng của Expedition 33 có thể tác động thêm đến doanh số như thế nào.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Đề cử GOTY nào bán chạy nhất sau các đề cử năm 2025?
Expedition 33 dẫn đầu doanh số trên Steam, Xbox và PlayStation, với gần 400,000 bản được bán ra kể từ khi được đề cử.
Việc định giá đã ảnh hưởng như thế nào đến doanh số của Expedition 33 và KCD2?
Expedition 33 ghi nhận sự tăng trưởng từ các đợt giảm giá nhỏ từ 4–20%, trong khi Kingdom Come Deliverance 2 đã sử dụng mức giảm giá 40% trên PS5 để tăng gấp ba doanh số hàng ngày. Cả hai đều được hưởng lợi từ việc căn chỉnh thời điểm thay đổi giá xung quanh sự kiện The Game Awards.
Các gói đăng ký Game Pass có ảnh hưởng đến doanh số không?
Có. Expedition 33 đã có thêm 107,000 người chơi Game Pass sau đề cử và Silksong có thêm 52,000 người, nhưng phần lớn doanh thu vẫn đến từ các giao dịch mua truyền thống trên Steam và PS5, cho thấy sự ảnh hưởng nhất định đến doanh số bán nguyên giá.
Tại sao Expedition 33 lại vượt trội hơn các đề cử khác?
Là một IP mới với nhiều đề cử, Expedition 33 đã thu hút được sự chú ý đáng kể và sự đưa tin từ truyền thông chính thống. Kết hợp với các điều chỉnh giá nhỏ và tiếp thị, điều này đã thúc đẩy doanh số cao hơn so với các đề cử GOTY khác.
Bài học rút ra cho các nhà phát triển là gì?
Sự hoan nghênh của giới phê bình và sự công nhận từ các giải thưởng có thể thúc đẩy doanh số ngay lập tức, nhưng chiến lược định giá và việc đưa sản phẩm lên các dịch vụ đăng ký vẫn rất quan trọng. Các nhà phát triển phải cân bằng giữa khả năng khám phá thông qua các dịch vụ như Game Pass với doanh thu từ việc bán hàng nguyên giá.








