Leaving Blizzard and Overwatch Challenges

Jeff Kaplan rời Blizzard & Thử thách Overwatch

Cựu giám đốc Overwatch, Jeff Kaplan, chia sẻ lý do rời Blizzard do áp lực lợi nhuận, khó khăn của Overwatch League và sự tập trung của công ty vào doanh thu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 19, 2026

Leaving Blizzard and Overwatch Challenges

Jeff Kaplan, cựu giám đốc Overwatch tại Blizzard Entertainment, lần đầu tiên lên tiếng công khai về việc rời công ty vào năm 2021. Kaplan, người đã gắn bó 19 năm với Blizzard và dẫn dắt một trong những thương hiệu hiện đại thành công nhất của họ, đã mô tả áp lực ngày càng tăng từ ban lãnh đạo và kỳ vọng tài chính phi thực tế là những lý do chính đằng sau quyết định ra đi của mình.

Kaplan rời đi hai năm trước khi Overwatch 2 ra mắt, một phần tiếp theo ban đầu được lên kế hoạch bao gồm một thành phần người chơi đấu với môi trường (PvE) lớn bên cạnh các yếu tố người chơi đấu với người chơi (PvP) cạnh tranh của trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Lex Fridman, ông đã phác thảo cách các ưu tiên nội bộ của công ty chuyển từ phát triển trò chơi dài hạn sang tập trung vào tối đa hóa doanh thu, đặc biệt thông qua các sáng kiến ​​thể thao điện tử và kiếm tiền trong trò chơi.

Overwatch và sự trỗi dậy của thể thao điện tử cạnh tranh

Khi Overwatch ra mắt vào năm 2016, nó nhanh chóng trở thành một thành công lớn đối với Blizzard, tạo ra khoảng 1 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Kaplan cho biết đội ngũ ban đầu muốn tập trung vào nội dung sau khi ra mắt như các sự kiện theo mùa và cập nhật nhân vật. Tuy nhiên, việc công ty đẩy mạnh vào thể thao điện tử cạnh tranh, đặc biệt là thông qua Overwatch League, đã thay đổi hướng phát triển.

Kaplan giải thích rằng giải đấu, sử dụng hệ thống nhượng quyền thương mại với các đội được bán với giá hàng triệu đô la mỗi đội, đã được tiếp thị mạnh mẽ đến các nhà đầu tư và chủ sở hữu đội. Các bài thuyết trình của công ty đã tạo ấn tượng rằng giải đấu có thể đạt được sự phổ biến ngang bằng với các giải đấu thể thao chuyên nghiệp lớn. Kaplan cho biết cách tiếp cận này đã tạo ra áp lực và kỳ vọng mà đội ngũ không thể thực tế đáp ứng.

Áp lực tài chính và sự chuyển dịch nguồn lực

Overwatch League phải đối mặt với những thách thức trong việc đáp ứng các dự báo doanh thu, và các báo cáo cho thấy Blizzard ban đầu kỳ vọng khoảng 125 triệu đô la từ liên doanh này. Khi giải đấu gặp khó khăn trong việc mang lại kết quả, các nguồn lực lẽ ra có thể dành cho việc cập nhật trò chơi đã được chuyển hướng sang các chiến lược kiếm tiền liên quan đến thể thao điện tử. Kaplan mô tả đây là một bước ngoặt, nơi các ưu tiên sáng tạo của đội ngũ ngày càng bị lu mờ bởi các cân nhắc tài chính.

Ông nhớ lại một cuộc họp với ban lãnh đạo tài chính của Blizzard, nơi ông được giao các mục tiêu doanh thu cụ thể và bị cảnh báo rằng không đạt được chúng có thể dẫn đến sa thải hàng loạt. Kaplan cho biết trải nghiệm đó giống như một điểm bùng phát cá nhân và chuyên nghiệp, củng cố quyết định rời công ty của ông.

Thách thức phát triển cho Overwatch 2

Đội ngũ của Kaplan đã làm việc trên phần tiếp theo của Overwatch, ban đầu nhằm mục đích mở rộng trò chơi với nội dung PvE hợp tác trong khi vẫn duy trì khuôn khổ PvP hiện có. Tuy nhiên, khi doanh thu của trò chơi gốc và sự thành công của các đối thủ cạnh tranh dịch vụ trực tiếp như Fortnite trở nên quan trọng hơn, các ưu tiên của công ty đã chuyển sang doanh thu định kỳ thay vì mở rộng sáng tạo.

Sự thay đổi này đã ảnh hưởng đến hướng đi cuối cùng của Overwatch 2, ra mắt vào năm 2023 với trọng tâm là các cấu trúc miễn phí và nội dung dịch vụ trực tiếp liên tục. Kaplan lưu ý rằng việc tập trung vào kiếm tiền và thể thao điện tử đã hạn chế các nguồn lực sẵn có cho nội dung cốt truyện và PvE đã được lên kế hoạch.

Suy ngẫm về Blizzard và các quyết định nghề nghiệp

Kaplan mô tả việc rời Blizzard là một trong những khoảnh khắc khó khăn nhất trong sự nghiệp của mình. Sau gần hai thập kỷ gắn bó với công ty, ông cho biết phải đến sau này ông mới nhận ra mức độ căng thẳng mà ông đã phải chịu đựng và tác động cảm xúc khi rời bỏ một dự án mà ông đã giúp tạo ra. Ông nhấn mạnh rằng các nhà phát triển nên nhận ra giá trị công việc của họ và duy trì quyền kiểm soát đối với các đóng góp sáng tạo của họ thay vì nhượng lại cho các giám đốc điều hành tập trung vào hiệu quả tài chính.

Những suy ngẫm của ông đã làm sáng tỏ sự căng thẳng giữa tầm nhìn sáng tạo và kỳ vọng doanh thu của công ty, một thách thức ngày càng phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, đặc biệt là trong các trò chơi dịch vụ trực tiếp và các dự án do thể thao điện tử thúc đẩy.

Nguồn: Kotaku

Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:

Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026

Các trò chơi Nintendo Switch hay nhất cho năm 2026

Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất cho năm 2026

Các game indie PlayStation hay nhất cho năm 2026

Các game nhiều người chơi hay nhất cho năm 2026

Các trò chơi được mong đợi nhất năm 2026

Các bản phát hành game hàng đầu cho tháng 1 năm 2026

Câu hỏi thường gặp (FAQs)

Tại sao Jeff Kaplan rời Blizzard?
Kaplan rời Blizzard do áp lực ngày càng tăng trong việc đáp ứng các mục tiêu tài chính và sự thay đổi ưu tiên của công ty từ phát triển trò chơi sang tối đa hóa doanh thu thông qua thể thao điện tử và kiếm tiền trong trò chơi.

Overwatch League đóng vai trò gì trong sự ra đi của ông?
Overwatch League là một yếu tố quan trọng, vì dự án đã tạo ra kỳ vọng tài chính phi thực tế và chuyển hướng nguồn lực khỏi việc cập nhật và phát triển trò chơi.

Overwatch 2 có bị ảnh hưởng bởi những thay đổi này không?
Có. Ban đầu được lên kế hoạch với nội dung PvE đáng kể, thiết kế cuối cùng của Overwatch 2 ưu tiên doanh thu định kỳ và các bản cập nhật dịch vụ trực tiếp, với ít nhấn mạnh hơn vào các yếu tố PvE mà Kaplan hình dung.

Khi nào Jeff Kaplan rời Blizzard?
Kaplan rời Blizzard vào năm 2021, hai năm trước khi Overwatch 2 chính thức ra mắt.

Kaplan đã nói gì về tác động đối với các nhà phát triển?
Ông gợi ý rằng các nhà phát triển trò chơi nên nhận ra giá trị của họ và duy trì ảnh hưởng đối với các dự án của họ thay vì trao quyền kiểm soát sáng tạo cho các giám đốc điều hành chủ yếu tập trung vào hiệu quả tài chính.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 19 2026

đã đăng

tháng 3 19 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật