How Player-Owned Economies Shape Web3

Kinh tế do người chơi sở hữu định hình Web3 như thế nào

CEO VOYA Games Oliver Löffler giải thích cách kinh tế do người chơi sở hữu định hình game web3 bền vững qua việc ra mắt Craft World và Project Voyager.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

How Player-Owned Economies Shape Web3

Khi ngành game web3 trưởng thành, tính bền vững đã trở thành trọng tâm chính của các nhà phát triển nhằm vượt qua đầu cơ ngắn hạn. Một trong những giải pháp được thảo luận rộng rãi nhất là khái niệm về nền kinh tế do người chơi sở hữu, nơi người dùng nắm giữ quyền sở hữu thực sự đối với tài sản trong game và tích cực định hình hệ sinh thái.

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3 Như Thế Nào

VOYA Games, một studio game web3 có trụ sở tại Đức do Oliver Löffler đồng sáng lập, đang nỗ lực triển khai mô hình này thông qua dự án chủ lực của mình, Craft World. Trò chơi tap-to-play này cho phép người chơi tạo và giao dịch tài nguyên trong một vũ trụ theo chủ đề khủng long, đánh dấu một bước tiến trong việc thiết kế trải nghiệm web3 lâu dài, lấy người chơi làm trung tâm.

How Player-Owned Economies Shape Web3

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3

Từ Kolibri Đến VOYA: Xây Dựng Cho Tương Lai Lâu Dài

Oliver Löffler bước vào ngành công nghiệp game với tư cách là đồng sáng lập của Kolibri Games, nơi ông đã giúp phát triển Idle Miner Tycoon, một trò chơi mô phỏng di động đã đạt hơn 100 triệu lượt tải xuống. Studio này đã phát triển từ một dự án sinh viên thành một công ty với hơn 100 nhân viên trước khi được Ubisoft mua lại vào năm 2021. Kinh nghiệm này đã dạy cho Löffler cách mở rộng quy mô trò chơi, đội ngũ và cộng đồng người chơi - những kỹ năng mà ông đã mang theo khi ra mắt VOYA Games vào năm 2022.

Thay vì điều chỉnh các trò chơi web2 hiện có để sử dụng blockchain, Löffler đã chọn xây dựng gốc cho web3. Trong một phỏng vấn với ccn, ông nhấn mạnh rằng sự chuyển đổi từ nền kinh tế do nhà phát triển kiểm soát sang nền kinh tế do người chơi kiểm soát mang đến những thách thức thiết kế mới. Trong web3, nhà phát triển không thể đơn giản điều chỉnh tokenomics thông qua các bản cập nhật. Các hệ thống kinh tế cần phải kiên cường và công bằng ngay từ đầu. VOYA Games đặt mục tiêu xây dựng dựa trên nguyên tắc này, đảm bảo rằng người chơi không chỉ là người dùng mà còn là những người tham gia vào hệ sinh thái.

How Player-Owned Economies Shape Web3

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3

Craft World và Dự Án Voyager

Craft World là tựa game lớn đầu tiên của VOYA Games dưới thương hiệu Angry Dynomites Lab. Nó được thiết kế để đơn giản và dễ tiếp cận ban đầu, đồng thời dần dần tiết lộ một nền kinh tế phức tạp hơn. Không giống như nhiều trò chơi chỉ sử dụng token trong game cho mục đích thẩm mỹ hoặc đầu cơ, Craft World có hơn 25 tài nguyên on-chain đóng vai trò chức năng. Các vật liệu này được sử dụng để chế tạo, giao dịch và xây dựng trong game, và tất cả tài sản đều được lưu trữ trong ví cá nhân của người chơi.

Điều này có nghĩa là người chơi có thể tự do chuyển nhượng hoặc trao đổi tài nguyên của họ, và nhà phát triển không có quyền kiểm soát các giao dịch đó. Trò chơi được hỗ trợ bởi Project Voyager, một ứng dụng đồng hành khuyến khích sự tham gia sâu sắc hơn của người chơi. Thông qua nền tảng này, người dùng cùng nhau làm việc hướng tới các mục tiêu chung - chẳng hạn như chế tạo một tàu vũ trụ cho các nhân vật khủng long của họ - và kiếm phần thưởng có thể được sử dụng trong toàn bộ hệ sinh thái. Các phần thưởng này được thiết kế để tái đầu tư vào lối chơi, cho phép người chơi tiếp tục tiến bộ, giao dịch hoặc tùy chỉnh trải nghiệm của họ.

Craft World Guide How to Boost Your Play-to-Airdrop Rewards.jpg

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3

Thiết Kế Token Công Bằng và Tập Trung Vào Cộng Đồng

Một trong những nguyên tắc cốt lõi của VOYA Games là tránh các mô hình token đầu cơ. Löffler giải thích rằng token tiện ích của trò chơi, Dyno Coin, tồn tại duy nhất để cho phép tiến bộ trong game. Người chơi không thể mua nó thông qua bán trước hoặc nhận quyền truy cập sớm thông qua phân bổ nội bộ. Thay vào đó, token được kiếm thông qua lối chơi, bao gồm các nhiệm vụ và giao dịch với những người chơi khác. Mục tiêu là tạo ra một nền kinh tế trong game bền vững, nơi việc sử dụng token gắn liền với hoạt động thú vị và có ý nghĩa.

VOYA Games tập trung vào việc tạo ra giá trị lâu dài thay vì lợi nhuận ngắn hạn. Löffler tin rằng nếu người chơi thích bản thân trò chơi, họ sẽ tự nhiên muốn sở hữu nhiều token hơn để truy cập nhiều nội dung hơn. Bằng cách tích hợp tiện ích vào vòng lặp lối chơi, VOYA đặt mục tiêu làm cho quyền sở hữu token trở nên thứ yếu so với trải nghiệm chơi game.

Craft world rawr pass.jpg

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3

Tận Dụng Cơ Chế DeFi Trong Lối Chơi

Nền kinh tế của Craft World hoạt động thông qua các cơ chế do người chơi điều khiển, bao gồm các tính năng tài chính phi tập trung (DeFi) như nhóm thanh khoản. Người chơi tạo điều kiện trao đổi tài nguyên, và hơn 100.000 giao dịch trong game được ghi nhận hàng ngày. Hệ thống giao dịch tích cực này bổ sung thanh khoản thực cho nền kinh tế và hoàn toàn do cộng đồng thúc đẩy.

VOYA Games cũng có kế hoạch giới thiệu các công cụ tài chính tiên tiến hơn như giao thức cho vay và hợp đồng tương lai. Các bổ sung này sẽ mở rộng cách người chơi tương tác với nền kinh tế, mang lại nhiều cơ hội hơn cho sự hợp tác và trao đổi giá trị. Löffler nhấn mạnh rằng các tính năng như vậy nên phục vụ lối chơi, không làm xao nhãng nó.

Craft world leaderboard.webp

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3

Các Trò Chơi Liên Kết Và Cơ Sở Hạ Tầng Có Khả Năng Mở Rộng

Ngoài Craft World, tầm nhìn rộng lớn hơn của VOYA bao gồm việc xây dựng một bộ trò chơi liên kết chia sẻ token, tài sản và danh tính người chơi. Cách tiếp cận này sẽ cho phép tài nguyên kiếm được trong một trò chơi được sử dụng trong các trò chơi khác, tạo ra một hệ sinh thái thống nhất. Löffler coi đây là cơ hội không chỉ để thu hút người chơi sâu sắc hơn mà còn cho phép các nhà phát triển khác xây dựng trên cơ sở hạ tầng của VOYA bằng cách sử dụng các hệ thống kinh tế chung.

Phản hồi ban đầu đối với Craft World và Project Voyager rất tích cực. Trong 20 ngày đầu tiên ra mắt, hơn 2,7 triệu tài khoản đã được tạo và hơn 2,8 triệu giao dịch on-chain đã được hoàn thành. Số lượng người dùng hoạt động hàng tuần đã đạt khoảng 40.000. Mặc dù nền tảng gặp một số thách thức kỹ thuật, bao gồm lỗi và đường cong học tập dốc, đội ngũ phát triển đã tích cực làm việc để giải quyết phản hồi của người dùng và cải thiện hiệu suất.

Play-to-Airdrop Event Generates $75k

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3

Hỗ Trợ Đổi Mới Trong Ngành Game Web3

Löffler tin rằng game web3 vẫn cần nhiều thử nghiệm. Mặc dù các dự án có ngân sách lớn thường nhận được nhiều sự chú ý hơn, ông cho rằng các studio nhỏ hơn đang thực hiện công việc quan trọng trong việc thử nghiệm các ý tưởng mới và đẩy giới hạn của những gì có thể. Ông chỉ ra các trò chơi như Cambria, Pixels và Fishing Frenzy, cũng được xây dựng trên chuỗi Ronin, như những ví dụ về cách tiếp cận độc đáo đối với lối chơi và phát triển cộng đồng.

Bằng cách ưu tiên các cơ chế game có khả năng mở rộng, công bằng và hấp dẫn, Löffler hy vọng VOYA có thể đóng góp ý nghĩa vào sự phát triển của lĩnh vực game web3. Mục tiêu dài hạn của ông là hỗ trợ một hệ sinh thái ổn định gồm các trò chơi liên kết với ít nhất 100.000 người chơi hoạt động hàng tháng, được duy trì mà không phụ thuộc nhiều vào marketing hoặc sự thổi phồng đầu cơ.

Craft world shop.jpg

Nền Kinh Tế Do Người Chơi Sở Hữu Định Hình Web3

Hướng Tới Cộng Đồng Và Sự Trường Tồn

Nguyên tắc định hướng đằng sau VOYA Games là tạo ra những trải nghiệm mà quyền sở hữu làm tăng cường lối chơi, không làm lu mờ nó. Löffler tập trung vào việc xây dựng một cộng đồng người chơi đến để tận hưởng trò chơi trước hết, không phải để đầu cơ. Nếu người chơi tìm thấy giá trị trong hệ sinh thái và cảm thấy có quyền sở hữu và sự kết nối, ông tin rằng studio sẽ đạt được mục đích của mình.

Khi ngành game web3 tiếp tục phát triển, các dự án như Craft World nhằm mục đích chứng minh rằng công nghệ blockchain có thể hỗ trợ các trải nghiệm hấp dẫn, bền vững và do cộng đồng thúc đẩy. Bằng cách đặt quyền sở hữu vào tay người chơi và thiết kế các hệ thống có khả năng tồn tại lâu dài, VOYA Games đang đóng góp vào một tương lai mà game web3 không được định nghĩa bởi sự thổi phồng, mà bởi giá trị lâu dài và sự tham gia thực sự.

Phỏng vấn, Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật