Layer, một nền tảng sáng tạo nội dung tích hợp AI được xây dựng cho các nhà phát triển game, đã huy động thành công $6.5 triệu trong vòng gọi vốn hạt giống (seed funding). Nguồn vốn này sẽ thúc đẩy việc mở rộng các công cụ sản xuất của công ty, vốn có khả năng tạo ra các tài sản (assets) 2D, 3D và video cho quá trình phát triển game. Nền tảng này đã ghi nhận sự đón nhận mạnh mẽ từ các studio mobile và hiện đang nhắm đến các nhà phát triển PC và console.
Layer huy động $6.5 triệu để mở rộng các công cụ AI
Arcadia, công ty đầu tư do Akin Babayigit sáng lập, đã dẫn đầu vòng gọi vốn này cùng với một phương tiện đầu tư liên kết với Riccardo Zacconi, đồng sáng lập của King. e2.vc, trước đây là 500 Emerging Europe, đã quay trở lại với tư cách là nhà đầu tư tham gia. Trước đó, Layer đã huy động được $1.8 triệu vào tháng 11 năm 2023.

Layer huy động $6.5 triệu để mở rộng các công cụ AI
Một nền tảng được thiết kế cho các nhà phát triển game
Layer hoạt động như một cổng kết nối AI cho các studio game, cho phép các đội ngũ triển khai trí tuệ nhân tạo vào các quy trình sản xuất nội dung. Nền tảng này giúp các nhà phát triển xây dựng, quản lý và tinh chỉnh các tài sản hình ảnh (visual assets) trong khi cắt giảm thời gian và chi phí sản xuất tài sản truyền thống. Hơn 200 studio đang sử dụng công cụ này, bao gồm Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games và Machine Zone. Công ty áp dụng phương pháp tiếp cận đa mô hình (model-agnostic), cho phép người dùng truy cập vào nhiều mô hình AI khác nhau cho các tác vụ sáng tạo khác nhau.
Các studio không bị giới hạn trong một công cụ AI duy nhất. Họ có thể áp dụng bất kỳ công cụ nào hoạt động hiệu quả nhất cho các nhu cầu sản xuất cụ thể. Layer xử lý các tài sản trong game (in-game assets), nội dung vận hành trực tiếp (live operations content) và các tài liệu marketing. CEO Volkan Gurel cho biết thế mạnh của nền tảng nằm ở việc hợp nhất nhiều mô hình AI vào một giao diện duy nhất. Nền tảng được xây dựng dựa trên nhu cầu của các nghệ sĩ và đội ngũ sáng tạo, không phải để thay thế công việc của con người.

Layer huy động $6.5 triệu để mở rộng các công cụ AI
Đội ngũ lãnh đạo với chuyên môn kỹ thuật và kinh nghiệm trong ngành
Volkan Gurel và Burcu Hakguder là những người đồng sáng lập Layer. Gurel đã nghiên cứu về AI tại MIT và từng giữ các vai trò lãnh đạo kỹ thuật tại Coinbase và Airware. Nền tảng chuyên môn của ông tập trung vào việc ứng dụng AI vào các hệ thống có khả năng mở rộng và thực tiễn. Burcu Hakguder, Giám đốc Doanh thu (Chief Revenue Officer) của công ty, trước đây từng làm việc ở các vị trí cấp cao tại Unity Technologies, nơi bà xây dựng các kênh doanh thu và phát triển quan hệ đối tác.
Tại Layer, Hakguder dẫn dắt mảng phát triển kinh doanh và quản lý mối quan hệ với các đối tác chủ chốt trên thị trường gaming toàn cầu. Kinh nghiệm của bà trong lĩnh vực dịch vụ game và tăng trưởng sản phẩm đã giúp Layer sớm đạt được sức hút với các studio mobile. Gurel ghi nhận các kết nối trong ngành và chuyên môn của bà là yếu tố quan trọng trong việc định hình chiến lược thâm nhập thị trường (go-to-market strategy) của Layer và xây dựng niềm tin với các nhà phát triển.

Layer huy động $6.5 triệu để mở rộng các công cụ AI
Mở rộng ra ngoài lĩnh vực mobile
Layer bắt đầu với các tựa game mobile nhưng sẽ sử dụng nguồn vốn mới để mở rộng quy mô cho các studio PC và console. Gurel tin rằng phương pháp tiếp cận AI của công ty, vốn đã gây được tiếng vang với các nhà phát triển mobile, sẽ thu hút các studio đang thực hiện các dự án lớn hơn. Nền tảng xử lý các nhu cầu sản xuất phức tạp theo cách có thể tùy chỉnh, giúp nó trở nên khả thi trong các môi trường phát triển khác nhau.
Layer không phải là một giải pháp đơn lẻ. Đây là một nền tảng toàn diện được xây dựng để đảm bảo khả năng mở rộng và tính thích ứng. Các nhà phát triển có thể tích hợp AI theo cách phù hợp với quy trình sáng tạo của họ và duy trì quyền kiểm soát đối với kết quả đầu ra cuối cùng. Đội ngũ coi đây là yếu tố thiết yếu khi ngày càng có nhiều studio áp dụng AI vào việc sáng tạo nội dung.

Layer huy động $6.5 triệu để mở rộng các công cụ AI
Tập trung vào AI lấy con người làm trung tâm
Nguyên tắc cốt lõi của Layer: AI nên nâng cao khả năng sáng tạo của con người, không phải thay thế nó. Nền tảng giúp các nghệ sĩ duy trì quyền kiểm soát quy trình sáng tạo bằng các công cụ trực quan và linh hoạt. Gurel mô tả một tương lai nơi các nghệ sĩ dẫn dắt quá trình sản xuất, sử dụng AI để mở rộng sản lượng và cải thiện hiệu quả mà không làm giảm chất lượng hay tính nguyên bản.
Gurel đã giải quyết những lo ngại về việc AI thay thế các vai trò sáng tạo. Layer hình dung AI sẽ hỗ trợ các nghệ sĩ sản xuất khối lượng nội dung lớn hơn với khả năng cá nhân hóa và bản địa hóa cao hơn. Mục tiêu là cho phép các đội ngũ nhỏ hơn cạnh tranh ở cấp độ cao hơn, đồng thời giúp các studio lớn mở rộng quy trình sản xuất của họ.
Sự hỗ trợ từ ngành và triển vọng
Các nhà đầu tư bày tỏ sự tin tưởng vào công nghệ và khả năng lãnh đạo của Layer. Riccardo Zacconi, đồng sáng lập của King, đã ca ngợi khả năng triển khai AI của đội ngũ theo cách đơn giản hóa việc tích hợp cho các nhà phát triển. Akin Babayigit nhấn mạnh sự hiểu biết của công ty về phát triển game và tiềm năng trở thành tiêu chuẩn ngành. Đội ngũ 16 nhân viên của Layer sử dụng AI trong chính các hoạt động của mình, áp dụng cùng các công cụ mà họ cung cấp cho khách hàng. Gurel cho biết hiệu quả và chiều sâu kỹ thuật của đội ngũ là chìa khóa để xây dựng một nền tảng giải quyết các thách thức sản xuất thực tế.
Layer có kế hoạch mở rộng đội ngũ, phát triển các tính năng mới và mở rộng phạm vi tiếp cận sang các phân khúc khác của quá trình phát triển game. Công ty vẫn tập trung vào việc hỗ trợ những người sáng tạo thông qua các ứng dụng AI thực tế phù hợp với nhu cầu của các studio game hiện đại. Lộ trình phát triển bao gồm việc tiếp tục xây dựng các công cụ hỗ trợ nhiều nhu cầu sản xuất khác nhau, đảm bảo các nhà phát triển game ở mọi quy mô đều có quyền truy cập vào các giải pháp AI hiệu quả, có khả năng mở rộng và lấy nghệ sĩ làm trung tâm.



