Lost Woods đã khiến người chơi quay trở lại Kokiri Forest kể từ năm 1998. Bạn bước qua một đường hầm, rẽ một hướng có vẻ hợp lý, và đột nhiên bạn lại thấy mình ở ngay điểm xuất phát. Đối với một khu vực xuất hiện từ sớm trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nó khiến không ít người chơi hoàn toàn bất ngờ.
Tin tốt là mê cung này có một lời giải nhất quán. Điều gây ức chế là hầu hết người chơi đều cố gắng "brute-force" (thử sai liên tục) bằng hình ảnh trong khi đáp án hoàn toàn dựa vào âm thanh.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Mẹo mà trò chơi không bao giờ giải thích rõ
Trước khi bước vào bất kỳ căn phòng nào trong Lost Woods, hãy dừng lại ở lối vào và lắng nghe. Lộ trình đúng sẽ phát một giai điệu hoàn chỉnh với nhạc cụ hơi và dây. Các lối đi sai chỉ phát tiếng lục lạc. Đó là toàn bộ hệ thống. Trò chơi thực sự đang phát đáp án cho bạn nếu bạn bật âm lượng lên.
Điều này rất đáng nhắc lại: hãy tăng âm lượng hoặc sử dụng tai nghe. Chơi ở chế độ tắt tiếng hoặc âm lượng thấp khiến phần này trở nên hoàn toàn ngẫu nhiên, đó có lẽ là lý do tại sao nó nổi tiếng là gây khó hiểu. Thiết kế âm thanh đang làm tất cả công việc quan trọng ở đây.
Đối với bất kỳ ai muốn biết trình tự đường đi chính xác mà không cần dựa vào âm thanh, lộ trình đúng qua Lost Woods là: phải, trái, phải, trái, thẳng, trái, phải. Hãy làm theo đó và bạn sẽ đến được Sacred Forest Meadow mỗi lần, bất kể nền tảng nào.
Điều gì đang chờ đợi trong Sacred Forest Meadow
Sacred Forest Meadow không phải là một trạm dừng chân. Đó là một thử thách thứ hai, và nó khiến người chơi mất cảnh giác vì camera chuyển sang góc nhìn từ trên xuống ngay khi bạn bước vào, điều này làm thay đổi cách cảm nhận toàn bộ không gian.
Chướng ngại vật đầu tiên là Wolfos, một kẻ địch dạng sói hình người xuất hiện khi bạn tiến lại gần cổng. Chìa khóa ở đây là sự kiên nhẫn. Wolfos giữ tư thế phòng thủ gần như liên tục, vì vậy việc vung kiếm bừa bãi hiếm khi trúng đích. Hãy giữ khiên của bạn, đợi nó tung đòn tấn công, sau đó hạ khiên xuống và tấn công ngay lập tức. Khoảng thời gian đó rất ngắn nhưng sẽ trở nên nhất quán sau khi bạn thấy nó vài lần.
Khi cổng mở ra, mê cung sẽ đầy Mad Scrubs ẩn nấp trong các gò cỏ quanh các góc. Chúng hành xử giống như Deku Scrubs ở chỗ chúng bắn ra các Deku Nuts mà bạn cần phản đòn, nhưng Mad Scrubs bắn nhanh hơn đáng kể và sẽ không bị hạ gục chỉ bằng một hạt phản đòn. Bạn cần phản lại hạt trước, sau đó bồi thêm một đòn tấn công bằng kiếm. Việc đến quá gần trước khi phản đòn sẽ khiến chúng rút lui vào gò đất, vì vậy hãy giữ một khoảng cách nhất định.
Tìm Saria và học bài hát của cô ấy
Hãy vượt qua mọi Mad Scrub trong mê cung và tiến về phía cầu thang ở cuối đường. Hai Mad Scrub nữa đang đợi ở trên đỉnh, vì vậy hãy giữ khiên sẵn sàng cho lần tiếp cận cuối cùng đó.
Trên đỉnh cầu thang là Saria, người sẽ dạy cho Link bài hát của cô ấy: xuống, phải, trái, xuống, phải, trái trên ocarina. Saria's Song đóng vai trò như một công cụ liên lạc trong phần còn lại của trò chơi, cho phép bạn liên lạc với Saria bất cứ lúc nào bằng cách chơi bài hát đó.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là Saria's Song cũng trở nên quan trọng trong Forest Temple sau này trong trò chơi, vì vậy việc học trình tự này đúng cách ở đây sẽ mang lại lợi ích vượt xa phân cảnh đơn lẻ này.
Đối với những người chơi đang trải nghiệm toàn bộ trò chơi hoặc quay lại sau nhiều năm, trung tâm hướng dẫn chơi game có các bài phân tích bao quát các phần khó khác trong các tựa game phiêu lưu. Nếu bạn đang đặc biệt tìm kiếm thêm các câu đố điều hướng theo chủ đề rừng rậm trong các trò chơi phiêu lưu, thể loại này có rất nhiều tựa game xây dựng dựa trên chính kiểu thiết kế âm thanh-không gian này. Bộ sưu tập hướng dẫn Ori and the Will of the Wisps rất đáng để lưu lại vì lý do đó.








