• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Art of Ghost in the Shell
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Lý do đạo diễn Mokochan của Ghost in the Shell chọn nghệ danh này

Lý do đạo diễn Mokochan của Ghost in the Shell chọn nghệ danh này

Đạo diễn Mokochan từ Science SARU chia sẻ về nguồn gốc nghệ danh độc đáo, thể hiện mong muốn xóa bỏ cái tôi để trở thành một nghệ sĩ hoạt họa thuần túy.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 15, 2026

Art of Ghost in the Shell

"Hãy gạt bỏ cái tôi của bạn và trở thành một cỗ máy vẽ!" Đó là suy nghĩ đã thay đổi tất cả đối với Mokochan, đạo diễn đứng sau tác phẩm chuyển thể mới của Ghost in the Shell từ Science SARU. Cái tên khiến người hâm mộ anime phải đau đầu suy đoán này không phải là một nghệ danh kỳ quặc hay một biệt danh tùy hứng. Đối với Mokochan, đó là một tuyên ngôn về mục đích sống.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Khoảnh khắc cái tên ra đời

Mokochan đã thu hút sự chú ý không chỉ bởi công việc của anh trong anime. Tuần trước, anh đã trở thành tâm điểm trên các mặt báo khi mô tả cách tiếp cận của mình đối với việc chuyển thể bộ manga gốc của Masamune Shirow là tìm kiếm sự "giao thoa tâm linh" với tác giả, thậm chí còn cầu nguyện trước hình ảnh tưởng tượng về Shirow (người hiện vẫn đang rất khỏe mạnh). Câu chuyện đó đã lan truyền rộng rãi. Giờ đây, nguồn gốc của chính cái tên này cũng đang gây sốt trong cộng đồng người hâm mộ anime tại Nhật Bản.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mokochan đã chia sẻ thẳng thắn về nguồn gốc của nghệ danh này. Độc thoại nội tâm đã khơi nguồn cho nó, "gạt bỏ cái tôi của bạn và trở thành một cỗ máy vẽ", không phải là một ý tưởng thoáng qua. Nó đã định hình lại cách anh suy nghĩ về bản sắc của chính mình với tư cách là một người sáng tạo. "Tôi không đùa giỡn với nó," anh nói. "Tôi tin rằng đó là cách riêng của tôi để chịu trách nhiệm một cách chân thành."

Vấn đề là ở chỗ: cách đặt vấn đề đó đi ngược lại hầu hết các giả định về việc một đạo diễn "đáng lẽ" phải như thế nào. Trong hầu hết các ngành công nghiệp sáng tạo, đạo diễn là tác giả (auteur). Cái tên nằm trên tiêu đề. Cái tôi được hiển thị rõ ràng. Mokochan đang tích cực tranh luận điều ngược lại.

Tính vật lý thay vì thể hiện cá nhân

Triết lý đằng sau cái tên này còn sâu sắc hơn cả một biệt danh bắt tai. Mokochan nói rằng anh "hoàn toàn không có ý định" áp đặt cảm quan cá nhân của mình lên bộ anime mà anh thực hiện. Trong khi hầu hết các đạo diễn theo đuổi một phong cách đặc trưng, anh tin rằng "tính vật lý" (physicality) là phẩm chất có giá trị hơn trong sản xuất hoạt hình.

Lập luận của anh đặc thù đối với cách một bộ anime quy mô lớn thực sự được tạo ra. Quá trình sản xuất liên quan đến các đội ngũ chuyên môn khổng lồ, nơi công việc thường là thực hiện các chỉ dẫn với độ chính xác kỹ thuật cao, chứ không phải để thể hiện tầm nhìn cá nhân. Nhưng đây là phần khiến tư duy của anh thực sự thú vị: anh không coi đó là một sự mất mát về mặt sáng tạo. "Khoảnh khắc một thứ gì đó đi qua đôi tay bạn và trở thành sản phẩm đầu ra, nó chắc chắn bắt đầu mang dấu ấn của người tạo ra nó," anh giải thích. Một khi anh học được cách tin tưởng vào dấu ấn vật lý đó, nhu cầu phải cố gắng thể hiện bản thân một cách có ý thức đã biến mất.

Đó là một góc nhìn trưởng thành đáng ngạc nhiên về nghề. Ý tưởng cho rằng bản sắc sẽ tự bộc lộ trong tác phẩm bất kể thế nào, vì vậy không cần phải gượng ép, là điều mà rất nhiều họa sĩ hoạt hình phải mất nhiều năm mới nhận ra.

tip
Sự nghiệp anime của Mokochan được khơi nguồn từ niềm đam mê thời thơ ấu với Teenage Mutant Ninja Turtles. Sau đó, anh đã đóng góp cho anime Dandadan trước khi đảm nhận vai trò đạo diễn Ghost in the Shell tại Science SARU.

Sự nghiệp xây dựng trên sự buông bỏ

Mokochan cho biết lập trường này vẫn không thay đổi ngay cả khi anh lần đầu tiên ngồi vào ghế đạo diễn. Sự nhất quán đó rất quan trọng. Thật dễ dàng để coi triết lý "cỗ máy vẽ" là thứ mà một họa sĩ hoạt hình áp dụng vì sự cần thiết, một cách để đối phó với việc trở thành một bánh răng trong guồng quay sản xuất khổng lồ. Nhưng anh đang mang nó vào một vai trò mà anh có quyền lực sáng tạo thực sự.

Tác phẩm chuyển thể Ghost in the Shell hiện đang được phát sóng trên Prime Video, và sự chú ý mà Mokochan thu hút từ cộng đồng anime cho thấy cách tiếp cận lập dị của anh đang đạt được hiệu quả. Cho dù đó là câu chuyện về sự giao thoa tâm linh hay nguồn gốc của "cỗ máy vẽ", người hâm mộ rõ ràng đang chú ý đến con người đằng sau quá trình sản xuất nhiều như chính tác phẩm đó vậy.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi xem anime là việc sản phẩm cuối cùng được định hình bởi triết lý nhiều như thế nào so với kỹ thuật. Cách tiếp cận của Mokochan là một lời nhắc nhở hữu ích rằng những tác phẩm sáng tạo tốt nhất thường đến từ những người đã ngừng cố gắng biến nó thành câu chuyện của riêng mình. Nếu bạn muốn xem nguyên tắc đó được áp dụng như thế nào trong trò chơi, hãy xem hướng dẫn xây dựng kỹ năng tốt nhất cho Ghost of Yotei để thấy cách triết lý thiết kế định hình trải nghiệm người chơi, hoặc duyệt qua các hướng dẫn chơi game đầy đủ của chúng tôi để tìm hiểu sâu hơn về kỹ thuật đằng sau những trò chơi mà bạn đang trải nghiệm.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 15 2026

đã đăng

tháng 7 15 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Chuyên gia đề xuất giá $200 cho GTA 6, cộng đồng game thủ phản đối gay gắt image
một giờ trước•6 phút đọc

Chuyên gia đề xuất giá $200 cho GTA 6, cộng đồng game thủ phản đối gay gắt

Đề xuất giá $200 cho GTA 6 của Ben Thompson gây tranh cãi lớn. Ông cho rằng đây là siêu phẩm AAA cuối cùng trước khi AI chiếm lĩnh thị trường.

Báo cáo
League of Legends: Hướng dẫn về Skin, Sale Rotation, Your Shop và Tiers image
42 phút trước•5 phút đọc

League of Legends: Hướng dẫn về Skin, Sale Rotation, Your Shop và Tiers

Tìm hiểu về lịch Sale Rotation, thời điểm Your Shop xuất hiện và phân loại skin trong League of Legends để tối ưu hóa chi tiêu của bạn.

Báo cáo
Người chơi WoW và FF14 có cơ hội nhận học bổng lên tới $15,000 image
một giờ trước•5 phút đọc

Người chơi WoW và FF14 có cơ hội nhận học bổng lên tới $15,000

University of Silicon Valley trao học bổng $15,000 cho game thủ WoW và FF14 đạt được các thành tựu hiếm với tỷ lệ hoàn thành dưới 1% trên toàn cầu.

Thông báo
Arrokuda and Cramorant splash into Pokémon GO during Ultra Unlock: Water  Festival!
26 phút trước•4 phút đọc

Pokemon GO Ultra Unlock Water Festival ra mắt 3 Pokemon Galar vào tháng 8

Sự kiện Ultra Unlock Water Festival ngày 18/8 mang đến Arrokuda, Barraskewda, Cramorant và sự trở lại của Psyduck hóa trang.

Thông báo
Fortnite's The Odyssey Crossover Puts Odysseus in a Battle Royale
27 phút trước•5 phút đọc

Fortnite Odyssey Cup: Nhận miễn phí Matt Damon Skin trước khi phim ra mắt

Tham gia Fortnite Odyssey Cup từ 15-16/7 để nhận miễn phí Matt Damon Skin và các vật phẩm theo chủ đề phim mới của Christopher Nolan.

Thông báo
Fortnite Odyssey Cup: How to Get the Odysseus Skin Free
27 phút trước•5 phút đọc

Fortnite Odyssey Cup: Nhận miễn phí trang phục Odysseus trong tuần này

Tham gia Fortnite Odyssey Cup từ 15-16/7 để nhận miễn phí trang phục, cuốc và phụ kiện lưng Odysseus mà không tốn V-Buck.

Thông báo