Marathon features apparently stolen art ...
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Marathon
  4. Marathon: Giải thích phản ứng dữ dội về giao dịch vi mô

Marathon: Giải thích phản ứng dữ dội về giao dịch vi mô

Bungie nhanh chóng phản hồi sự bất bình về mô hình kiếm tiền của Marathon, công bố thay đổi về giao dịch vi mô và bản cập nhật giảm độ khó đầu tiên.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 11, 2026

Marathon features apparently stolen art ...

Bungie đã phản hồi trước làn sóng chỉ trích mạnh mẽ và nhanh chóng từ người chơi nhắm vào Marathon, tựa game extraction shooter rất được mong đợi của studio này, sau những phản ứng tiêu cực về cấu trúc microtransaction (giao dịch vi mô) và độ khó của game. Nhà phát triển xác nhận rằng các thay đổi đang được thực hiện, với bản vá đầu tiên sẽ giúp trò chơi dễ thở hơn đôi chút trong khi studio tiếp tục điều chỉnh các cơ chế kiếm tiền (monetization) rộng hơn.

Phản hồi được đưa ra ngay sau khi Marathon ra mắt và lập tức vấp phải sự giám sát từ người chơi, những người không hài lòng với điều mà nhiều người mô tả là cửa hàng trong game (in-game store) quá "gắt" cùng với độ khó gây ức chế ngay cả với những fan kỳ cựu của thể loại extraction shooter. Sự kết hợp này đã trở thành tâm điểm gây tranh cãi, với những lời chỉ trích lan rộng nhanh chóng trên mạng xã hội và các diễn đàn game.

danger
Bungie vẫn chưa nêu chi tiết phạm vi đầy đủ của các thay đổi về microtransaction. Người chơi nên chờ đợi các thông báo tiếp theo khi studio tiếp tục đánh giá phản hồi từ cộng đồng.

Những thay đổi từ Bungie

Bungie xác nhận rằng bản vá đầu tiên cho Marathon sẽ tập trung vào việc điều chỉnh độ khó để game trở nên dễ tiếp cận hơn mà không làm mất đi sự căng thẳng vốn là đặc trưng của thể loại extraction. Dưới đây là những gì người chơi có thể mong đợi từ phản hồi ban đầu này:

  • Điều chỉnh độ khó trong bản vá đầu tiên nhằm giảm bớt rào cản cho những người chơi mới tham gia game
  • Đánh giá lại microtransaction đang được tiến hành, với việc Bungie ghi nhận những lo ngại của cộng đồng về cấu trúc monetization hiện tại
  • Hứa hẹn các bản cập nhật tiếp theo, studio cho biết đây chỉ là phản hồi đầu tiên trong nhiều phản hồi sắp tới thay vì chỉ là một giải pháp tạm thời

Bungie đang coi đây là một cuộc đối thoại liên tục thay vì chỉ là một hành động khắc phục đơn lẻ. Các studio hiếm khi thay đổi hoàn toàn cơ chế monetization chỉ sau một đêm, nhưng tốc độ phản hồi này cho thấy làn sóng phản đối đã đạt đến mức mà nhà phát triển không thể phớt lờ.

Marathon's in-game store UI

Giao diện cửa hàng trong game của Marathon

Tại sao làn sóng phản đối lại dữ dội đến vậy

Marathon mang trọng trách lớn lao khi là IP mới đầu tiên của Bungie trong hơn một thập kỷ, và kỳ vọng của người chơi cũng cao tương ứng. Khi một tựa game ở tầm cỡ này ra mắt với cơ chế monetization cảm thấy không phù hợp với mức giá hoặc trải nghiệm người chơi, phản ứng thường sẽ bị khuếch đại.

Extraction shooters vốn là thể loại đòi hỏi người chơi phải đầu tư rất nhiều thời gian, và khi sự đầu tư đó đi kèm với độ khó cao cùng một cửa hàng trong game nổi bật, sự kết hợp này có thể tạo ra rào cản kép. Người chơi bày tỏ lo ngại rằng thiết lập hiện tại khiến tiến trình game trở nên chậm chạp một cách không cần thiết trừ khi bỏ tiền thật vào, một lời chỉ trích mà Bungie có vẻ đang rất nghiêm túc xem xét.

Hãy theo dõi các kênh chính thức của Marathon để cập nhật ghi chú bản vá (patch notes), vì các thay đổi về độ khó dự kiến sẽ được tung ra trước khi các cập nhật về cấu trúc monetization được thực hiện.

Lịch sử phản hồi cộng đồng của Bungie

Bungie đã từng đối mặt với phản ứng dữ dội từ người chơi trước đây, đáng chú ý nhất là qua nhiều năm quản lý dịch vụ trực tuyến (live-service) của Destiny 2, nơi studio liên tục điều chỉnh các mô hình monetization, chính sách lưu trữ nội dung (content vaulting) và hệ thống tiến trình để đáp ứng áp lực từ cộng đồng. Lịch sử đó mang lại cho một số người chơi lý do để tin rằng studio sẽ thực hiện lời hứa, mặc dù những người khác vẫn hoài nghi vì một số vấn đề tồn đọng trong Destiny 2 đã kéo dài rất lâu trước khi được giải quyết.

Tốc độ phản hồi đối với những chỉ trích về Marathon là rất đáng chú ý. Bungie không đợi hàng tuần để thừa nhận vấn đề, điều này cho thấy họ nhận thức được rằng nhận thức của công chúng về game khi ra mắt cần được điều chỉnh sớm trước khi tâm lý người chơi trở nên tiêu cực.

info
Nếu bạn đang tham gia Marathon lúc này, bản vá độ khó sắp tới sẽ giúp các lượt chơi đầu tiên dễ thở hơn. Việc tạm dừng các giao dịch mua sắm lớn trong cửa hàng game cho đến khi Bungie làm rõ các thay đổi về monetization là điều đáng cân nhắc.

Studio chưa cung cấp ngày phát hành cụ thể cho bản vá ngoài việc cho biết bản cập nhật sắp được tung ra. Thông tin chi tiết hơn về các thay đổi microtransaction dự kiến sẽ được công bố trong các thông báo tiếp theo.

Nguồn: Innotechtoday

Hãy chắc chắn xem qua các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu đáng chơi trong năm 2026:

Top những tựa game đáng mong đợi nhất năm 2026

Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026

Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026

Những tựa game indie hay nhất trên PlayStation năm 2026

Những tựa game multiplayer hay nhất năm 2026

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Top những tựa game phát hành tháng 1 năm 2026

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Bungie đang thay đổi điều gì về microtransaction của Marathon?

Bungie đã ghi nhận những lo ngại của người chơi về cấu trúc monetization của Marathon và xác nhận rằng việc đánh giá lại đang được tiến hành. Các thay đổi cụ thể đối với cửa hàng trong game vẫn chưa được nêu chi tiết, nhưng studio đã ra tín hiệu rằng các điều chỉnh sẽ xuất hiện trong các bản cập nhật tương lai sau bản vá đầu tiên.

Bản vá Marathon đầu tiên có làm game dễ hơn không?

Có. Bungie xác nhận rằng bản vá đầu tiên cho Marathon bao gồm các điều chỉnh độ khó được thiết kế để giảm rào cản cho người chơi, đặc biệt là những người mới làm quen với thể loại extraction shooter. Các thay đổi này nhằm cải thiện khả năng tiếp cận mà không loại bỏ thử thách cốt lõi của trò chơi.

Bungie đã từng giải quyết làn sóng phản đối về monetization trong các game của mình trước đây chưa?

Bungie có lịch sử sửa đổi các hệ thống monetization và tiến trình trong Destiny 2 sau phản hồi từ cộng đồng, bao gồm cả những thay đổi đối với mô hình nội dung theo mùa và nền kinh tế trong game. Lịch sử đó giúp nhiều người chơi hiểu rõ cách studio phản hồi trước những chỉ trích về Marathon.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 11 2026

đã đăng

tháng 6 11 2026

Tin tức liên quan

Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie image
2 tháng trước•4 phút đọc

Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie

Marathon của Bungie kết hợp hành động FPS sinh tồn và khám phá khoa học viễn tưởng trên Tau Ceti IV, với các chế độ chơi đơn mới và lối chơi cập nhật trước khi ra mắt vào tháng 3 năm 2026.

Cập nhật Game
Valve Confirms Continued Steam Deck Supply Disruptions
15 phút trước•7 phút đọc

Valve Xác nhận gián đoạn nguồn cung Steam Deck

Valve xác nhận tình trạng thiếu hụt Steam Deck do ảnh hưởng từ nguồn cung bộ nhớ toàn cầu và nhu cầu hạ tầng AI. Thời gian có hàng vẫn chưa được xác định.

Giáo dục
+1
Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...
20 phút trước•5 phút đọc

Cựu nhân viên Rockstar: Tuyển dụng giờ như "tung đồng xu"

Cựu kỹ sư âm thanh Rockstar Rob Carr cho rằng kinh nghiệm 20 năm tại các dự án AAA không còn là lợi thế trong thị trường việc làm cạnh tranh khốc liệt hiện nay.

Báo cáo
UEFN: Emerging Contender in User-Generated Gaming Content
2 năm trước•5 phút đọc

UEFN: Đối thủ mới nổi trong nội dung trò chơi do người dùng tạo

Khám phá cách UEFN định hình tương lai nội dung do người dùng tạo thông qua các công cụ sáng tạo, quan hệ đối tác chiến lược và lộ trình giải quyết thách thức.

Giáo dục
+1
FINAL FANTASY XI - WE ARE VANA'DIEL ...
42 phút trước•6 phút đọc

Final Fantasy XI: Tựa game MMO huyền thoại vẫn tiếp tục cập nhật nội dung mới

Kỷ niệm 24 năm Final Fantasy XI, Square Enix ra mắt website mới, tính năng chơi lại cốt truyện và gỡ bỏ giới hạn cấp độ 75 cho bản dùng thử miễn phí.

Thông báo
super mario galaxy movie ...
một giờ trước•5 phút đọc

Super Mario Galaxy Movie đạt $1 tỷ, phim đầu tiên năm 2026 làm được điều này

Super Mario Galaxy Movie cán mốc $1 tỷ toàn cầu sau 10 tuần, trở thành phim đầu tiên năm 2026 đạt thành tích này và khẳng định vị thế phòng vé của thương hiệu.

Thông báo
Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie image
2 tháng trước•4 phút đọc

Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie

Marathon của Bungie kết hợp hành động FPS sinh tồn và khám phá khoa học viễn tưởng trên Tau Ceti IV, với các chế độ chơi đơn mới và lối chơi cập nhật trước khi ra mắt vào tháng 3 năm 2026.

Cập nhật Game
Valve Confirms Continued Steam Deck Supply Disruptions
15 phút trước•7 phút đọc

Valve Xác nhận gián đoạn nguồn cung Steam Deck

Valve xác nhận tình trạng thiếu hụt Steam Deck do ảnh hưởng từ nguồn cung bộ nhớ toàn cầu và nhu cầu hạ tầng AI. Thời gian có hàng vẫn chưa được xác định.

Giáo dục
+1
Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...
20 phút trước•5 phút đọc

Cựu nhân viên Rockstar: Tuyển dụng giờ như "tung đồng xu"

Cựu kỹ sư âm thanh Rockstar Rob Carr cho rằng kinh nghiệm 20 năm tại các dự án AAA không còn là lợi thế trong thị trường việc làm cạnh tranh khốc liệt hiện nay.

Báo cáo
UEFN: Emerging Contender in User-Generated Gaming Content
2 năm trước•5 phút đọc

UEFN: Đối thủ mới nổi trong nội dung trò chơi do người dùng tạo

Khám phá cách UEFN định hình tương lai nội dung do người dùng tạo thông qua các công cụ sáng tạo, quan hệ đối tác chiến lược và lộ trình giải quyết thách thức.

Giáo dục
+1
FINAL FANTASY XI - WE ARE VANA'DIEL ...
42 phút trước•6 phút đọc

Final Fantasy XI: Tựa game MMO huyền thoại vẫn tiếp tục cập nhật nội dung mới

Kỷ niệm 24 năm Final Fantasy XI, Square Enix ra mắt website mới, tính năng chơi lại cốt truyện và gỡ bỏ giới hạn cấp độ 75 cho bản dùng thử miễn phí.

Thông báo
super mario galaxy movie ...
một giờ trước•5 phút đọc

Super Mario Galaxy Movie đạt $1 tỷ, phim đầu tiên năm 2026 làm được điều này

Super Mario Galaxy Movie cán mốc $1 tỷ toàn cầu sau 10 tuần, trở thành phim đầu tiên năm 2026 đạt thành tích này và khẳng định vị thế phòng vé của thương hiệu.

Thông báo

Tin tức nổi bật