Insomniac Games đã tung ra trailer giới thiệu đầy đủ các tính năng của Marvel's Wolverine vào ngày 28 tháng 8, chưa đầy ba tuần trước khi tựa game này chính thức ra mắt trên PS5 vào ngày 15 tháng 9, và nó chứa đựng rất nhiều nội dung hấp dẫn. Bộ chiêu thức (moveset), hệ thống tiến trình (progression systems), tùy chỉnh trang phục (suit customization) và các hoạt động trong thế giới mở của Logan đều đã được hé lộ.
Hai nhánh nâng cấp của Logan
Vấn đề là: Insomniac đang vận hành hai hệ thống tiến trình song song và chúng hoạt động theo những cách khác nhau. Techniques bao gồm bộ chiêu thức của Logan, các hành động chiến đấu thực tế mà bạn thực hiện trong trận đấu. Adaptations là một cây kỹ năng (skill tree) dựa trên DNA riêng biệt, giúp thay đổi cách Logan vận hành ở cấp độ sâu hơn.
Cây kỹ năng Adaptations là nơi mọi thứ trở nên thú vị. Các tùy chọn bao gồm khả năng chống chịu nhiều đạn hơn trước khi nhận sát thương, mở rộng khung thời gian đỡ đòn (parry windows), tăng hiệu quả của Rage và kích hoạt hiệu ứng sợ hãi lên kẻ thù ngay trong trận chiến. Insomniac cho biết có hàng tá tùy chọn để bạn điều chỉnh theo lối chơi ưa thích của mình, điều này cho thấy hệ thống có chiều sâu thực sự thay vì chỉ là một vài lựa chọn hiển nhiên.
Hệ thống Rage đã được xác nhận trước trailer này, nhưng việc tiết lộ Adaptations cho thấy nó không phải là một cơ chế độc lập. Nó là một biến số trong một mạng lưới các bộ điều chỉnh (modifiers) lớn hơn mà bạn có thể xếp chồng và điều chỉnh.
Trang phục, rượu whisky và Nightmare Doors
Bên ngoài các trận chiến, Marvel's Wolverine lấp đầy thế giới của mình bằng các vật phẩm sưu tầm và các phòng thử thách. Nightmare Doors nằm rải rác khắp trò chơi và chứa đựng các thử thách chiến đấu cũng như di chuyển. Các chai rượu whisky sưu tầm được sẽ mở khóa những mảnh ký ức đã mất của Logan. Các thùng nguyên liệu cung cấp tài nguyên chế tạo (crafting resources) để mở khóa trang phục.
Bản thân các bộ trang phục được lấy cảm hứng từ truyện tranh, phim ảnh và hoạt hình, vì vậy những người hâm mộ lâu năm sẽ có rất nhiều thứ để săn lùng. Insomniac đã làm rất tốt điều này trong các tựa game Spider-Man trước đây, và không có lý do gì để mong đợi điều khác biệt ở đây.
Các nhân vật phản diện được xác nhận trong trailer bao gồm Omega Red và Lady Deathstrike, cả hai đều là những kẻ thù cổ điển của Logan, điều này giúp định hình danh sách kẻ thù ngay cả khi danh sách đầy đủ vẫn chưa được công bố.
Ý nghĩa của điều này trước hai tuần ra mắt
Một trailer giới thiệu tính năng sát ngày ra mắt thường cho thấy nhà phát triển rất tự tin vào sản phẩm của mình. Insomniac không giấu giếm các hệ thống; họ đang đặt chúng ở vị trí trung tâm. Đặc biệt, cây kỹ năng Adaptations có vẻ như sẽ bổ sung khả năng chơi lại (replayability) đầy ý nghĩa nếu các bộ điều chỉnh riêng lẻ tương tác tốt với nhau.
Việc so sánh với các tựa game Spider-Man là điều khó tránh khỏi. Cùng một studio, cùng là độc quyền PS5, cùng cách tiếp cận trang phục như những phần thưởng sưu tầm. Liệu công thức đó có chuyển đổi mượt mà sang một nhân vật cận chiến cuồng nộ (berserker) hay không mới là câu hỏi thực sự, và câu trả lời sẽ có vào ngày 15 tháng 9.
Nếu bạn muốn tìm hiểu trước về các tựa game Marvel khác trong thời gian chờ đợi, hướng dẫn Marvel Tokon: Fighting Souls Wolverine guide sẽ phân tích cách Logan thi đấu trong tựa game đối kháng đó, bao gồm trạng thái Berserker và các combo tốt nhất. Và để biết thêm thông tin về Marvel trên mọi phương diện, trung tâm gaming guides đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.








