Matt Booty, Giám đốc Nội dung của Xbox, đã tận mắt chứng kiến The Elder Scrolls 6 vận hành tại Bethesda và cảm thấy vô cùng ấn tượng, mô tả trò chơi trông "tuyệt vời" và xác nhận quá trình phát triển đang tiến triển tốt.
Những bình luận này được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn sau sự kiện Summer Game Fest, nơi Booty giải thích lý do tại sao tựa game này vắng mặt tại Xbox Showcase năm nay. Câu trả lời của ông rất chừng mực nhưng thực sự đáng khích lệ, và đối với một cộng đồng người hâm mộ đã phải chờ đợi trong mòn mỏi từ năm 2018, điều này mang lại cảm giác khác biệt so với những câu trả lời mang tính chất "ngoại giao" thông thường của các tập đoàn.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Tám năm chờ đợi và vẫn tiếp tục
Vấn đề về mốc thời gian công bố của The Elder Scrolls 6 là: Bethesda đã tiết lộ trò chơi vào năm 2018, tức là bảy năm sau khi The Elder Scrolls V: Skyrim ra mắt. Điều đó có nghĩa là người hâm mộ đã phải sống với một logo và hình ảnh dãy núi trong khoảng thời gian dài hơn cả khoảng cách từ lúc Skyrim phát hành đến khi đoạn teaser đầu tiên xuất hiện. Đó là một khoảng thời gian dài để thử thách sự kiên nhẫn của cộng đồng người chơi, và sự kiên nhẫn đó đã dần cạn kiệt ở một số bộ phận trong cộng đồng.
Cả Fallout 76 và Starfield đều nhận về những phản hồi trái chiều trong những năm kể từ thông báo đó đến nay, điều này chỉ làm tăng thêm sự lo lắng. Đối với một bộ phận người hâm mộ lên tiếng, niềm tin vào khả năng của Bethesda trong việc tái hiện lại sự kỳ diệu của kỷ nguyên RPG cổ điển đã bị lung lay.
Những gì Booty thực sự đã nói
Booty coi quyết định bỏ qua buổi showcase là một sự lựa chọn có tính toán về thời điểm thay vì là dấu hiệu cho thấy trò chơi đang gặp vấn đề. "Tôi có thể nói rằng một trong những nhiệm vụ cân bằng khó khăn nhất của người ở vị trí như tôi là cân bằng giữa việc bạn muốn cho cả thế giới thấy tất cả những thứ thú vị mà bạn đang thực hiện," ông nói, "và bạn muốn khiến họ hào hứng sớm, nhưng chúng tôi cũng biết rằng mình cần chờ đợi đến đúng thời điểm."
Điểm mấu chốt nằm ở những gì tiếp theo. Booty xác nhận ông đã đến thăm Bethesda, ngồi lại với Todd Howard, và thực sự nhìn thấy The Elder Scrolls 6 đang vận hành. "Nó trông thật tuyệt vời, và mọi thứ đang tiến triển tốt," ông nói, đồng thời cho biết kế hoạch là sẽ tiết lộ nó "vào đúng thời điểm."
Đó không phải là lời trấn an xã giao từ một người chưa thấy gì cả. Booty là giám đốc điều hành nội dung hàng đầu của Xbox, và việc ông đích thân đến thăm Bethesda để kiểm tra tiến độ của trò chơi cho thấy sự quan tâm nội bộ trong việc đảm bảo tựa game này đạt chất lượng là có thật.
Tín hiệu trước đó của Todd Howard về định hướng
Các bình luận của Booty không tồn tại độc lập. Đầu năm nay, chính Howard đã nói rằng Bethesda đang quay trở lại "phong cách cổ điển đó" cho The Elder Scrolls 6, mô tả Fallout 76 và Starfield là "một bước rẽ sáng tạo" mà studio đã sẵn sàng vượt qua. Cách định hình đó, kết hợp với lời kể trực tiếp của Booty, vẽ nên bức tranh về một studio biết chính xác những gì họ cần mang lại và đang tích cực xây dựng hướng tới mục tiêu đó.
Đối với những người hâm mộ loạt game yêu thích các trò chơi RPG theo truyền thống thế giới mở của Bethesda, sự kết hợp của các tín hiệu đó là điều tích cực nhất trong nhiều năm qua.
Câu hỏi về độ tin cậy
Sự hoài nghi là điều dễ hiểu. "Nó trông thật tuyệt vời" từ một giám đốc điều hành có mọi lý do để thể hiện sự tự tin không giống như một đoạn trailer gameplay thực tế. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những khoảnh khắc như thế này là sự khác biệt giữa một bản vertical slice (phiên bản demo giới hạn) được trau chuốt cho các bản trình diễn nội bộ và một trò chơi thực sự đang ở giai đoạn phát triển sâu. Các bản build pre-pre-alpha có thể trông rất hấp dẫn trong các điều kiện được kiểm soát.
Tuy nhiên, các bình luận của Booty cụ thể hơn nhiều so với những dòng thông báo mơ hồ "đang trong quá trình phát triển" vốn đã định hình mọi cập nhật về Elder Scrolls 6 trong vài năm qua. Ông đã nhìn thấy nó. Ông đã nêu tên cụ thể Howard. Ông mô tả nó là "đang tiến triển tốt", chứ không chỉ là "đang thực hiện".
Cho dù điều đó có nghĩa là một màn tiết lộ chỉ còn vài tháng nữa hay vẫn còn vài năm nữa, không ai bên ngoài Bethesda biết được. Nhưng trò chơi đã tồn tại ở một dạng mà ai đó bên ngoài studio đã nhìn thấy và phản hồi tích cực, đó là một bước tiến so với tình hình trước khi Summer Game Fest diễn ra. Trong khi chờ đợi thêm thông tin về Elder Scrolls, bộ sưu tập hướng dẫn Skyrim của chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn trong thời gian này.








