Saga MindsEye vừa trở nên kỳ lạ hơn. Đồng CEO của Build a Rocket Boy, Leslie Benzies, đã xác nhận rằng Blacklist, bản cập nhật lớn đầu tiên của trò chơi, sẽ không chỉ dừng lại ở nội dung mới. Benzies dự định sử dụng nhiệm vụ này để "chia sẻ một số bằng chứng về hành vi phá hoại với cộng đồng." Đây không phải là một cách nói ẩn dụ. Studio này thực sự đang xây dựng một nhiệm vụ gián điệp xoay quanh những người mà họ cáo buộc là đã cố tình làm "chìm" trò chơi của chính mình.
Từ một màn ra mắt chật vật đến saga gián điệp
MindsEye đã có một trong những màn ra mắt đau đớn nhất năm 2025. Đây là bản phát hành lớn đầu tiên từ Build a Rocket Boy, dưới sự dẫn dắt của cựu nhà sản xuất Rockstar Games là Leslie Benzies, nhưng lại nhận về phản ứng khá mờ nhạt. Cơ chế chiến đấu cảm giác thiếu chiều sâu, cốt truyện không tạo được sự kết nối, và trailer ra mắt của trò chơi trên nền nhạc Mad World đã thể hiện tông màu của game một cách lộ liễu hơn mức mà studio dự định.
Vào tháng 7 năm 2025, Benzies nói với IGN rằng những kẻ phá hoại phải chịu trách nhiệm cho hiệu suất kém của trò chơi. Đến tháng 3 năm nay, studio đã đẩy mạnh cáo buộc đó lên đáng kể, tuyên bố họ có "bằng chứng không thể chối cãi về hoạt động gián điệp có tổ chức và phá hoại doanh nghiệp." Sau đó, vào tháng 2, Benzies đã đưa ra ý tưởng trong một cuộc họp nội bộ: studio sẽ đưa tên của những kẻ bị cáo buộc phá hoại vào một nhiệm vụ trong game sắp tới.
Nhiệm vụ đó chính là Blacklist. Và rõ ràng, nó là thật.
Những gì Benzies đang thực sự khẳng định
Benzies đã trình bày quan điểm của studio với sự tự tin đáng chú ý trong một cuộc phỏng vấn gần đây. "Chúng tôi có bằng chứng rất mạnh mẽ về việc này và đã tiến hành các cuộc điều tra kỹ lưỡng trong nhiều tháng kể từ khi ra mắt," ông nói. "Chúng tôi đã xác định được các bên liên quan, và hiện tại các cơ quan chức năng ở cả Anh và Mỹ đang xử lý vụ việc."
Ông nói thêm rằng các cơ quan chức năng đang "hỗ trợ" cuộc điều tra, và studio dự định "để công lý được thực thi theo đúng quy trình." Đó là một loạt các tuyên bố nghiêm trọng. Cơ quan chức năng ở hai quốc gia, khả năng có lệnh bắt giữ, mọi thứ đều rất căng thẳng.
Tuy nhiên, phản ứng của studio đối với tất cả những điều này lại là xây dựng một nhiệm vụ DLC, nơi những người bị cáo buộc bị nêu tên và bị "bóc phốt" ngay trong trò chơi. Hai cách tiếp cận này đặt cạnh nhau thực sự đáng để chúng ta suy ngẫm.
Nhà phát hành đã rút lui
Để hiểu rõ bối cảnh hiện tại của MindsEye, nhà phát hành ban đầu của nó là IO Interactive đã chính thức chấm dứt thỏa thuận với Build a Rocket Boy. Một màn crossover dự kiến với Hitman đã bị hủy bỏ. IO Interactive cũng trực tiếp phủ nhận các cáo buộc phá hoại, với tuyên bố rằng trò chơi "nên tự chứng minh giá trị của chính nó." Đó là một lời phản bác đanh thép nhất mà bạn có thể thấy trong một thông cáo báo chí.
Thông báo cập nhật của Build a Rocket Boy xác nhận studio đã chuyển sang tự phát hành và mô tả giai đoạn này là "một kỷ nguyên mới" cho MindsEye. Người đứng đầu studio, Mark Gerhard, gọi Bản cập nhật 7 là "một bước tiến lớn" trong tuyên bố của nhà phát triển và xác nhận rằng các nội dung bổ sung đang được phát triển.
Sự căng thẳng giữa hành động pháp lý và việc "bóc phốt" trong game
Vấn đề là: nếu bằng chứng mạnh mẽ như Benzies khẳng định, và nếu chính quyền Anh và Mỹ thực sự tham gia, quy trình pháp lý sẽ giải quyết việc đó. Đó là cách mọi thứ vận hành. Việc nêu tên những kẻ bị cáo buộc phá hoại trong một nhiệm vụ trò chơi trước khi mọi chuyện được đưa ra tòa là một nước đi hoàn toàn khác biệt.
Bản cập nhật Blacklist đặt Build a Rocket Boy vào tình thế vừa theo đuổi các kênh pháp lý chính thức, vừa sử dụng chính trò chơi của mình làm nền tảng để công khai chỉ trích. Việc điều này được coi là sự tự tin hay là một phản ứng thái quá có lẽ phụ thuộc vào kết quả thực sự của cuộc điều tra.
Điều mà người chơi có thể làm ngay bây giờ là theo dõi cách nội dung Blacklist được triển khai, cả dưới dạng một nhiệm vụ lẫn việc studio thực hiện lời hứa công khai bằng chứng. Điều đó sẽ cho bạn biết nhiều hơn về tương lai của MindsEye so với bất kỳ thông cáo báo chí nào. Hãy chắc chắn xem thêm:




