"Tôi không còn thực sự chơi game một mình nữa."
Đó là chia sẻ của Shigeru Miyamoto, cha đẻ của Mario, Zelda và Pikmin, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu. Huyền thoại của Nintendo, hiện đã 73 tuổi, cho biết thời điểm duy nhất ông cầm tay cầm chơi game lúc này là khi các cháu đến chơi. Và thành thật mà nói? Một khi bạn hiểu cách Miyamoto tư duy về thiết kế game, tuyên bố này hoàn toàn hợp lý.

Các cháu nhỏ hiện là "chủ nhân" trong gia đình Nintendo
Miyamoto vừa cười vừa giải thích về thói quen chơi game hiện tại của mình. Ông giữ các trò chơi tại nhà riêng như một cách để thu hút các cháu đến thăm. "Nếu có trò chơi điện tử ở nhà chúng, các cháu tôi sẽ chơi quá nhiều, vì vậy tôi giữ chúng ở nhà mình và bảo rằng 'nếu các cháu muốn chơi game, hãy đến nhà ông nội'," ông nói. Cách sắp xếp này hiệu quả với tất cả mọi người: các cháu được thỏa mãn sở thích, còn Miyamoto thì có người bầu bạn.
Ông cũng đề cập rằng những đứa trẻ thường gặp khó khăn khi tự mình hoàn thành trò chơi, nên ông phải vào cuộc để giúp đỡ. Một ví dụ cụ thể rất đáng chú ý: các cháu của ông dường như rất sợ con trùm trong Captain Toad: Treasure Tracker, vì vậy ông đã xử lý phần đó giúp chúng. Người đàn ông đã thiết kế nên những trận đấu trùm được yêu thích nhất trong lịch sử trò chơi điện tử giờ đây lại đóng vai trò như một "trợ thủ" để vượt qua trùm trong Captain Toad. Điều đó thực sự rất thú vị.
Tại sao điều này hoàn toàn phù hợp với tư duy thiết kế của Miyamoto
Vấn đề là ở chỗ này: Miyamoto chưa bao giờ tự định vị mình là một game thủ hardcore. Những cảm hứng thiết kế nổi tiếng nhất của ông đến từ mọi nơi ngoại trừ trò chơi điện tử. Pikmin bắt nguồn từ thời gian làm vườn. Nintendogs đến từ tình yêu của ông dành cho loài chó. Wii Music bắt nguồn từ việc chơi nhạc cụ. Mô hình này nhất quán xuyên suốt nhiều thập kỷ làm việc.
Triết lý tuyển dụng cũng tuân theo logic tương tự. Quay lại năm 2017, Miyamoto đã nói với tờ New York Times rằng ông chủ động tìm kiếm những nhà thiết kế "không phải là những fan cuồng nhiệt của game". Ông cho biết mình luôn chú trọng tuyển dụng những người có sở thích rộng mở và bộ kỹ năng đa dạng, đồng thời lưu ý rằng một số người ông đưa về Nintendo chưa từng chơi trò chơi điện tử nào trước khi gia nhập công ty.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi nghe điều đó chính là lý do đằng sau nó. Một nhà thiết kế chỉ chơi game có xu hướng tạo ra những trò chơi mang cảm giác giống như các trò chơi khác. Một người dành thời gian rảnh để đi bộ đường dài, nấu ăn hoặc chơi nhạc sẽ mang đến một hệ quy chiếu khác cho các vấn đề thiết kế. Các sản phẩm của Nintendo qua nhiều thập kỷ phản ánh chính xác cách tiếp cận đó.
Một nhà thiết kế kỳ cựu vẫn đang định hình những gì Nintendo tạo ra
Miyamoto chưa nghỉ hưu. Ở tuổi 73, ông đã công khai về hy vọng tiếp tục làm game trong 10 năm nữa, ngay cả khi các thành viên trong gia đình dường như đã đặt câu hỏi liệu đã đến lúc ông nên chậm lại. Vai trò của ông tại Nintendo đã phát triển từ một đạo diễn trực tiếp sang vị trí sáng tạo cấp cao hơn, nhưng tầm ảnh hưởng của ông đối với định hướng của công ty vẫn rất thực tế.
Điểm mấu chốt ở đây là mối quan hệ của ông với trò chơi luôn mang tính chức năng hơn là giải trí. Ông chơi để hiểu những gì người chơi trải nghiệm, hoặc để giúp đỡ ai đó cần một tay vượt qua trùm. Ý tưởng ngồi một mình cày cuốc (grinding) qua một trò chơi để giải trí cá nhân có lẽ chưa bao giờ là mục đích của ông.
Đối với những người chơi lớn lên cùng các tác phẩm của ông, có một điều đáng suy ngẫm trong lời thừa nhận đó. Người chịu trách nhiệm về cơ chế nhảy của Mario, thiết kế hầm ngục của Zelda và công thức của Pikmin không dành những buổi tối để chơi game. Ông dành thời gian đó để làm những việc mà cuối cùng sẽ biến thành ý tưởng tiếp theo.
Nếu bạn tò mò về dòng game hiện tại của Nintendo dưới góc nhìn của người chơi, bài viết hướng dẫn các nhân vật tốt nhất trong Mario Tennis Fever là một ví dụ điển hình về cách triết lý thiết kế đó được áp dụng trong thực tế, với 38 đấu sĩ có thể chơi được được xây dựng dựa trên tính dễ tiếp cận và sự đa dạng. Để biết thêm thông tin về Nintendo và hơn thế nữa, trung tâm hướng dẫn chơi game đầy đủ của chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn trên mọi nền tảng và thể loại, bao gồm cả những ý tưởng Mii tốt nhất cho Tomodachi Life: Living the Dream nếu bạn muốn xây dựng hòn đảo của mình với những gương mặt quen thuộc.








