European Game Industry Shows Growth

Ngành công nghiệp game châu Âu tăng trưởng

Khám phá báo cáo ngành game châu Âu 2024: nhân khẩu học người chơi, doanh thu thị trường, thói quen chơi game và xu hướng lực lượng lao động trên khắp châu Âu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

European Game Industry Shows Growth

Ngành công nghiệp game châu Âu duy trì tăng trưởng ổn định vào năm 2024, cả về doanh thu và việc làm. Bất chấp các báo cáo toàn cầu về việc sa thải trong ngành game, các studio châu Âu vẫn có sự mở rộng lực lượng lao động khiêm tốn, phản ánh sự ổn định tương đối của khu vực. Theo báo cáo của VideoGamesEurope và EGDF, thị trường châu Âu đã tạo ra 26,8 tỷ euro doanh thu, tăng 4% so với năm 2023.

Phân phối kỹ thuật số tiếp tục thống trị thị trường, chiếm 90% tổng doanh thu, trong khi doanh số bán hàng vật lý đóng góp 10%. Nền tảng di động chiếm thị phần doanh thu lớn hơn, tăng từ 41% vào năm 2023 lên 44% vào năm 2024, trong khi doanh thu từ console giảm nhẹ. Các dịch vụ PC và streaming có mức tăng trưởng nhỏ, với PC đạt 15% và dịch vụ streaming 4% tổng thị trường.

European Game Industry Shows Growth

Ngành công nghiệp game châu Âu cho thấy sự tăng trưởng

Tăng trưởng số lượng người chơi ở châu Âu

Tổng số người chơi game điện tử ở châu Âu đạt 128,3 triệu vào năm 2024, mức cao nhất trong năm năm qua. Nhìn chung, 54% người châu Âu từ 6 đến 64 tuổi chơi game điện tử, với 75% người trưởng thành trên 18 tuổi tham gia chơi game. Pháp có tỷ lệ game thủ lớn nhất, với 63% dân số tham gia chơi game, trong khi Ý báo cáo mức thấp nhất trong số các quốc gia Trung và Tây Âu là 33%.

Phụ nữ chiếm 45% người chơi châu Âu, với độ tuổi trung bình là 32 tuổi. Độ tuổi trung bình của tất cả người chơi là 31. So với năm 2023, phân bố độ tuổi không thay đổi nhiều, mặc dù có một sự gia tăng nhỏ về số lượng người chơi từ 15 đến 24 tuổi và một sự sụt giảm nhẹ ở trẻ em từ 6 đến 14 tuổi.

European Game Industry Shows Growth

Ngành công nghiệp game châu Âu cho thấy sự tăng trưởng

Mô hình chơi game và sở thích thiết bị

Vào năm 2024, người châu Âu chơi game trung bình 9,4 giờ mỗi tuần, thời gian chơi hàng tuần cao nhất kể từ khi bắt đầu theo dõi vào năm 2012. Người chơi ở Đức hoạt động tích cực nhất, trung bình 11,5 giờ mỗi tuần, trong khi người chơi Ý dành ít thời gian chơi game nhất với 6,6 giờ mỗi tuần.

Mặc dù hoạt động chơi game tăng trưởng, người châu Âu vẫn dành nhiều thời gian hơn cho các phương tiện truyền thông khác, bao gồm 16,75 giờ trên mạng xã hội và 23 giờ xem truyền hình mỗi tuần. Báo cáo cũng ghi nhận sự thay đổi trong việc sử dụng thiết bị. Thời gian chơi trên điện thoại thông minh và console tăng so với năm 2023, trong khi chơi game trên PC giảm nhẹ, mặc dù doanh thu cho phân khúc PC vẫn tăng trưởng.

European Game Industry Shows Growth

Ngành công nghiệp game châu Âu cho thấy sự tăng trưởng

Các loại game phổ biến trên các nền tảng

Các nền tảng khác nhau cho thấy các xu hướng riêng biệt về sở thích thể loại. Trên thiết bị di động, game giải đố là phổ biến nhất, tiếp theo là game nhập vai và chiến lược, cũng như game chữ. Người chơi console thiên về các tựa game đua xe, thể thao và phiêu lưu, trong khi người chơi PC thích game phiêu lưu, bắn súng và chiến lược.

Nhiều người châu Âu xem chơi game là một hoạt động tích cực, với 74% tin rằng game giúp rèn luyện trí não, 68% cho rằng game giúp quản lý căng thẳng và 75% đồng ý rằng chơi game mang lại giải trí cho mọi lứa tuổi.

European Game Industry Shows Growth

Ngành công nghiệp game châu Âu cho thấy sự tăng trưởng

Xu hướng lực lượng lao động và việc làm

Ngành công nghiệp game châu Âu đã tuyển dụng 116.419 người vào cuối năm 2024, tăng 1,8% so với năm 2023. Phụ nữ chiếm 24,9% số nhân viên, trong khi 23,3% lực lượng lao động làm việc trong các vai trò quản lý, xuất bản hoặc hỗ trợ khách hàng.

Số nhân viên còn lại chủ yếu tham gia vào phát triển game. Sự tăng trưởng ổn định tương đối trong việc làm này trái ngược với việc sa thải đáng kể được báo cáo ở các khu vực khác, đặc biệt là ở Hoa Kỳ.

Doanh thu thị trường và các tựa game hàng đầu

Vào năm 2024, thị trường châu Âu chứng kiến sự tăng trưởng liên tục về doanh thu kỹ thuật số và những thay đổi khiêm tốn trong phân phối doanh thu nền tảng. Game di động chiếm thị phần lớn nhất, trong khi doanh thu từ console giảm nhẹ. PC và dịch vụ streaming tăng trưởng dần dần. Trong số các bản phát hành console, các tựa game được chơi nhiều nhất bao gồm EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 và EA FC 24.

Các game PC phổ biến bao gồm Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 và Command & Conquer Generals. Game di động bị thống trị bởi Coin Master, Royal Match và Brawl Stars. Trên PC và console, 12,3% game được phát hành nhắm đến đối tượng trên 18 tuổi, trong khi 67,3% nhắm đến trẻ em từ 3 đến 12 tuổi. Cha mẹ tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong các quyết định mua hàng, với 80% cha mẹ chọn game cho con cái dựa trên xếp hạng độ tuổi.

European Game Industry Shows Growth

Ngành công nghiệp game châu Âu cho thấy sự tăng trưởng

Trẻ em và chi tiêu trong game

Việc cha mẹ giám sát chi tiêu trong game của trẻ em vẫn ở mức cao ở châu Âu. Khoảng 95% cha mẹ giám sát cách con cái họ chi tiền trong game, và 76% báo cáo rằng con cái họ không mua nội dung trong game. Chi tiêu của trẻ em trong game giảm 21% so với năm 2023, phản ánh sự sụt giảm trong các giao dịch mua trực tiếp mặc dù sự phổ biến liên tục của các nền tảng như Roblox.

Triển vọng tương lai cho game châu Âu

Ngành công nghiệp game châu Âu đã thể hiện khả năng phục hồi vào năm 2024, với sự tăng trưởng cả về số lượng người chơi và doanh thu, cùng với sự mở rộng lực lượng lao động khiêm tốn. Phân phối kỹ thuật số tiếp tục thống trị, và các nền tảng di động vẫn là động lực chính của doanh thu. Ngành công nghiệp dự kiến sẽ tiếp tục phát triển ổn định, được hỗ trợ bởi sự tương tác tích cực của người chơi và xu hướng việc làm ổn định.

Các câu hỏi thường gặp (FAQ)

Có bao nhiêu người chơi game điện tử ở châu Âu?

Vào năm 2024, tổng số người chơi game điện tử ở châu Âu đạt 128,3 triệu, chiếm 54% dân số từ 6 đến 64 tuổi. Trong số người trưởng thành trên 18 tuổi, 75% chơi game điện tử.

Độ tuổi trung bình của game thủ ở châu Âu là bao nhiêu?

Độ tuổi trung bình của một game thủ châu Âu là 31 tuổi, trong khi độ tuổi trung bình của game thủ nữ cao hơn một chút là 32 tuổi.

Quốc gia châu Âu nào có tỷ lệ game thủ cao nhất?

Pháp có tỷ lệ thâm nhập game cao nhất ở châu Âu, với 63% dân số tích cực chơi game điện tử.

Những nền tảng nào tạo ra doanh thu cao nhất ở châu Âu?

Nền tảng di động dẫn đầu thị trường game châu Âu, chiếm 44% doanh thu vào năm 2024. Doanh thu từ console chiếm 38%, PC 15% và dịch vụ streaming 4%.

Chi tiêu của trẻ em trong game đã thay đổi như thế nào?

Chi tiêu của trẻ em cho game ở châu Âu giảm 21% vào năm 2024 so với năm 2023, với hầu hết cha mẹ tích cực giám sát hoặc hạn chế các giao dịch mua trong game.

Các loại game phổ biến nhất ở châu Âu là gì?

Trên di động, game giải đố và game chiến lược phổ biến, trong khi người chơi console thích các tựa game đua xe, thể thao và phiêu lưu. Trên PC, game phiêu lưu, bắn súng và chiến lược chiếm ưu thế.

Có bao nhiêu người làm việc trong ngành công nghiệp game châu Âu?

Tính đến cuối năm 2024, 116.419 người đã được tuyển dụng trong các công ty game châu Âu, với phụ nữ chiếm 24,9% lực lượng lao động.

Dưới đây là danh sách đầy đủ tất cả các game được đề cập:

  1. EA FC 25
  2. Call of Duty: Black Ops 6
  3. EA FC 24
  4. Helldivers 2
  5. Call of Duty: Black Ops 6 (xuất hiện lại cho PC)
  6. C&C Generals
  7. Coin Master
  8. Royal Match
  9. Brawl Stars
Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026