German Games Industry Forecasts Growth

Ngành công nghiệp game Đức dự báo tăng trưởng

Khảo sát cho thấy triển vọng ngành game Đức cải thiện, với 29% kỳ vọng tăng trưởng và 32% có kế hoạch tuyển dụng vào năm 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

German Games Industry Forecasts Growth

Ngành công nghiệp game Đức đang cho thấy những dấu hiệu lạc quan thận trọng cho năm tới, theo một cuộc khảo sát với 202 công ty, bao gồm các nhà phát triển, nhà phát hành và các bên tham gia khác trong ngành. Cuộc khảo sát cho thấy tâm lý trong toàn ngành đang được cải thiện sau một thời gian không chắc chắn.

Khoảng 29% số người được hỏi hiện kỳ vọng những thay đổi tích cực cho ngành công nghiệp game Đức nói chung vào năm 2026, tăng từ 17% trong cuộc khảo sát năm ngoái. Trong khi đó, 31% dự đoán một triển vọng tiêu cực, giảm từ 45% trước đây. Số người được hỏi còn lại xem triển vọng của ngành là trung lập, phản ánh một cái nhìn cân bằng và thận trọng hơn.

Niềm tin kinh doanh vẫn mạnh mẽ

Niềm tin của ngành đặc biệt đáng chú ý ở cấp độ công ty. Hơn một nửa số công ty được khảo sát, 53%, kỳ vọng hoạt động của chính họ sẽ tốt hơn vào năm 2026. Chỉ 12% dự đoán sự sụt giảm trong kinh doanh, so với 15% năm ngoái. Điều này cho thấy nhiều công ty nhìn thấy cơ hội tăng trưởng bất chấp những thách thức chung của ngành.

Xu hướng việc làm cho thấy tiềm năng tăng trưởng

Kỳ vọng về việc làm cho năm 2026 cũng phản ánh một xu hướng lạc quan thận trọng. Khoảng 32% công ty có kế hoạch tuyển dụng nhân sự mới trong năm tới, báo hiệu tiềm năng mở rộng và đầu tư vào nhân tài. Đồng thời, 15% số người được hỏi dự đoán sa thải, cho thấy các công ty vẫn đang quản lý cẩn thận những thay đổi về lực lượng lao động trong bối cảnh biến động thị trường liên tục.

Tập trung mới nổi vào Web3 và đổi mới

Một số nhà phân tích cho rằng tâm lý cải thiện trong ngành công nghiệp game Đức có thể liên quan đến việc tăng cường thử nghiệm các công nghệ mới, bao gồm các ứng dụng web3 (Web3) trong game (game). Các công ty đang khám phá các mô hình kinh doanh mới, tài sản kỹ thuật số (digital assets) và trải nghiệm tương tác (interactive experiences), có thể mang lại các nguồn doanh thu thay thế và thu hút khán giả mới.

Hướng tới năm 2026

Nhìn chung, cuộc khảo sát cho thấy một triển vọng lạc quan thận trọng cho ngành công nghiệp game của Đức vào năm 2026. Mặc dù những thách thức vẫn còn, đặc biệt là trong một thị trường toàn cầu cạnh tranh, các công ty dường như tự tin hơn vào khả năng phát triển, tuyển dụng nhân tài và khám phá các công nghệ đổi mới của họ.

Nguồn: Game

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Có bao nhiêu công ty đã được khảo sát cho triển vọng năm 2026?
Cuộc khảo sát bao gồm 202 công ty, bao gồm các nhà phát triển, nhà phát hành và các bên tham gia khác trong ngành công nghiệp game Đức.

Tỷ lệ phần trăm các công ty kỳ vọng tăng trưởng vào năm 2026 là bao nhiêu?
Khoảng 29% công ty dự đoán những thay đổi tích cực cho ngành công nghiệp game Đức nói chung, trong khi 53% kỳ vọng hoạt động kinh doanh của chính họ sẽ tốt hơn.

Các công ty có kế hoạch tuyển dụng vào năm 2026 không?
Có, khoảng 32% các công ty được khảo sát có kế hoạch tuyển dụng nhân viên mới vào năm 2026.

Có rủi ro sa thải trong ngành công nghiệp game Đức không?
Khoảng 15% số người được hỏi dự kiến sa thải vào năm 2026, cho thấy một số công ty vẫn thận trọng về việc mở rộng lực lượng lao động.

Web3 đang ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game Đức như thế nào?
Các công ty đang khám phá các công nghệ web3 như một phần của các mô hình kinh doanh đổi mới, có thể bao gồm tài sản kỹ thuật số và trải nghiệm game tương tác.

Triển vọng năm 2026 so với năm ngoái như thế nào?
Tâm lý đã được cải thiện, với ít công ty hơn dự kiến triển vọng tiêu cực và nhiều công ty hơn bày tỏ sự tin tưởng vào tăng trưởng kinh doanh so với năm 2025.

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026