The Arcadion đã đặt ra một tiêu chuẩn cao. Giờ đây, Square Enix muốn Evercold vượt qua cột mốc đó.
Final Fantasy XIV Online, trợ lý giám đốc Tsuyoshi Yokozawa đã chính thức chia sẻ về những kế hoạch mà đội ngũ phát triển dự định kế thừa từ chuỗi raid của Dawntrail cho nội dung chiến đấu trong bản mở rộng tiếp theo. Tóm tắt ngắn gọn: hãy chờ đợi các trận raid được xây dựng dựa trên yếu tố bất ngờ thực sự, các boss có chiều sâu đáng để quan tâm, và thiết kế trận đấu đề cao sự sáng tạo thay vì chỉ học thuộc lòng một giải pháp duy nhất.
The Arcadion đã chứng minh điều gì với đội ngũ phát triển
Dawntrail là một bản mở rộng có hành trình khá gian nan. Các đánh giá trên Steam dao động giữa "Mostly Negative" (Phần lớn tiêu cực) và "Mixed" (Hỗn hợp) qua nhiều bản cập nhật, và cốt truyện đã khiến một bộ phận lớn người chơi cảm thấy hụt hẫng. The Arcadion là ngoại lệ. Cả những người chơi casual vượt độ khó Normal lẫn những người chơi hardcore cày cuốc Savage đều nhất quán coi đây là một trong những tier raid mạnh mẽ nhất mà tựa game MMO này từng sản xuất.
Sự đón nhận đó rõ ràng đã được ghi nhận nội bộ. Yokozawa mô tả The Arcadion là "một kim chỉ nam vững chắc cho việc phát triển nội dung chiến đấu trong tương lai," đây là lời khẳng định trực tiếp nhất về phương pháp thiết kế mà bạn có thể nghe từ một nhà phát triển live service ở giữa chu kỳ.
Ba trụ cột mà các trận raid Evercold đang được xây dựng xung quanh
Yokozawa đã vạch ra ba nguyên tắc cụ thể mà đội ngũ coi là không thể thương lượng cho chuỗi raid của Evercold.
Đầu tiên là theo đuổi những trải nghiệm chưa từng có, ngay cả khi điều đó tiêu tốn nhiều tài nguyên hơn hoặc mang lại rủi ro. "Sự bất ngờ và mới lạ là cốt lõi của những gì tạo nên nội dung thực sự giải trí," ông nói, coi việc chấp nhận rủi ro trong quá trình lên kế hoạch chiến đấu là một tính năng thay vì một gánh nặng. Những khoảnh khắc đáng bàn tán nhất trong The Arcadion chính là những tình huống không ai ngờ tới, và đội ngũ muốn giữ vững tiêu chuẩn đó.
Thứ hai là các boss phải là những nhân vật mà người chơi thực sự kết nối được. Yokozawa muốn các raid boss mang "cá tính, tiểu sử và tính cách" được thể hiện qua chính trận đấu, chứ không chỉ qua các đoạn cắt cảnh. Mục tiêu là để chúng được "trân trọng và yêu mến như những nhân vật về lâu dài." The Arcadion đã chứng minh điều này hiệu quả. Honey B. Lovely đã trở thành một biểu tượng cộng đồng thực sự chỉ nhờ vào thiết kế trận đấu và tính cách của cô ấy, một điều rất khó để tạo ra và còn khó hơn để tiếp nối.
Điểm thứ ba là điều mà các hardcore raider sẽ cảm nhận trực tiếp nhất: giải quyết vấn đề linh hoạt. Thay vì ép buộc mọi static phải đi theo một chiến thuật đã được giải sẵn, Square Enix muốn để lại không gian cho các nhóm tìm ra con đường riêng của mình thông qua các cơ chế (mechanics). "Chúng tôi coi trọng việc để lại không gian cho người chơi tiếp cận tình huống theo cách riêng của họ, sử dụng sự sáng tạo và phán đoán của mình để vượt qua thử thách," Yokozawa giải thích.
Giải quyết vấn đề linh hoạt thực sự có ý nghĩa gì đối với các raider
Điều này rất đáng chú ý nếu bạn dành thời gian trong một static. The Arcadion đã có những khoảnh khắc mà các nhóm khác nhau vượt qua cùng một cơ chế bằng những cách tiếp cận hoàn toàn khác biệt, và sự đa dạng đó đã giữ cho các cuộc thảo luận sau khi clear kéo dài hơn bình thường. Yokozawa về cơ bản đang nói rằng đó là ý đồ của họ, và Evercold sẽ đẩy mạnh hơn nữa theo hướng đó.
Cảm giác vượt qua một tình huống khó khăn nhờ vào sự tháo vát của chính nhóm mình là điều mà đội ngũ đang cố gắng nắm bắt. Đó là một mục tiêu thiết kế khó hơn so với việc viết kịch bản cho một giải pháp đúng duy nhất, và thật đáng khích lệ khi nghe một nhà phát triển nêu đích danh điều đó thay vì chỉ để nó xảy ra một cách tình cờ.
Đối với mọi nội dung đã có trong chu kỳ cập nhật hiện tại, hướng dẫn nội dung đầy đủ cho FFXIV Patch 7.4 bao gồm các trận raid mới, dungeon, thay đổi job và nhiều thông tin chi tiết khác.
Bức tranh toàn cảnh hướng tới Evercold
Yokozawa kết thúc bằng việc thừa nhận rằng đội ngũ đã có những sai lầm và coi đó là động lực thay vì phớt lờ chúng. Sự minh bạch đó từ một đội ngũ live service không phải lúc nào cũng có, và nó phù hợp với tông giọng rộng hơn mà Square Enix đã thực hiện khi tiến tới Evercold, nơi cũng đã hứa hẹn những thay đổi đối với các daily roulette và giới hạn thời gian (time-gating) vốn đã gây thất vọng cho những người chơi lâu năm.
Sự thành công của The Arcadion mang lại cho đội ngũ raid một nền tảng thực tế để phát triển. Liệu tier của Evercold có sánh ngang hoặc vượt qua nó hay không còn phụ thuộc vào khâu thực thi, nhưng triết lý thì rõ ràng đang đi đúng hướng.
Nếu bạn đang quay trở lại trò chơi trước khi Evercold ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn Final Fantasy XIV Online có mọi thứ bạn cần để bắt kịp nội dung hiện tại.







