Shinji Mikami đã trở lại, và lần này ông có đội ngũ đứng sau Stellar Blade sát cánh.
Shift Up, nhà phát triển Hàn Quốc nổi tiếng với Stellar Bladevà Goddess of Victory: Nikke, đã thông báo vào ngày 1 tháng 4 rằng họ đã hoàn tất việc mua lại toàn bộ Unbound Inc., studio có trụ sở tại Tokyo do Mikami thành lập. Thỏa thuận được hoàn tất bằng việc mua lại tất cả cổ phần của Unbound, và theo thông báo chính thức được Kotaku đưa tin, bản thân Mikami đã bày tỏ sự nhiệt tình về việc hợp tác cùng Giám đốc điều hành của Shift Up, Hyung-Tae Kim.
Video về thương vụ mua lại đang âm thầm cho bạn biết điều gì
Đây là vấn đề: video thông báo làm được nhiều hơn là chỉ giới thiệu hai công ty bắt tay nhau. Đoạn phim tham quan văn phòng của Unbound tại Tokyo và giới thiệu các đoạn phỏng vấn của nhà phát triển, nhưng xen kẽ trong đó là những thoáng thấy thiết kế sinh vật đáng sợ ẩn nấp ở phía sau. Quỷ có cánh, yêu tinh và thứ trông không thể nhầm lẫn là một thiên thần theo đúng nghĩa đen trong Kinh thánh đều xuất hiện. Ngay cả một cảnh bữa tối của nhóm cũng có nhân viên ngồi ăn thứ trông giống như một con cá anglerfish kinh dị.
Điều này không hề tinh tế. Mikami đang làm việc trong một trò chơi kinh dị, và Shift Up muốn bạn biết điều đó.
Mikami đã xác nhận điều đó, tuyên bố rằng ông đang "tích cực tạo và sản xuất một tựa game mới" và ông đã "tham gia đầy đủ tại chỗ" để phát triển thứ mà ông mô tả là một "trò chơi lớn". Lời của ông: "Tôi nghĩ bạn có thể mong đợi rất nhiều điều từ chúng tôi sớm thôi."
Mục tiêu của Unbound và những gì họ đang xây dựng
Unbound được thành lập vào tháng 5 năm 2023, ngay sau khi Mikami rời Tango Gameworks, studio mà ông thành lập vào năm 2010. Các tác phẩm của Tango bao gồm The Evil Within, Hi-Fi Rush và Ghostwire: Tokyo. Trước đó, Mikami đồng sáng lập PlatinumGames và đạo diễn Vanquish, và trước đó nữa ông làm việc tại Capcom đạo diễn các tựa game gốc Resident Evil, Resident Evil 4, và sản xuất Devil May Cry và Dino Crisis.
Người đàn ông này có một lý lịch đọc như một đại sảnh danh vọng của thể loại kinh dị và hành động.
Mục tiêu tự tuyên bố của Unbound, theo trang web của họ, là phát triển lên khoảng 100 người và xây dựng một IP gốc hướng tới đối tượng khán giả toàn cầu. Dự án hiện đang được phát triển được mô tả là một IP gốc "cao cấp" được xây dựng trên Unreal Engine 5, nhắm đến các nền tảng PlayStation 5, Windows PC và Xbox.
cảnh báo
Chưa có tiêu đề, cửa sổ phát hành hoặc chi tiết gameplay nào được xác nhận chính thức cho dự án ra mắt của Unbound. Mọi thứ ngoài mục tiêu nền tảng và lựa chọn engine vẫn còn là bí mật.
Tại sao Shift Up lại hợp lý khi là công ty mẹ
Shift Up không phải là một nhà phát triển mua lại điển hình. Studio này đã xây dựng danh tiếng của mình dựa trên các trò chơi có tham vọng về mặt hình ảnh, tập trung vào nhân vật với giá trị sản xuất mạnh mẽ, và Stellar Blade đã chứng minh rằng họ có thể cạnh tranh ở cấp độ cao nhất của phát triển console. Việc kết hợp cơ sở hạ tầng đó với kinh nghiệm của Mikami trong thể loại kinh dị và hành động là một sự kết hợp đáng để bất kỳ người hâm mộ thể loại nào cũng phải chú ý.
Mikami chưa đạo diễn một trò chơi nào kể từ The Evil Within vào năm 2014. Hơn một thập kỷ sau, với một studio mới, một nhà tài trợ mới và thiết kế sinh vật gợi ý về một thứ gì đó thực sự đáng lo ngại đang được thực hiện, sự chờ đợi cho dự án tiếp theo của ông cảm thấy cụ thể hơn nhiều so với một tuần trước.
Để biết thêm về những động thái lớn nhất trong ngành game hiện nay, hãy chắc chắn kiểm tra thêm:







