Nintendo đã cập nhật dòng thời gian chính thức của The Legend of Zelda, và những thay đổi này đang thu hút sự chú ý lớn. Được ra mắt cùng thời điểm với phiên bản Zelda: Ocarina of Time trên Switch 2 vào ngày 5 tháng 11 năm 2026, các mục cập nhật dường như xác nhận một trong những giả thuyết được người hâm mộ bàn tán nhiều nhất của loạt game: thực tế có hai vùng đất Hyrule riêng biệt trong suốt dòng thời gian của series.
Giả thuyết về hai vùng đất Hyrule, giờ đây trông có vẻ chính thức hơn nhiều
Dưới đây là thông tin chi tiết. Giả thuyết cho rằng Hyrule được thành lập hai lần: một lần sau các sự kiện của Skyward Sword, và một lần nữa sau khi dòng thời gian được thống nhất và trước khi Breath of the Wild bắt đầu. Trong nhiều năm, đây chỉ nằm trong phạm vi giả thuyết của người hâm mộ, kiểu nội dung thường thấy trong các video phân tích chuyên sâu trên YouTube nhưng chưa bao giờ được Nintendo chính thức thừa nhận.
Dòng thời gian cập nhật đã thay đổi điều đó. Các mục mới hiện liệt kê 'sự thành lập của Hyrule' tại hai thời điểm riêng biệt, một lần gần ngay đầu dòng thời gian và một lần nữa về phía cuối. Ngụ ý ở đây rất trực tiếp: khi Zelda du hành ngược thời gian trong Tears of the Kingdom và chứng kiến sự thành lập của Hyrule, cô thực sự đang có mặt tại lần thành lập thứ hai, chứ không phải lần đầu tiên.
Chi tiết đơn lẻ đó đã định hình lại một nhịp điệu cốt truyện quan trọng từ Tears of the Kingdom theo cách khiến tính liên tục của toàn bộ series trở nên có chủ đích hơn nhiều.
Bản remake của Ocarina of Time đang âm thầm thay đổi hệ thống biểu tượng của series như thế nào
Cập nhật dòng thời gian không phải là điều duy nhất đáng chú ý ở đây. Bản remake của Ocarina of Time trên Switch 2 chứa đựng một vài chi tiết hình ảnh dường như được thiết kế để kết nối trò chơi một cách rõ ràng hơn với các phần sau của series.
Họa tiết hiển thị khi sử dụng Lens of Truth, một cổ vật Sheikah trong game, có kết cấu xoáy rất giống với các thiết kế thiết bị Sheikah cổ đại xuất hiện xuyên suốt Breath of the Wild. Họa tiết tương tự đó cũng xuất hiện trên bộ giáp của Impa trong bản remake. Nếu đứng riêng lẻ, đây có thể chỉ là những lựa chọn chỉ đạo nghệ thuật trùng hợp. Nhưng khi kết hợp với cập nhật dòng thời gian, chúng trông giống như một công việc xây dựng tính liên tục đầy chủ đích.
Ngoài ra còn có một chi tiết liên quan đến một số nhân vật Kokiri. Các hình xăm trên Mido và người chủ cửa hàng Kokiri có họa tiết gần như giống hệt với các dấu ấn trên người Queen Sonia từ Tears of the Kingdom. Đó là một sự gợi nhắc hình ảnh cụ thể xuyên suốt hai trò chơi cách nhau hàng thập kỷ phát triển ngoài đời thực, và rất khó để coi đó là ngẫu nhiên.
Nintendo đang chơi một ván cờ dài với tính liên tục của series
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ về dòng thời gian Zelda là Nintendo luôn duy trì quan điểm rằng nó chỉ đóng vai trò phụ so với lối chơi. Công ty đã công khai điều này nhiều lần trong những năm qua. Nhưng bản remake của Ocarina of Time cho thấy quan điểm đó đang dần thay đổi, ít nhất là khi nói đến tính nhất quán về hình ảnh và cấu trúc.
Chìa khóa ở đây là những thay đổi này đang diễn ra xung quanh dịp kỷ niệm 40 năm của thương hiệu. Nintendo rõ ràng đang đầu tư vào ý tưởng coi Zelda là một thần thoại gắn kết, chứ không chỉ là tập hợp của những cuộc phiêu lưu kết nối lỏng lẻo. Việc cập nhật dòng thời gian chính thức, căn chỉnh chỉ đạo nghệ thuật của bản remake với các tựa game sau này và phát hành phiên bản Ocarina of Time này như một tựa game chủ chốt trong giai đoạn ra mắt Switch 2 đều hướng về cùng một mục tiêu.
Sự kiện Zelda 40th Anniversary Direct đầu tháng này đã mang đến rất nhiều thông báo quan trọng. Bản cập nhật dòng thời gian này là một động thái âm thầm hơn, nhưng đối với bộ phận người hâm mộ đã dành nhiều năm để lập bản đồ lịch sử của Hyrule, nó có sức nặng không hề nhỏ.
Đối với bất kỳ ai muốn tìm hiểu sâu hơn về cốt truyện (lore) và cơ chế của series trước ngày ra mắt 5 tháng 11, bộ sưu tập hướng dẫn Legend of Zelda sẽ cung cấp cho bạn mọi thứ từ bối cảnh câu chuyện đến các hệ thống gameplay trong toàn bộ thương hiệu.








