Thông báo mà người hâm mộ đã chờ đợi suốt 28 năm
Những lời đồn đoán đã đúng. Nintendo chính thức công bố bản làm lại (remake) toàn diện của The Legend of Zelda: Ocarina of Time trong buổi phát sóng Nintendo Direct, xác nhận tựa game kinh điển trên hệ máy N64 này sẽ có mặt trên Nintendo Switch 2 với thời điểm phát hành dự kiến vào năm 2026. Thời điểm này đã được tính toán kỹ lưỡng: năm nay đánh dấu kỷ niệm 40 năm của loạt game Legend of Zelda, và Nintendo coi bản remake này là tâm điểm của chuỗi sự kiện kỷ niệm đó.
Đoạn trailer giới thiệu khá ngắn gọn, được dẫn dắt bởi giọng kể của Great Deku Tree và tái hiện lại khung cảnh mở đầu của phiên bản gốc năm 1998. Link thời trẻ xuất hiện trong trạng thái ngủ không yên giấc, nhưng có một điểm khác biệt quan trọng: Triforce phát sáng trên mu bàn tay trái của cậu, một chi tiết chưa từng xuất hiện trong phiên bản N64. Đây là một chi tiết nhỏ nhưng báo hiệu rằng đây không chỉ đơn thuần là một bản port được "tút tát" lại đồ họa.

Đây là một bản tái thiết toàn diện, không phải bản remaster
Chính mô tả của Nintendo về dự án này, dù được đăng tải rồi gỡ xuống ngay sau đó, đã gọi đây là "tựa game kinh điển N64 được tái sinh thành một bản remake toàn diện cho Nintendo Switch 2" với "thiết kế được cập nhật và lối chơi vượt thời gian." Cách dùng từ này rất quan trọng. Đây không phải là bản xử lý trên 3DS năm 2011, vốn chỉ bổ sung hiệu ứng 3D lập thể và một vài tinh chỉnh chất lượng cuộc sống (QoL) trong khi vẫn giữ nguyên cấu trúc gốc. Phiên bản Switch 2 đang được xây dựng hoàn toàn từ đầu.
Đoạn trailer đã chứng minh điều đó. Các mô hình nhân vật của Link, Navi, Princess Zelda, Impa, Saria và Darunia đều đã được thiết kế lại hoàn toàn. Các môi trường, bao gồm Hyrule Castle Town cùng nhiều ngôi đền và hầm ngục, đều sở hữu hệ thống ánh sáng mới và các kết cấu (texture) độ phân giải cao. Từng sợi tóc trên đầu Link đều có thể nhìn thấy rõ. Chỉ đạo nghệ thuật nằm ở ranh giới giữa phong cách thực tế và cách điệu, và điều này đang gây ra nhiều luồng ý kiến trái chiều.
Để làm rõ bối cảnh, Ocarina of Time gốc ra mắt vào tháng 11 năm 1998 và giới thiệu các khái niệm như Z-targeting và các nút bấm theo ngữ cảnh, vốn đã trở thành tiêu chuẩn trong các game hành động 3D suốt nhiều thập kỷ. Việc làm lại một tựa game như vậy đồng nghĩa với việc mọi quyết định thiết kế sẽ đều bị đặt lên bàn cân so sánh với di sản đó.
Những thay đổi thực sự

Dựa trên những gì Nintendo đã trình diễn và xếp hạng ESRB vừa xuất hiện (E10+, xếp hạng cho Animated Blood và Fantasy Violence), dưới đây là những điều đã được xác nhận hoặc gợi ý rõ ràng:
- Đồ họa được xây dựng lại từ đầu với các mô hình độ phân giải cao, ánh sáng thời gian thực và tài nguyên môi trường chi tiết
- Diện mạo nhân vật được thiết kế lại cho cả các NPC chính và phụ
- Các bản phối nhạc giao hưởng mới với dải nhạc cụ rộng hơn, trong khi vẫn giữ nguyên các giai điệu gốc
- Các yếu tố điện ảnh mới, bao gồm phân cảnh mở đầu có lời dẫn của Great Deku Tree
- Lồng tiếng (Voice acting) nhiều khả năng sẽ xuất hiện dựa trên hướng đi mới của các đoạn cắt cảnh, mặc dù dàn diễn viên chưa được xác nhận
- Dấu ấn Triforce trên tay Link thời trẻ cho thấy cốt truyện đang được làm sâu sắc hơn với những chi tiết mới không có trong bản gốc
- Việc loại bỏ "các chủ đề gợi cảm" (suggestive themes) khỏi mô tả của ESRB so với các xếp hạng cũ cho thấy thiết kế của Great Fairy có thể đã được tiết chế lại
Phân tích từ Digital Foundry về đoạn teaser cho thấy game chạy ở mức 1440p/60fps mà không cần DLSS, điều này khiến một số người suy đoán rằng việc chuyển đổi sang thế giới mở hoàn toàn là khó xảy ra do hạn chế phần cứng của Switch 2. Cấu trúc của game gốc, bao gồm cả các hầm ngục tuyến tính, dường như vẫn được giữ nguyên.
Câu hỏi về ngày phát hành
Nintendo đã xác nhận năm 2026 nhưng chưa đưa ra thời điểm cụ thể hơn. Fire Emblem: Fortune's Weave dự kiến ra mắt vào tháng 9, và Switch Sports Resort sẽ cập bến vào tháng 10, điều này khiến khung thời gian tháng 11 hoặc đầu tháng 12 trở nên khả thi nhất cho bản remake Zelda. Nintendo cũng đã xác nhận ngày phát hành năm 2026 với các nhà đầu tư trong các báo cáo tài chính gần đây, vì vậy việc trì hoãn sang năm 2027 dường như khó xảy ra trừ khi có biến cố lớn.
Giá bán vẫn chưa được công bố chính thức. Một danh sách đặt hàng trước sớm đã niêm yết mức giá $59.99, nhưng vì đây là Zelda và là một bản tái thiết toàn diện từ đầu, mức giá $69.99 có vẻ khả thi hơn. Các báo cáo về một phiên bản đặc biệt máy console Switch 2 và tay cầm Pro theo chủ đề Zelda cũng đã xuất hiện, điều này hoàn toàn hợp lý nếu đóng vai trò là một gói sản phẩm dịp lễ.
Thương hiệu Zelda rộng lớn hơn cũng không hề chậm lại. Một bộ phim Zelda người đóng (live-action) do Wes Ball đạo diễn, với sự tham gia của Benjamin Evan Ainsworth trong vai Link và Bo Bragason trong vai Princess Zelda, dự kiến sẽ ra rạp vào ngày 30 tháng 4 năm 2027.
Câu hỏi thực sự là liệu nó có thể xứng tầm với bản gốc hay không
Vấn đề là thế này: làm lại Ocarina of Time là một trong những nhiệm vụ khó khăn nhất trong ngành game. Bản gốc không chỉ được đánh giá cao mà còn được coi là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra trong gần ba thập kỷ qua. Đó không phải là tiêu chuẩn mà bạn có thể vượt qua chỉ bằng cách thêm vào các kết cấu (texture) đẹp hơn.
Chỉ đạo nghệ thuật đã trở thành tâm điểm tranh cãi. Màu sắc rực rỡ và chi tiết nhân vật chân thực trong trailer là một sự khác biệt đáng kể so với bảng màu trầm, gần giống màu nước của phiên bản N64, vốn rất phù hợp với nửa sau u tối của trò chơi. Liệu bản sắc hình ảnh mới này có duy trì được xuyên suốt toàn bộ trò chơi hay không, hoặc liệu nó có gây cảm giác lạc quẻ khi bạn bước vào Water Temple, là điều chúng ta sẽ chưa biết cho đến khi có một màn trình diễn lối chơi thực tế.
Dù vậy, Nintendo đã giành được sự tin tưởng nhất định ở đây. Bản remake Link's Awakening năm 2019 đã có một hướng đi hình ảnh táo bạo và phần lớn đã thành công. Câu hỏi đặt ra là liệu một tựa game được yêu mến đến thế, với sức nặng cảm xúc lớn như vậy, có thể vượt qua sự soi xét kỹ lưỡng mà chắc chắn nó sẽ phải đối mặt hay không.
Để biết mọi thông tin cần thiết về bản gốc trước khi bản remake ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn Ocarina of Time là nơi tuyệt vời để ôn lại các hầm ngục, vật phẩm và các tình tiết cốt truyện đã tạo nên tên tuổi của phiên bản N64. Và nếu bạn muốn khám phá thêm các bài viết và hướng dẫn về Nintendo, trung tâm hướng dẫn game đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.








