Monolith Soft xuất hiện trong phần Lời cảm ơn đặc biệt của The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Lời ghi nhận này nằm trong bản làm lại cho Switch 2, được Nintendo phát hành vào ngày 5 tháng 11 năm 2026.
Monolith Soft là nhà phát triển đứng sau dòng game Xenoblade và đã hỗ trợ các tựa game Zelda khác trong những năm gần đây. Việc được nhắc đến trong Lời cảm ơn đặc biệt ghi nhận sự đóng góp của studio; nó không tự nó xác định studio đã làm việc trên những tính năng hoặc hệ thống nào.
Ocarina of Time ban đầu được phát triển bởi Nintendo Entertainment Analysis & Development và ra mắt vào ngày 21 tháng 11 năm 1998.

Monolith Soft trong phần credit của Zelda
Những thay đổi trong bản làm lại cho Switch 2
Bản làm lại Ocarina of Time có những thay đổi bao gồm bổ sung về di chuyển, điều khiển camera và cách trình bày cốt truyện. Người chơi có thể sử dụng một số thay đổi đó trực tiếp trong cuộc phiêu lưu:
- Di chuyển và camera: Các lệnh nút mới cho phép Link nhảy và chạy tự do, trong khi Cần Analog Phải (Right Stick) mang đến cho người chơi khả năng kiểm soát camera tốt hơn.
- Đối thoại: Nhân vật có nhiều lời thoại hơn thông qua các đoạn cắt cảnh được lồng tiếng đầy đủ và mở rộng, bổ sung lời thoại cho các cuộc chạm trán của Link trên khắp Hyrule.
- Thời gian trong thế giới: Chu kỳ ngày/đêm giờ đây tiếp tục diễn ra trong các thị trấn, giữ cho thời gian trôi đi ở những nơi trước đây nó đã dừng lại.
- Âm thanh: Âm thanh được làm mới đi kèm với bản nhạc giao hưởng, cập nhật âm nhạc nghe trong suốt cuộc phiêu lưu.
- Hiệu suất: Tải nhanh hơn và hiệu suất mượt mà hơn đi kèm với các điều khiển mới, giảm thời gian chờ đợi khi người chơi di chuyển trong game.
Bản làm lại cũng bổ sung Threads of Time, cho phép người chơi kiểm tra tiến trình cốt truyện và mục tiêu tiếp theo của họ bất kỳ lúc nào trong cuộc phiêu lưu.





