Hầu hết các tựa game đều coi bước chuyển mình từ giai đoạn early access (truy cập sớm) lên bản 1.0 là cơ hội để tăng giá. Pocketpair thì làm điều ngược lại.
Palworld ra mắt bản early access vào tháng 1 năm 2024, bùng nổ với hơn 25 triệu người chơi trong tháng đầu tiên và dành một năm rưỡi tiếp theo để phát triển thành một sản phẩm lớn hơn nhiều so với kỳ vọng của bất kỳ ai. Đến thời điểm bản 1.0 ra mắt vào ngày 10 tháng 7 năm 2026, trò chơi đã vượt mốc 40 triệu người chơi. Với đà phát triển đó, việc tăng giá là điều dễ hiểu. Nhưng Pocketpair đã không làm vậy.
Quyết định giữ nguyên giá bán
Pocketpair đã xác nhận việc giữ nguyên giá trong một thông báo chính thức đi kèm với đợt ra mắt bản 1.0, cho biết đội ngũ đã quyết định giữ mức giá $29.99 như "một lời cảm ơn nhỏ" cho "sự ủng hộ không ngừng" mà người chơi đã dành cho game trong suốt giai đoạn early access. Trích dẫn đầy đủ:
Cách đặt vấn đề này rất quan trọng. Đây không phải là một chiêu trò marketing hay chiến lược giữ chân người chơi (retention). Studio này đang trực tiếp gắn quyết định của mình với lòng biết ơn, một thông điệp khác biệt so với ngôn ngữ PR thông thường kiểu "chúng tôi muốn làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn".
Điều gì khiến quyết định này trở nên nổi bật trên thị trường hiện nay
Việc tăng giá khi lên bản 1.0 là thông lệ tiêu chuẩn. Valheim, một trong những tựa game sinh tồn early access tương đồng nhất, đã thông báo sẽ tăng giá từ $20 lên $30 khi rời khỏi giai đoạn early access vào tháng 9. Đó là một quyết định hoàn toàn hợp lý xét trên mức độ phát triển của trò chơi kể từ khi ra mắt. Sẽ chẳng ai ngạc nhiên nếu Palworld làm điều tương tự.
Vấn đề là: Palworld có nhiều lý do để tăng giá hơn hầu hết các tựa game khác. Chỉ riêng ghi chú cập nhật (patch notes) của bản 1.0 đã dài tới 27 trang. Nội dung mới bao gồm wing pack, một loạt Pals mới, các vật phẩm mới và World Tree. Đó là sự bổ sung nội dung đáng kể bên cạnh những gì đã có trong game, và Pocketpair vẫn giữ nguyên mức giá $30 mà người chơi đã trả ngay từ ngày đầu tiên của giai đoạn early access.
Đối với những ai vẫn đang cân nhắc liệu có nên tham gia hay không, hướng dẫn ngày phát hành Palworld 1.0 sẽ phân tích chi tiết thời gian ra mắt chính xác, những thay đổi khi phát hành và liệu có nên bắt đầu một file save mới hay không.
Điều mà 40 triệu người chơi thực sự đã đầu tư vào
Quy mô cộng đồng người chơi của Palworld cho thấy lý do tại sao quyết định của Pocketpair lại có sức nặng. Đạt mốc 40 triệu người chơi trước khi phát hành chính thức không phải là thành tựu nhỏ đối với một studio có quy mô như vậy. Trò chơi ra mắt với tình trạng sập server và hỗn loạn về kỹ thuật, và một phần đáng kể trong số 40 triệu người chơi đó đã kiên trì gắn bó qua những giai đoạn khó khăn, các bản cập nhật và thời gian chờ đợi dài đằng đẵng cho bản 1.0.
Việc giữ nguyên giá là sự ghi nhận trực tiếp cho lòng trung thành đó. Những người chơi đã trả $30 vào tháng 1 năm 2024 sẽ không phải chứng kiến những người đến sau nhận được cùng một trò chơi với giá rẻ hơn, và những người đang cân nhắc mua lần đầu cũng không bị thiệt thòi vì đã chờ đợi.
Nếu bạn là một trong những người mua lần đầu và không chắc liệu nên bắt đầu lại từ đầu hay tiếp tục sử dụng file save hiện có, hướng dẫn về việc có nên bắt đầu một file save mới hay giữ lại file cũ trong Palworld 1.0 sẽ bao quát chính xác những thay đổi và những rủi ro bạn có thể gặp phải.








