Paramount Pictures đang phát triển một bộ phim live-action lấy bối cảnh trong vũ trụ Cyberpunk 2077, với sự tham gia sản xuất của nhà sản xuất Lorenzo di Bonaventura và CD Projekt Red.
Tựa game khởi đầu cho tất cả là Cyberpunk 2077, một trò chơi action-RPG của CD Projekt Red lấy bối cảnh tại siêu đô thị loạn lạc Night City, California. Cốt truyện theo chân V, một lính đánh thuê vô tình sở hữu một biochip điều khiển học chứa engram của ngôi sao nhạc rock kiêm khủng bố huyền thoại Johnny Silverhand cấy trong đầu. Khi ý thức của Silverhand dần ghi đè lên ý thức của V, cả hai buộc phải hợp tác để sinh tồn và đối đầu với Arasaka Corporation, tập đoàn đa quốc gia thực sự thống trị Night City. Đây là một câu chuyện được xây dựng để lên màn ảnh rộng, và giờ đây nó đang thực sự trở thành hiện thực.
Làm thế nào một tựa game bán được 40 triệu bản có được thỏa thuận với Hollywood
Những con số ở đây rất khó để phớt lờ. Cyberpunk 2077 đã bán được hơn 40 triệu bản trên toàn thế giới, và bản mở rộng Phantom Liberty cũng đã bán thêm được 15 triệu bản nữa. Dấu ấn thương mại đó khiến IP này trở nên hấp dẫn đối với bất kỳ studio nào, và Paramount rõ ràng đã chú ý đến điều đó.
Vấn đề là: CD Projekt Red đang đồng sản xuất cùng với di Bonaventura, điều này rất quan trọng. Nhà phát triển vẫn giữ vai trò tham gia sáng tạo thay vì chỉ cấp phép IP rồi đứng ngoài cuộc. Đây là một sự khác biệt có ý nghĩa khi xét đến việc có bao nhiêu bản chuyển thể trò chơi đã thất bại khi các studio coi nguyên tác chỉ là một cái tên thương hiệu thay vì một bản thiết kế.
Lorenzo di Bonaventura và kế hoạch của Paramount
Lorenzo di Bonaventura là một nhà sản xuất có bề dày lịch sử tại Paramount, đáng chú ý nhất là với các thương hiệu Transformers và G.I. Joe. Thành tích đó đã gây ra nhiều tranh luận trong cộng đồng fan, và phản ứng trái chiều là điều dễ hiểu. Chìa khóa ở đây là liệu vai trò đồng sản xuất của CD Projekt Red có mang lại cho bộ phim một "điểm tựa" sáng tạo để giữ nó bám sát vào những yếu tố làm nên thành công của trò chơi hay không.
Paramount đang tích cực xây dựng danh mục các dự án chuyển thể từ trò chơi điện tử. Bộ phim Street Fighter, đồng sản xuất với Legendary, sẽ ra mắt vào ngày 16 tháng 10. Một bộ phim Call of Duty với Peter Berg làm đạo diễn và Taylor Sheridan đồng biên kịch đã ấn định ngày phát hành vào năm 2028. Cyberpunk 2077 giờ đây đã gia nhập danh sách đó, mặc dù nó đang ở giai đoạn phát triển sớm nhất.
Điều gì khiến Night City thành công trên phim
Cyberpunk 2077 là một thế giới xứng đáng để người chơi dành thời gian khám phá. Anime Edgerunners trên Netflix đã chứng minh rằng bối cảnh này chuyển thể rất tốt ra ngoài phạm vi trò chơi, thu hút những khán giả chưa từng chơi RPG và khiến người chơi cũ quay trở lại Night City với số lượng lớn đến mức làm sập máy chủ của CD Projekt Red. Một bộ phim live-action có nhiệm vụ khó khăn hơn: chỉ có hai giờ để thiết lập một thế giới mà trò chơi đã xây dựng trong hàng chục giờ.
Mối quan hệ giữa V và Johnny Silverhand là trục cốt truyện rõ ràng cho một bản chuyển thể. Hai ý thức tranh giành quyền kiểm soát một cơ thể, đặt trong một thành phố nơi các tập đoàn có quyền lực hơn cả chính phủ, là một tiền đề hiệu quả mà không cần phải giải thích mọi chi tiết lore. Việc bộ phim tập trung vào yếu tố đó hay cố gắng xây dựng thế giới thông qua mọi chi tiết của Night City sẽ quyết định sự thành công của nó.
Bạn sẽ muốn theo dõi các thông báo về dàn diễn viên khi chúng được công bố, bởi vì bất kỳ ai đóng vai V và Silverhand cũng sẽ định hình tông màu cho toàn bộ bộ phim.
Để biết thêm về trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn Cyberpunk 2077 bao gồm mọi thứ từ cách xây dựng nhân vật (build) đến các lựa chọn cốt truyện, và trung tâm hướng dẫn chơi game rộng lớn hơn sẽ hỗ trợ bạn nếu muốn quay lại Night City trong khi chờ đợi bộ phim phát triển.




