Chín năm sau khi ra mắt, Middle-earth: Shadow of War vẫn là một trong những tựa game action RPG có giá trị chơi lại cao nhất từng được tạo ra. Và ngay lúc này, bạn có thể sở hữu trọn bộ Definitive Edition, bao gồm tất cả các bản DLC, với giá khoảng $4.79 trên Fanatical. Đây là mức giảm giá 92% cho một Steam key bao gồm toàn bộ nội dung của trò chơi.
Shadow of War được xây dựng dựa trên nền tảng của Middle-earth: Shadow of Mordor và phát triển gần như mọi khía cạnh lên một tầm cao mới. Hệ thống combat theo phong cách Arkham trở nên nhanh và tàn bạo hơn, thế giới được mở rộng qua nhiều khu vực, và Nemesis System, vốn đã là tính năng nổi bật nhất của phần game đầu tiên, nay đã trở thành linh hồn của phần hậu bản này.
Nemesis System thực sự tác động đến bạn như thế nào
Vấn đề là thế này: hầu hết các tựa game thế giới mở đều cung cấp cho bạn một bản đồ đầy rẫy các mục tiêu. Shadow of War lại cung cấp cho bạn một bản đồ đầy rẫy những kẻ thù ghi nhớ bạn một cách cá nhân. Các Orc captain sẽ theo dõi lịch sử đối đầu của bạn với chúng. Nếu bạn tiêu diệt một tên, hắn có thể quay lại với những vết sẹo và sự giận dữ. Nếu bạn bị một tên hạ gục, hắn sẽ được thăng cấp, trở nên mạnh mẽ hơn và bắt đầu chế nhạo bạn mỗi khi cả hai chạm trán. Điều này tạo ra những câu chuyện mà trò chơi chưa từng được lập trình sẵn.
Mục tiêu xuyên suốt là xây dựng đội quân của riêng bạn bằng cách dominate hoặc convert các enemy captain, sau đó sử dụng đội quân đó để bao vây và chiếm đóng các pháo đài theo từng khu vực. Trên lý thuyết, điều này nghe có vẻ lặp đi lặp lại. Nhưng trên thực tế, các chỉ số ngẫu nhiên của captain khiến trò chơi luôn khó đoán. Một số captain không thể bị nhảy qua (vault). Một số miễn nhiễm với các đòn tấn công tầm xa. Một số sẽ phản bội bạn ngay khi bạn quay lưng, sau khi bạn đã dành cả giờ đồng hồ để cẩn thận convert chúng.
Phần cuối không hề là giả thuyết.
Hơn 300 giờ chơi game single-player mang lại cho bạn điều gì
Shadow of War là kiểu game nghe có vẻ sẽ sớm gây nhàm chán. Tấn công pháo đài, dominate orc, lặp lại. Nhưng Nemesis System tạo ra đủ sự tương tác và cá tính để vòng lặp này duy trì sự mới mẻ lâu hơn nhiều so với những gì bạn tưởng. Thể loại adventure games hiếm có hệ thống nào thực sự phản ứng linh hoạt như thế này.
Bản thân combat khuyến khích lối chơi tấn công. Talion di chuyển linh hoạt giữa các đòn đánh kiếm, bắn cung linh hồn (ghost shots) và các pha kết liễu tàn bạo, và chất lượng hoạt ảnh vẫn rất ấn tượng. Điều thay đổi khi bạn tiến bộ chính là thành phần kẻ thù. Orc thông thường chỉ là mục tiêu tập luyện. Các captain mới là cốt lõi của trò chơi, và mỗi tên là một câu đố nhỏ được xây dựng từ các điểm mạnh và điểm yếu ngẫu nhiên.
Ưu đãi và nội dung đi kèm
Phiên bản Definitive Edition trên Fanatical được cung cấp dưới dạng Steam key với giá khoảng $4.79, giảm so với mức giá tiêu chuẩn. Để so sánh, riêng bản game gốc đã từng được bán với giá khoảng $60 khi ra mắt. Việc sở hữu trọn bộ, bao gồm cả hai bản mở rộng cốt truyện và tất cả nội dung Nemesis với giá dưới $5 là một mức giảm giá không cần phải bàn cãi nhiều.
Hai bản story DLC, Blade of Galadriel và Desolation of Mordor, bổ sung các nhân vật chính riêng biệt và các khu vực mới. Chúng không dài bằng chiến dịch chính nhưng giúp lấp đầy các góc khuất của cốt truyện và mang đến cho Nemesis System những bối cảnh mới để vận hành.
Mẹo chuyên nghiệp: Nếu bạn mới làm quen với series này, bản Shadow of Mordor gốc rất đáng chơi trước để nắm bắt cốt truyện, nhưng Shadow of War vẫn hoạt động tốt như một trải nghiệm độc lập. Dù sao thì Nemesis System cũng sẽ đảm nhận phần lớn việc dẫn dắt câu chuyện.
Đối với những người chơi muốn tận dụng tối đa Definitive Edition trước khi bắt đầu, các hướng dẫn chiến thuật Middle-earth: Shadow of Mordor sẽ bao quát các cơ chế cốt lõi được kế thừa trong Shadow of War, bao gồm cách thức hoạt động của Nemesis System ở cấp độ nền tảng.

