How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Play-to-Airdrop: Thay đổi cách game thủ gắn bó và giữ chân người chơi

Tìm hiểu mô hình Play-to-Airdrop (P2A) đang cách mạng hóa ngành game, tăng cường sự gắn bó và giữ chân người chơi. Khám phá tác động lên các game trên Avalanche.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Một chiến lược tiếp thị mới, Play-to-Airdrop (P2A), đang thu hút sự chú ý của cả nhà phát triển và người chơi, định hình lại cách các trò chơi thu hút và giữ chân người dùng. Cách tiếp cận này mang đến một góc nhìn mới mẻ cho mô hình Play-to-Earn (P2E) vốn phổ biến trong những năm gần đây. Trong bài viết này, chúng ta sẽ đề cập đến mọi thứ bạn cần biết về mô hình Play-to-Airdrop (P2A) - đặc biệt xem xét tác động đối với các web3 game như Spellborne, Fableborne và BloodLoop - được xây dựng trên blockchain Avalanche.

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Play-to-Airdrop (P2A) trên Blockchain Avalanche

Trước hết, một số định nghĩa chính

Play-to-Airdrop (P2A): "Một chiến lược tiếp thị nhằm khuyến khích người chơi thông qua các airdrop token tiềm năng trong tương lai gắn liền với các hoạt động và sự tương tác trong trò chơi của họ, bao gồm cả việc sáng tạo nội dung."

Play-to-Earn (P2E): "Một thể loại game dựa trên blockchain tích hợp nền kinh tế do người chơi sở hữu thông qua việc sử dụng các tài sản trong trò chơi được đại diện bằng token và NFT.”

Blockchain Game: "Một blockchain game là bất kỳ trò chơi nào sử dụng công nghệ blockchain để nâng cao hoặc tái cấu trúc các trò chơi điện tử truyền thống."

NFT Game: "Một NFT game là một trò chơi điện tử sử dụng NFT làm một phần cốt lõi trong lối chơi và nền kinh tế của chúng. NFT, hoặc Non-Fungible Tokens, là các token 1-trên-1 được tạo ra bởi các hợp đồng thông minh và công nghệ blockchain."

Mô hình Play-To-Earn được giải thích

Play-to-Earn (P2E) games là một thể loại trò chơi điện tử mà người chơi nhận được phần thưởng dưới dạng các mặt hàng có giá trị với giá trị thực. Không giống như các trò chơi truyền thống, nơi quá trình tiến triển dựa trên việc lên cấp nhân vật, thu thập vật phẩm trong trò chơi và hoàn thành nhiệm vụ, thử thách và sứ mệnh để tích lũy điểm kinh nghiệm, các trò chơi P2E mang đến phần thưởng hữu hình cho sự tham gia của người chơi.

Trải nghiệm chơi game truyền thống (web2) không mang lại phần thưởng có thể quy đổi thành giá trị thực. Trong các tựa game như Grand Theft Auto, điểm kinh nghiệm và vật phẩm trong trò chơi vẫn nằm trong hệ sinh thái của trò chơi mà không có giá trị bên ngoài. Các tài sản kỹ thuật số này được chứa trong các hệ thống dữ liệu độc quyền và thuộc quyền sở hữu của nhà phát triển trò chơi, chẳng hạn như Rockstar Games trong trường hợp của Grand Theft Auto.

What are play to earn games?

Play-to-Earn (P2E) Games

Play-to-Airdrop (P2A) là gì?

Play-to-Airdrop (P2A) là một chiến lược tiếp thị mà người chơi được thưởng bằng các airdrop token tiềm năng trong tương lai dựa trên các hoạt động và sự tương tác trong trò chơi của họ, bao gồm cả việc sáng tạo nội dung. Không giống như các mô hình Play-to-Earn (P2E) truyền thống, nơi người chơi nhận được phần thưởng token ngay lập tức, Play-to-Airdrop (P2A) tạo ra yếu tố mong đợi và đầu cơ.

Trong mô hình Play-to-Airdrop (P2A), người chơi thường tích lũy điểm hoặc hoàn thành các nhiệm vụ cụ thể trong trò chơi. Những hành động này không mang lại phần thưởng token ngay lập tức mà thay vào đó, làm tăng cơ hội nhận được airdrop trong tương lai hoặc phần lớn hơn trong sự kiện phân phối token của người chơi.

Tại sao Play-to-Airdrop ngày càng phổ biến?

Mô hình Play-to-Airdrop (P2A) mang lại một số lợi thế khiến nó hấp dẫn cả đối với các nhà phát triển game và người chơi:

  • Nền kinh tế cân bằng: Bằng cách trì hoãn việc phân phối token, nhà phát triển có nhiều sự linh hoạt hơn trong việc quản lý nền kinh tế của trò chơi, tránh lạm phát nhanh chóng thường thấy trong các trò chơi Play-to-Earn (P2E).
  • Tăng cường sự tương tác: Lời hứa về phần thưởng trong tương lai khuyến khích người chơi duy trì hoạt động và tương tác trong thời gian dài hơn.
  • Đầu cơ và hứng thú: Sự không chắc chắn về phần thưởng trong tương lai tạo thêm yếu tố hứng thú và đầu cơ, có thể thúc đẩy sự phát triển lan truyền.
  • Xây dựng cộng đồng: Play-to-Airdrop (P2A) khuyến khích người chơi đầu tư nhiều hơn vào cộng đồng và sự thành công lâu dài của trò chơi.
Play-to-airdrop

Mô hình Play-to-Airdrop (P2A)

Thị trường Game Web2 cạnh tranh

Thị trường game truyền thống (web2) có tính cạnh tranh cao, với chỉ khoảng 3% game PC và 15% game console đạt doanh số toàn cầu trên 100.000 bản mỗi năm. Trên các nền tảng như Steam, khoảng 80% game không tạo ra được 5.000 đô la doanh thu trong hai tuần đầu tiên mở bán.

Ba Blockchain Game trên Avalanche

Do đó, việc khám phá các phương pháp sáng tạo để xây dựng cơ sở người chơi ban đầu và cộng đồng có thể vô cùng giá trị. Ba trò chơi trên mạng lưới Avalanche—Fableborne, Spellborne và BloodLoop—gần đây đã áp dụng chiến lược Play-to-Airdrop (P2A), mỗi trò chơi đều đạt được sự tương tác ban đầu ấn tượng của người chơi:

Avalanche Gaming

Gaming trên Avalanche

Nghiên cứu điển hình: Thành công gần đây của Spellborne khi sử dụng P2A

Thành công ban đầu của Spellborne, một trò chơi sử dụng mô hình Play-to-Airdrop (P2A), minh họa tiềm năng của chiến lược này:

  • 100.000 lượt đăng ký: Số lượng đăng ký đáng kể này cho thấy sự quan tâm ban đầu mạnh mẽ được tạo ra bởi mô hình Play-to-Airdrop (P2A).
  • 2,1 triệu trận chiến và 140.000 quái vật bị bắt: Các số liệu tương tác cao này cho thấy hoạt động mạnh mẽ của người chơi trong trò chơi.
  • 12.000 Người dùng hoạt động hàng ngày (DAU): Số lượng DAU cao cho thấy khả năng giữ chân người chơi thành công và sự tương tác nhất quán.

Những số liệu ấn tượng này nhấn mạnh tiềm năng của mô hình Play-to-Airdrop (P2A) trong việc thúc đẩy cả việc thu hút và giữ chân người chơi cho các trò chơi sử dụng công nghệ web3. 

Dive into Spellborne's Season 1: Higher Stakes Now

Bìa game Spellborne

Trưởng phòng Tiếp thị Cấp cao của Ava Labs, Andrew “Coop” Cooper, đã chia sẻ một trích dẫn độc quyền với chúng tôi:  "Chúng tôi rất vui mừng khi có từng đội ngũ này trên Avalanche, tất cả họ đều cho thấy tiềm năng lớn. Trong suốt các lần ra mắt này, chúng tôi đã thấy mỗi đội đều tương tác rất nhiều với cộng đồng của họ, tiếp nhận phản hồi và thực hiện các điều chỉnh nhanh chóng, điều này rất quan trọng để các chiến dịch này thành công."

Suy nghĩ cuối cùng

Tóm lại, mô hình Play-to-Airdrop đang chứng tỏ là một công cụ mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game, nâng cao sự tương tác và giữ chân người chơi. Như đã được chứng minh bởi thành công ban đầu của các trò chơi như Spellborne, Fableborne và BloodLoop trên mạng lưới Avalanche, Play-to-Airdrop (P2A) có tiềm năng định hình lại cách các trò chơi xây dựng và duy trì cộng đồng của họ. 

Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật