Immutable và Koin Games đã xác nhận Project O, một trò chơi thẻ bài giao dịch cạnh tranh ưu tiên di động, sẽ ra mắt trên nền tảng Immutable, báo hiệu một nỗ lực kết hợp thiết kế TCG chính thống với quyền sở hữu trên chuỗi (on-chain ownership) mà phần lớn vẫn vô hình đối với người chơi mới.

Project O Launching on Immutable
Giới thiệu về Project O
Được phát triển bởi các cựu binh dày dạn kinh nghiệm từ cả web2 và web3 tại Koin Games, Project O là một trò chơi thẻ bài mới, nơi bạn sử dụng các thẻ 3D có thể nâng cấp để chiến đấu trên một thế giới đầy những huyền thoại, truyền thuyết và truyện cổ tích. Các trận đấu diễn ra nhanh chóng, hỗn loạn nhưng vui nhộn và khiến bạn phải luôn cảnh giác khi cố gắng đánh bại đối thủ của mình.
Project O ra mắt trên Immutable
Sự hợp tác này định vị Immutable là một điểm đến cho các trò chơi thẻ bài giao dịch cạnh tranh, ưu tiên việc giới thiệu rõ ràng và tiếp cận rộng rãi, đồng thời giữ quyền sở hữu kỹ thuật số (digital ownership) ở chế độ nền cho những ai muốn. Đối với Project O, sự liên kết này cho thấy một con đường để đưa lối chơi cạnh tranh đến với nhiều đối tượng hơn thông qua sự hỗ trợ của nền tảng, nhấn mạnh khả năng khám phá, công cụ thân thiện với người sáng tạo và trải nghiệm bộ sưu tập nhất quán trên các bản phát hành.
Robbie Ferguson, đồng sáng lập và chủ tịch của Immutable, mô tả Project O là “một trong những bản phát hành được mong đợi nhất trong ngành game,” nói rằng nó phản ánh “một thế hệ game Web2 AAA mới tích hợp liền mạch quyền sở hữu kỹ thuật số theo cách khiến tất cả game thủ phấn khích.” Tuyên bố của ông nhấn mạnh một nỗ lực chiến lược nhằm trình bày quyền sở hữu như một lớp tùy chọn chứ không phải là một rào cản, điều này phù hợp với cách tiếp cận web2.5 của Koin Games và giữ trọng tâm vào lối chơi trước tiên.

Project O Launching on Immutable
Cơ chế Gameplay (Gameplay Mechanics)
Project O áp dụng thời lượng trận đấu ngắn để cạnh tranh trên di động, với các trận đấu kéo dài từ bảy đến chín phút, nhấn mạnh việc ra quyết định liên tục thay vì các giai đoạn thiết lập dài. Hệ thống lượt chơi đồng thời (simultaneous turn system) nhằm giảm thời gian chết và tạo nhịp độ thân thiện với việc phát sóng cho các giải đấu và người sáng tạo. Những lựa chọn này định vị trò chơi cạnh tranh với các nhà lãnh đạo trong không gian trong khi vẫn giữ bộ quy tắc dễ tiếp cận cho nhiều đối tượng.

Project O Launching on Immutable
Kinh tế thẻ bài và Bộ sưu tập (Card Economy and Collection)
Koin Games đang xây dựng trải nghiệm sưu tập phản ánh thói quen TCG vật lý trong môi trường kỹ thuật số. Studio nhấn mạnh việc phát hành số lượng giới hạn để báo hiệu sự khan hiếm, một hệ thống phân loại cho thẻ kỹ thuật số để tiêu chuẩn hóa tình trạng và một thị trường tích hợp (built-in marketplace) giúp bộ sưu tập của người chơi hiển thị trên các bộ bài tương lai. Cùng nhau, những yếu tố này nhằm mục đích làm cho việc sưu tập, định giá và giao dịch trở nên quen thuộc trong khi bổ sung tính minh bạch của các bản ghi có thể xác minh.
Cách tiếp cận này được gọi là web2.5, giữ cho việc đăng nhập và chơi ban đầu theo cách thông thường và chỉ hiển thị các tính năng sở hữu khi người chơi muốn. Trên thực tế, điều đó có nghĩa là người dùng mới có thể mở gói, xây dựng bộ bài (decks) và chơi các trận đấu như một TCG di động điển hình, sau đó khám phá nguồn gốc (provenance), phân loại (grading) và giao dịch (trading) khi họ cảm thấy thoải mái. Kevin Lambert mô tả nguyên tắc này là chỉ sử dụng blockchain khi cần thiết, trong khi CEO Timothy Jooste cho biết ưu tiên là một trò chơi web2 đẳng cấp thế giới trước tiên để người chơi khám phá quyền sở hữu một cách tự nhiên thay vì phải học nó ngay từ đầu.

Project O Launching on Immutable
Kinh nghiệm đội ngũ và Thị trường (Team Experience and Market)
Koin Games định vị Project O cho phân khúc di động tầm trung (midcore mobile segment), một nhóm người chơi ưa thích chiều sâu mà không cần các phiên chơi dài. Thông báo của Immutable trích dẫn một đội ngũ phát triển kỳ cựu với các tác phẩm trước đây đã tiếp cận hơn một tỷ người chơi trên các thương hiệu bao gồm Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest và Microsoft Solitaire. Cùng một thông báo chỉ ra rằng thị trường di động tầm trung đã tạo ra 11,7 tỷ đô la từ mười lăm trò chơi hàng đầu vào năm ngoái, nhấn mạnh lý do tại sao một TCG nhanh, chiến lược lại được xây dựng cho điện thoại trước tiên.








