Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

Rockstar có làm lại Engine cho GTA 6? Thông tin chi tiết

Kỹ sư âm thanh cũ của Rockstar cho rằng GTA 6 chậm trễ là do làm lại toàn bộ Rage Engine, nhưng nguồn tin nội bộ cho biết sự thật phức tạp hơn.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 4, 2026

Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

Grand Theft Auto VI đã được phát triển trong một thời gian dài đến mức GTA V giờ đây đã đủ cũ để có chu kỳ hoài niệm riêng. Vì vậy, khi một cựu nhà phát triển Rockstar đưa ra một giả thuyết vào tuần trước về lý do tại sao thời gian chờ đợi lại kéo dài như vậy, các diễn đàn game đã bùng nổ nhanh chóng.

Rob Carr, cựu kỹ sư âm thanh tại Rockstar, người đã làm việc trên các tựa game GTAL.A. Noire, nói với kênh YouTube Kiwi Talks rằng ông tin rằng Rockstar đã "xây dựng lại toàn bộ Rage Engine" cho GTA 6. Lý do của ông rất đơn giản: Rage Engine đã cung cấp năng lượng cho các game thế giới mở của Rockstar kể từ GTA IV, và với sự phát triển vượt bậc của kiến trúc game kể từ đó, một bản xây dựng lại hoàn chỉnh sẽ hợp lý. "Tôi sẽ ngạc nhiên nếu họ không làm vậy," Carr nói, lưu ý rằng GTA V, dễ quên, đã ra mắt ba thế hệ console trước.

Một nguồn tin Rockstar thực sự nói gì

Đây là vấn đề: giả thuyết của Carr không hoàn toàn sai, nhưng nó cũng không phải là toàn bộ câu chuyện. Kotaku đã liên hệ với một nguồn tin có kiến thức về quá trình phát triển nội bộ của Rockstar và nhận được phản hồi thận trọng. Nguồn tin này không phủ nhận uy tín của Carr, nhưng làm rõ rằng cách tiếp cận của Rockstar mang tính lặp đi lặp lại hơn là một bản xây dựng lại từ đầu. Phiên bản Rage của GTA 6 được xây dựng dựa trên công việc đã thực hiện cho GTA V và, quan trọng hơn, Red Dead Redemption II, thay vì bắt đầu từ con số không.

Điều này phù hợp với cách Rockstar đã hoạt động trong lịch sử. Studio chia sẻ mã và công nghệ engine trên các dự án và studio, có nghĩa là những tiến bộ của RDR2 về vật lý, hoạt ảnh và mô phỏng thế giới gần như chắc chắn đã đi thẳng vào quy trình phát triển của GTA 6. Bản thân Carr cũng thừa nhận điều này trong một phần riêng của cùng một cuộc phỏng vấn, cho rằng GTA 6 sẽ kế thừa các tính năng lần đầu tiên xuất hiện trong RDR2.

Vì vậy, Rage Engine gần như chắc chắn đã được cập nhật, mở rộng và đẩy xa hơn nhiều so với những gì nó có thể làm vào năm 2013. Gọi đó là "bản xây dựng lại hoàn chỉnh" có lẽ là một sự đơn giản hóa quá mức, ngay cả khi kết quả cuối cùng không giống với engine đã được phát hành cùng với GTA V.

Tại sao dòng thời gian phát triển vẫn đặt ra những câu hỏi thực sự

Giả thuyết về engine chỉ là một mảnh ghép trong bức tranh lớn hơn. Các báo cáo trước đây đã chỉ ra làm việc từ xa làm chậm tốc độ phát triển của Rockstar, và suy đoán của cộng đồng từ lâu đã cho rằng phạm vi của GTA 6 đã phình to đáng kể trong quá trình sản xuất. Quản lý một trò chơi có quy mô như vậy, bất kể câu chuyện nguồn gốc của engine là gì, thực sự rất khó khăn.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các cuộc thảo luận này là công việc engine và phát triển game không diễn ra tuần tự. Các nhóm xây dựng game trong khi engine vẫn đang được tinh chỉnh bên dưới họ. Một cuộc đại tu engine lớn giữa chừng không chỉ là một thách thức kỹ thuật, nó còn ảnh hưởng đến mọi hệ thống phụ thuộc vào nó. Nếu Rockstar đang sửa đổi đáng kể Rage đồng thời xây dựng thế giới của GTA 6, điều đó một mình có thể giải thích cho nhiều năm thời gian bổ sung.

Tin đồn lưu/tải xứng đáng bị bỏ qua

Trong khi các suy đoán đáng tin cậy về engine đáng để thảo luận, không phải mọi tin đồn về GTA 6 đều đạt tiêu chuẩn đó. Tờ báo lá cải của Anh PopBitch gần đây đã tuyên bố rằng việc trì hoãn trò chơi bắt nguồn từ việc một nhà phát triển bị sa thải đã để hệ thống lưu và tải bị hỏng, và các phiên bản đầu của GTA 6 chưa bao giờ được xây dựng với ý định lưu. Tuyên bố này vô lý như vẻ ngoài của nó. Theo các nguồn tin quen thuộc với dự án, GTA 6 có chức năng lưu và tải. Hãy coi tin đồn đó là hư cấu.

Điểm mấu chốt ở đây là tách biệt tín hiệu khỏi nhiễu khi GTA 6 tiến gần đến ngày phát hành. Giả thuyết về engine của Carr, ngay cả khi hơi phóng đại, đến từ một người thực sự đã làm việc tại Rockstar và có bối cảnh kỹ thuật liên quan. Tuyên bố của PopBitch thì không.

Để có một bản phân tích đầy đủ về mọi thứ đã được xác nhận về trò chơi cho đến nay, trang Wikipedia Grand Theft Auto VI có một bản tóm tắt tổng hợp vững chắc về các thông báo chính thức và chi tiết đã được xác minh đáng để đánh dấu khi ngày phát hành đến gần.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 4 2026

đã đăng

tháng 4 4 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật