Starfield của Bethesda đã cập bến PlayStation 5 với rất nhiều kỳ vọng. Sau khi ra mắt độc quyền trên Xbox và PC vào tháng 9 năm 2023, tựa game nhập vai không gian được mong đợi từ lâu này cuối cùng đã có màn chào sân trên PS5 vào cuối năm 2024. Phản ứng của cộng đồng? Nói một cách lịch sự thì nó không tạo được tiếng vang lớn. Hiện tại, một thông tin rò rỉ mới đang hướng tới phiên bản Nintendo Switch 2 của trò chơi, và thời điểm xuất hiện thông tin này đặt ra nhiều câu hỏi về hướng đi của Bethesda đối với tựa game nhập vai tham vọng nhất của họ.
Thông tin rò rỉ và thực hư ra sao
Một danh sách xuất hiện trực tuyến cho thấy Starfield đang được phát triển cho Nintendo Switch 2, chiếc máy chơi game cầm tay được nâng cấp mà Nintendo đã ra mắt vào năm 2025. Thông tin rò rỉ này, vốn chưa được Bethesda hay công ty mẹ Microsoft xác nhận, ám chỉ về một bản port của trò chơi gốc. Các chi tiết ngoài thông tin đó vẫn còn rất ít, và Bethesda vẫn giữ im lặng.
Vấn đề là: điều này không hoàn toàn bất ngờ. Microsoft đã và đang liên tục mở rộng các tựa game thuộc Xbox Game Studios sang nhiều nền tảng hơn, với các trò chơi như Hi-Fi Rush và Pentiment đã cập bến phần cứng PlayStation và Nintendo trong vài năm qua. Việc đưa Starfield lên Switch 2 hoàn toàn phù hợp với chiến lược rộng lớn hơn là đưa các tựa game "first-party" đến bất cứ nơi nào có người chơi.
Thông tin rò rỉ này chưa được xác minh bởi Bethesda hoặc Microsoft. Hãy coi đây là thông tin chưa được xác nhận cho đến khi có thông báo chính thức.
Tại sao bối cảnh ra mắt trên PS5 lại quan trọng
Phiên bản PS5 của Starfield ra mắt với phản ứng khá mờ nhạt. Số lượng người chơi trên PlayStation Network chưa bao giờ đạt đến mức có thể biện minh cho những năm tháng độc quyền mà người chơi Xbox đã trải qua, và các cuộc thảo luận cộng đồng trên Reddit hay các diễn đàn như ResetEra liên tục chỉ ra rằng trò chơi mang lại cảm giác lỗi thời so với những gì người chơi PS5 mong đợi từ một tựa game phát hành năm 2024 trên nền tảng của họ.
Những lời phàn nàn đã trở nên quen thuộc: các màn hình tải cảnh (loading screens) phá vỡ sự nhập tâm vốn có thể chấp nhận được vào năm 2023 nhưng lại gây khó chịu một năm sau đó, một thế giới được tạo ngẫu nhiên (procedurally generated) thiếu đi chiều sâu thủ công như Baldur's Gate 3, và một nhiệm vụ chính cần quá nhiều thời gian để xứng đáng với số giờ đầu tư. Bản DLC Shattered Space, phát hành cuối năm 2024, cũng không tạo được nhiều đột phá.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là các vấn đề của Starfield không thực sự nằm ở phần cứng. Phiên bản PS5 vận hành tốt về mặt kỹ thuật. Vấn đề nằm ở triết lý thiết kế của trò chơi, vốn xoay quanh việc khám phá hàng trăm hành tinh phần lớn là trống rỗng, đơn giản là chưa kết nối được với đại đa số người chơi theo cách mà các game nhập vai trước đây của Bethesda đã làm.
Bản port cho Switch 2: khả thi, nhưng không đơn giản
Việc đưa Starfield vận hành trên phần cứng Switch 2 sẽ là một thách thức kỹ thuật nghiêm trọng. Trò chơi gốc đòi hỏi cấu hình cao ngay cả trên phần cứng PC tầm trung, và mặc dù Switch 2 là một bước nhảy vọt đáng kể so với người tiền nhiệm, nó vẫn là một thiết bị cầm tay với những hạn chế thực sự về nhiệt độ và năng lượng.
Tuy nhiên, các bản port của những trò chơi như The Witcher 3 và Hogwarts Legacy trên phần cứng Switch đời đầu đã cho thấy những gì có thể đạt được với đủ nỗ lực tối ưu hóa. Một phiên bản Starfield cho Switch 2, có thể với tầm nhìn xa (draw distance) bị giảm và chất lượng tài nguyên (asset quality) được tinh chỉnh, không phải là điều không thể. Chìa khóa ở đây là liệu Bethesda sẽ đầu tư vào một bản port chỉn chu hay giao nó cho một studio bên ngoài, như cách Microsoft đã làm với một số bản phát hành đa nền tảng khác của họ.
Để hiểu rõ hơn về cách các tựa game nhập vai lớn khác đã xử lý các quá trình chuyển đổi tương tự, hãy xem các bài đánh giá mới nhất để thấy các bản port đã trụ vững như thế nào qua các thế hệ phần cứng.
Điều này có ý nghĩa gì đối với chiến lược tương lai của Bethesda
Nếu phiên bản Switch 2 là có thật, điều đó cho thấy Microsoft và Bethesda chưa sẵn sàng từ bỏ Starfield như một thất bại thương mại. Việc đưa trò chơi đến với đối tượng người chơi của Nintendo, vốn thiên về những người yêu thích các tựa game nhập vai dài hơi, tập trung vào khám phá, có thể mang lại cho tựa game một sức sống thứ hai mà lần ra mắt trên PS5 đã không làm được.
Lộ trình nội dung Starfield Direct của trò chơi, vốn hứa hẹn các bản cập nhật và mở rộng liên tục, đã im ắng hơn nhiều so với kỳ vọng của người chơi. Một thông báo về Switch 2 có thể là thời điểm tự nhiên để tái khởi động lộ trình đó với nội dung mới song song với bản port.
Hãy theo dõi sự kiện Xbox Games Showcase tiếp theo, thường được tổ chức vào tháng 6. Đó sẽ là sân khấu hợp lý nhất để Bethesda chính thức hóa điều này. Để biết thêm thông tin khi câu chuyện phát triển, hãy xem tin tức và hướng dẫn chơi game mới nhất.








