Mười bảy năm. Đó là khoảng thời gian mà người chơi Minecraft đã yêu cầu được ngồi xuống trong một tựa game mà họ có thể xây dựng cả những thành phố, thuần hóa sói và pha chế thuốc, nhưng lại không thể nghỉ ngơi trên chính chiếc ghế do mình tạo ra.
Điều đó sẽ thay đổi trong bản cập nhật lớn tiếp theo của trò chơi. Minecraft cuối cùng cũng bổ sung cơ chế ngồi mặc định (native sitting mechanic), và phản ứng của cộng đồng đúng như những gì bạn có thể đoán: vừa ăn mừng, vừa không khỏi ngạc nhiên khi phải mất quá nhiều thời gian để tính năng này xuất hiện.
Tính năng mà người chơi đã yêu cầu từ năm 2009
Vấn đề là: Minecraft luôn có những cách giải quyết tạm thời (workarounds). Đặt thuyền trên cạn, xe mỏ trong các công trình sáng tạo, hay đặt cầu thang ở góc độ vừa phải để giả lập tư thế ngồi. Cộng đồng đã trở nên rất sáng tạo, như mọi khi. Nhưng không giải pháp nào trong số đó thực sự là ngồi, và bất kỳ ai từng dành thời gian trên các máy chủ nhập vai (roleplay server) đều hiểu rõ điều đó quan trọng như thế nào.
Bản cập nhật mới giới thiệu vật phẩm cushion (đệm) mà người chơi có thể chế tạo và đặt trong thế giới game. Tương tác với nó, và nhân vật của bạn sẽ ngồi xuống. Chỉ vậy thôi. Đơn giản, gọn gàng và đã trễ mất 17 năm.
Mojang thừa nhận trong buổi phân tích chuyên sâu về bản cập nhật rằng họ kỳ vọng người chơi sẽ tìm ra những công dụng cho đệm vượt xa những gì đội ngũ phát triển tưởng tượng. Xét đến cách cộng đồng đã xử lý mọi khối (block) và vật phẩm khác trong lịch sử trò chơi, thì đó gần như chắc chắn là một cách nói giảm nói tránh.
Cộng đồng thực sự đã nói gì
Phản ứng đối với video thông báo diễn ra ngay lập tức. "Khả năng ngồi xuống mà không cần dùng bản mod (mod) thật sự rất LỚN," một trong những bình luận hàng đầu viết. Một người chơi khác so sánh khoảnh khắc này với một màn tiết lộ nội dung cuối game (end-game) quan trọng: "Cách tôi reo hò khi nghe thông báo về việc có thể ngồi xuống, bạn cứ ngỡ như Mojang vừa công bố một End Drop vậy."
Bình luận thứ hai đó mang ý nghĩa khác nếu bạn hiểu rõ cộng đồng này. The End, và mọi thứ liên quan đến nó, là một trong những khu vực được yêu cầu cập nhật nghiêm túc nhất của Minecraft. Việc so sánh một tính năng ngồi với mức độ kỳ vọng đó đã nói lên rất nhiều điều về ý nghĩa của nó đối với những người chơi nhập vai và các nhà xây dựng (builders).
Tính năng ngồi quan trọng nhất đối với những người chơi coi Minecraft là một không gian sống thay vì một thử thách sinh tồn. Các máy chủ nhập vai, cộng đồng chế độ sáng tạo (creative mode) và các nhà sáng tạo nội dung (content creators) xây dựng nội thất chi tiết đã phải dùng những giải pháp chắp vá trong nhiều năm. Một cơ chế ngồi chính chủ (first-party) loại bỏ sự gián đoạn trải nghiệm (immersion break) mà không bản mod nào có thể khắc phục hoàn toàn cho người chơi bản gốc (vanilla players).
Không chỉ là khoảnh khắc ngồi xuống
Cơ chế ngồi đang chiếm sóng các tiêu đề, nhưng bản thân bản cập nhật còn rộng hơn thế. Giường rơm gia nhập danh sách nội thất, một quần xã sinh vật mới đang được triển khai, và Mojang đã báo hiệu rằng bản cập nhật này tiếp tục thúc đẩy việc làm cho Minecraft trở nên sống động và biểu cảm hơn.
Thời điểm này cũng rất đáng chú ý. Microsoft gần đây đã tái cơ cấu ban lãnh đạo Xbox, và như một phần của sự thay đổi đó, ban lãnh đạo của Minecraft hiện báo cáo trực tiếp cho CEO Xbox Asha Sharma. Sharma đã công khai mô tả IP này là "được đầu tư cực kỳ thấp", một tuyên bố đáng chú ý khi xét đến các sản phẩm phụ (spin-offs), dòng sản phẩm thương mại và một bộ phim đã suýt đạt doanh thu một tỷ đô la tại phòng vé.
Ý nghĩa thực tế của điều này đối với lộ trình phát triển của trò chơi vẫn đang dần hình thành, nhưng hướng đi đã khá rõ ràng: Mojang đang bị thúc đẩy để làm nhiều hơn nữa với một trong những trò chơi bán chạy nhất từng được tạo ra.
Đối với những người chơi muốn đón đầu mọi thứ mà trò chơi mang lại trong khi chờ đợi bản cập nhật mùa thu, bộ sưu tập hướng dẫn Minecraft bao gồm mọi thứ từ cơ chế mới đến các bản sửa lỗi kỹ thuật và chiến lược xây dựng.








