Sega Cancels Super Game After Five Years, Pulls Back on Live Service

Sega Hủy Dự Án Super Game Sau 5 Năm, Giảm Tập Trung Vào Game Dịch Vụ

Sega chính thức hủy bỏ dự án Super Game kéo dài nhiều năm, chuyển hơn 100 nhân sự khỏi các tựa game miễn phí sang phát triển game chơi đơn truyền thống.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Sega Cancels Super Game After Five Years, Pulls Back on Live Service
Năm năm trước, Sega đã công bố một dự án mà họ gọi là Super Game. Một dự án tham vọng đến mức công ty đã đề xuất đầu tư tới khoảng 882 triệu đô la để biến nó thành hiện thực, bao gồm nhiều tựa game AAA và hứa hẹn "vượt ra ngoài khuôn khổ truyền thống của trò chơi". Tính đến ngày hôm nay, ngày 12 tháng 5 năm 2026, dự án đó đã bị hủy bỏ. Việc hủy bỏ được xác nhận một cách lặng lẽ trong báo cáo tài chính mới nhất của Sega, được chôn vùi trong một slide xem xét chiến lược game dịch vụ của công ty. Không có sự phô trương, không có thông báo chính thức. Chỉ có một dòng xác nhận sự kết thúc của một thứ từng khiến toàn bộ ngành công nghiệp phải chú ý.

Super Game thực chất là gì

Sega lần đầu tiên đưa ra ý tưởng Super Game vào tháng 5 năm 2021, mô tả nó như một loạt các tựa game sẽ kết hợp toàn bộ công nghệ của công ty và xây dựng cái mà đồng giám đốc điều hành Shuji Utsumi gọi là "một thế giới quan toàn diện liên quan đến toàn bộ hệ sinh thái game, bao gồm không chỉ người chơi mà còn cả streamer phát trực tiếp game và khán giả của họ." Đến tháng 11 năm 2021, Sega đã nói về việc đầu tư tương đương khoảng 882 triệu đô la trong năm năm để thực hiện điều đó, bao gồm cả việc mua lại studio tiềm năng. Utsumi đã cập nhật tiến độ gần đây nhất vào cuối năm 2023, khẳng định dự án đang tiến triển và các bên liên quan nên "mong chờ thành quả nỗ lực của chúng tôi." Thành quả đó chưa bao giờ đến.
Sega Cancels Super Game After Five Years, Pulls Back on Live Service

Những thất bại của game dịch vụ đã thay đổi phép tính

Việc Sega chuyển hướng khỏi mô hình free-to-play không diễn ra trong chân không. Công ty đã có một vài năm khó khăn trong lĩnh vực này. Sonic Rumble Party đã hoạt động không như mong đợi. Việc mua lại Rovio, nhà phát triển Angry Birds, vào năm 2023 đã chứng kiến doanh số giảm đáng kể kể từ khi Sega tiếp quản. Trước đó, game bắn súng extraction shooter Hyenas của Creative Assembly đã bị hủy bỏ vào năm 2023 sau nhiều năm phát triển và dẫn đến việc xem xét toàn diện hoạt động của Sega tại Châu Âu. Đây là vấn đề: Sega không đơn độc trong việc nhận định tình hình này. Highguard, tựa game được tiết lộ vào cuối The Game Awards, đã đóng cửa chỉ vài tuần sau khi ra mắt hồi đầu năm nay. Amazon tiếp tục đóng cửa các game online, bao gồm cả một tựa game đua xe từ các nhà phát triển Forza Horizon. Thị trường game dịch vụ đã hợp nhất một cách tàn khốc xung quanh một vài "game vĩnh cửu" như Fortnite và Roblox, và chi phí để cạnh tranh với các tựa game đó đã tăng vọt đến mức ngay cả những dự án được tài trợ tốt cũng không thể tồn tại nếu ra mắt chậm.

Các nhà phát triển đó sẽ đi về đâu

Việc tái phân công hơn 100 nhà phát triển game free-to-play sang các đội game truyền thống là tín hiệu rõ ràng nhất về việc Sega đang dồn sức vào đâu. Công ty đã xác nhận rằng các kế hoạch hồi sinh các dòng game kinh điển, bao gồm Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden AxeStreets of Rage, đều vẫn đang trong quá trình sản xuất. Đối với người chơi, đó có lẽ là phần đáng tin cậy nhất trong thông báo này. Super Game luôn là một khái niệm mơ hồ, thứ tạo ra sự hào hứng mà không bao giờ sản xuất ra trailer hay cửa sổ phát hành. Việc làm mới các IP kinh điển là hữu hình. Chúng có những cái tên mà mọi người nhận ra. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các tiêu đề như thế này là tài năng không biến mất, mà đang được chuyển hướng sang các dự án mà người hâm mộ thực sự yêu cầu. Bạn có thể xem các đánh giá game của chúng tôi để cập nhật về các bản phát hành sắp tới của Sega khi chúng ra mắt.

Một xu hướng rộng hơn của ngành

Động thái của Sega phản ánh một tính toán đang lan rộng khắp ngành công nghiệp. Việc xây dựng một game dịch vụ mới có thể cạnh tranh với Fortnite, đã hoạt động từ năm 2017, hoặc Roblox, nơi có cả một thế hệ người chơi đã lớn lên bên trong nó, đòi hỏi khoản đầu tư liên tục khổng lồ mà không có gì đảm bảo về lợi nhuận. Nghĩa địa của các tựa game GaaS thất bại trong ba năm qua là rất dài. Đối với những người chơi hy vọng Super Game sẽ là một thứ gì đó thực sự mới, việc hủy bỏ này gây chút thất vọng, ngay cả khi dự án chưa bao giờ cho họ thấy bất cứ điều gì cụ thể. Đối với những người chơi chỉ muốn có các game Crazy Taxi và Streets of Rage mới, đây là tin tức tốt không thể bàn cãi. Điều quan trọng ở đây là theo dõi cách Sega thực hiện việc hồi sinh các IP kinh điển này bây giờ khi họ có nguồn lực phát triển để tập trung vào chúng. Hãy xem các hướng dẫn game của chúng tôi để có thông tin về các tựa game của Sega khi chúng phát hành.
Thông báo

đã cập nhật

tháng 5 12 2026

đã đăng

tháng 5 12 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật