Mỗi lượt chơi trong Slay the Spire 2kể một câu chuyện khác nhau. Bạn đánh bại một con boss mà không nhận sát thương nào, hoặc bạn quên mất việc tiêu vàng trong ba tầng liên tiếp. Giờ đây, nhà phát triển Mega Crit muốn đảm bảo bạn thực sự nhớ những khoảnh khắc đó. Bản vá beta mới nhất cho Slay the Spire 2 giới thiệu các huy hiệu cuối lượt chơi, một tính năng mới được thiết kế để làm nổi bật những gì đã làm cho mỗi lần leo Tháp trở nên khác biệt.
Huy hiệu thực sự làm gì
Huy hiệu xuất hiện vào cuối lượt chơi và đánh dấu những điều cụ thể đã xảy ra trong đó. Theo Mega Crit, chúng bao gồm một loạt các khoảnh khắc: đánh bại một con boss mà không mất HP, hoàn thành lượt chơi một cách bất thường nhanh chóng, tình cờ tìm thấy những quả trứng phục sinh đặc biệt, hoặc thậm chí là lời nhắc nhở hơi đáng xấu hổ rằng bạn đã rời khỏi thương nhân mà không tiêu vàng.
"Chúng được coi là những lời nhắc nhở nhỏ để cho bạn biết điều gì là độc đáo về mỗi cuộc phiêu lưu," studio cho biết trong ghi chú bản vá.
Hiện tại, huy hiệu chỉ hiển thị ở màn hình kết thúc lượt chơi. Mega Crit đã xác nhận họ có kế hoạch hiển thị chúng trong lịch sử lượt chơi và màn hình thống kê sau này. Studio cũng gợi ý rằng huy hiệu liên quan đến những cải tiến điểm số rộng hơn, lưu ý rằng bản vá này bao gồm "tài sản giữ chỗ đã được điều chỉnh và thêm cho các dòng điểm trong tóm tắt lượt chơi và màn hình kết thúc trò chơi." Sẽ có thêm chi tiết về điểm số sau.
Các bản làm lại thẻ bài thực sự thay đổi cách nhân vật chơi
Huy hiệu là điểm nhấn chính, nhưng bản vá đi sâu hơn nhiều. Ba bản làm lại đáng kể đã được tung ra cùng với việc bổ sung tính năng này.
Blade of Ink của Silent đã được làm lại hoàn toàn. Phiên bản cũ cho Sức mạnh tạm thời mỗi khi bạn chơi một đòn Tấn công. Phiên bản mới tạo ra Inky Shivs trực tiếp vào tay bạn, mỗi thẻ mang một hiệu ứng Inky mới gây thêm 2 sát thương và áp dụng 1 điểm Yếu. Mega Crit coi đây là một thử nghiệm với việc tạo thẻ được cường hóa trong trận chiến, và nó mang lại cho Silent một cách đáng tin cậy khác để tích lũy điểm Yếu lên kẻ địch.
Borrowed Time của Necrobinder cũng đã được xây dựng lại từ đầu. Nó từ một thẻ 0 chi phí áp dụng 3 điểm Hủy diệt cho bản thân để đổi lấy 1 năng lượng, thành một thẻ 1 chi phí cho 4 năng lượng (6 khi được nâng cấp) trong khi làm cho tất cả các thẻ tốn thêm 1 năng lượng trong lượt đó. Studio đặc biệt đề cập đến Reap và Bury là những thẻ tốn nhiều chi phí mà lẽ ra sẽ hưởng lợi từ phiên bản mới này.
Kẻ địch Doormaker cũng nhận được một bản làm lại đáng kể cho lượt Grasp của nó. Phiên bản cũ rõ ràng đã làm cho trận chiến trở nên quá dễ dàng. Phiên bản mới gây 20 sát thương (23 ở độ khó cao hơn) và thêm một hiệu ứng tăng cường rút 1 năng lượng mỗi khi bạn chơi một thẻ, biến cuộc chạm trán thành một câu đố tài nguyên thực sự thay vì một trò chơi chờ đợi.
thông tin
Bản vá này chỉ khả dụng trên nhánh beta công khai. Để truy cập, nhấp chuột phải vào Slay the Spire 2 trong thư viện Steam của bạn, chọn "Phiên bản trò chơi và beta", sau đó chọn nhánh beta công khai.Thay đổi cân bằng, nghệ thuật mới và tình hình đánh giá
Ngoài các bản làm lại, bản vá còn điều chỉnh một số hệ thống khác. Ascension 6 không còn can thiệp vào việc tạo bản đồ (Mega Crit thừa nhận điều đó rất khó để người chơi nhận ra). Thay vào đó, nó giờ đây làm cho việc loại bỏ thẻ bài tại thương nhân bắt đầu ở mức 100 vàng và tăng thêm 50 vàng cho mỗi lần loại bỏ thay vì 25.
Về mặt nghệ thuật, bốn thẻ bài đã nhận được hình ảnh chân dung mới (Hotfix, Modded, Synthesis, Sweeping Gaze), trận đấu boss Vantom đã có hình nền và hiệu ứng hình ảnh, và sáu trạng thái tiêu cực giờ đây có hình ảnh mới: Bound, Entangled, Galvanized, Hexed, Ringing, và Smog.
Đây là điều về phản ứng của cộng đồng: bản vá cân bằng beta trước đó đã kích hoạt gần 9.800 đánh giá tiêu cực trên Steam trong một ngày. Đồng sáng lập Mega Crit, Casey Yano, đã công khai nói rằng ông hiểu người chơi chỉ đang cố gắng để được lắng nghe, nhưng sự phản ứng dữ dội như vậy rất khó bỏ qua. Bản vá này đã có tác động khác. Tính đến thời điểm viết bài, trang Steam hiển thị khoảng 801 đánh giá tiêu cực so với 817 đánh giá tích cực trong ngày. Vẫn chưa phải là một chiến thắng rõ ràng, nhưng một bầu không khí hoàn toàn khác so với lần trước.
Với các chế độ mới đã được xác nhận đang trong quá trình phát triển, như đã nêu chi tiết trong một cuộc phỏng vấn nhà phát triển gần đây, hệ thống huy hiệu có vẻ là một phần của nỗ lực lâu dài để làm cho mỗi lượt chơi trở nên đáng nhớ và khác biệt hơn trước khi trò chơi rời khỏi giai đoạn truy cập sớm. Việc làm lại hệ thống điểm số được gợi ý trong bản vá này sẽ rất đáng để theo dõi chặt chẽ. Hãy chắc chắn để xem thêm:







