Lựa chọn lớp phụ pháp sư trong Solasta 2 xuất hiện ở cấp độ 3, và nó có tác động mạnh mẽ hơn vẻ ngoài. Chọn sai cho đội hình của bạn sẽ khiến bạn có một pháp sư "glass cannon" mà không có ai bảo vệ, hoặc một pháp sư hỗ trợ trong một nhóm đã có sẵn khả năng kiểm soát đám đông.
Dưới đây là thông tin chi tiết về cả hai lựa chọn và ý nghĩa thực sự của chúng đối với quá trình chơi của bạn.
Hai con đường mà pháp sư của bạn có thể đi
Solasta 2, phần tiếp theo của game nhập vai chiến thuật Solasta: Crown of the Magister của Tactical Adventures, tiếp tục truyền thống của dòng game về các quyết định lớp nhân vật có ý nghĩa, ảnh hưởng đến toàn bộ chiến dịch. Lớp pháp sư cũng không ngoại lệ. Cả hai lớp phụ đều có sẵn ngay khi bạn đạt cấp độ 3, và không có lựa chọn nào là "bẫy", nhưng chúng phục vụ các chức năng hoàn toàn khác nhau trong chiến đấu.
School of Ruin được xây dựng xoay quanh việc tối đa hóa sát thương đầu ra. Mục tiêu đơn lẻ, nhóm, không quan trọng. Với lựa chọn kỹ năng phù hợp, một pháp sư School of Ruin sẽ xé nát kẻ địch bằng các phép thuật cấp cao. Đánh đổi là đáng kể: lớp phụ này khiến pháp sư của bạn gần như hoàn toàn lộ liễu trong cận chiến. Một kẻ địch áp sát có thể kết thúc lượt đi của bạn rất tệ.
Court Mage đánh đổi sức mạnh hủy diệt thô bạo đó để lấy khả năng sống sót và kiểm soát đám đông. Đây là một cách tiếp cận có chừng mực hơn, định vị lại pháp sư như một lực lượng hỗ trợ thay vì người gây sát thương chính. Court Mage sẽ không gây sát thương mạnh bằng, nhưng họ vẫn sẽ đứng vững khi trận chiến kéo dài đến các vòng sau.
Nguy hiểm
Lựa chọn lớp phụ là vĩnh viễn sau khi đã đưa ra. Hãy suy nghĩ về hướng đi của đội hình của bạn trước khi cam kết ở cấp độ 3.
Ưu tiên chỉ số của bạn trông như thế nào trước khi bạn đạt đến đó
Trước khi câu hỏi về lớp phụ được đặt ra, nền tảng chỉ số của pháp sư là quan trọng. Intelligence và Charisma là các chỉ số ưu tiên cao, với phạm vi lý tưởng là 12-15 cho cả hai. Dexterity và Constitution nằm ở cấp độ trung bình, lý tưởng là 10-12, đặc biệt để ngăn pháp sư trở thành gánh nặng ngay khi có thứ gì đó vượt qua tuyến đầu của bạn. Strength và Wisdom là các chỉ số ưu tiên thấp.
Đối với tổ tiên, Human và Elf là phù hợp nhất. Về lý lịch, Academic, Acolyte, Occultist, Philosopher và Spy đều hoạt động, nhưng Academic và Occultist là lựa chọn nếu bạn nhắm đến kỹ năng Magic Initiate feat, mà lớp phụ School of Ruin hưởng lợi nhiều nhất.

Ưu tiên chỉ số pháp sư khi tạo nhân vật
Lớp phụ nào thực sự phù hợp với tình huống của bạn
Câu trả lời thẳng thắn phụ thuộc vào hai điều: mức độ kinh nghiệm của bạn với cơ chế chiến đấu của trò chơi và liệu bạn có một "tank" trong đội hình của mình hay không.
Người chơi mới nên nghiêng vềCourt Mage. Các tùy chọn sinh tồn mà nó cung cấp hoạt động như một lớp đệm chống lại đường cong học tập của chiến đấu chiến thuật trong Solasta 2. Bị tiêu diệt vì kẻ địch vượt qua tuyến đầu của bạn là một cách gây bực bội để bắt đầu lại một trận chiến, và Court Mage giảm thiểu rủi ro đó đáng kể.
Nếu bạn có một "tank" chuyên dụng trong đội hình và hai nhân vật đó giữ vị trí gần nhau trong chiến đấu, School of Ruin trở thành một lựa chọn thực sự mạnh mẽ. "Tank" hấp thụ áp lực cận chiến, pháp sư tiêu diệt mọi thứ từ xa. Sự kết hợp đó là nơi School of Ruin đạt được tiềm năng của nó.
Những người chơi có kinh nghiệm hơn muốn đẩy giới hạn sát thương của pháp sư sẽ thấy School of Ruin là lựa chọn đáng giá hơn. Sự hỗn loạn mà nó tạo ra trong chiến đấu là điểm mấu chốt. Court Mage là nền tảng an toàn hơn; School of Ruin là trần nhà cao hơn.
Đối với những người chơi vẫn đang tìm hiểu hệ thống lớp nhân vật rộng hơn, hãy xem thêm các hướng dẫn về các quyết định xây dựng đội hình của Solasta 2 để có cái nhìn rõ ràng hơn về cách mỗi lớp nhân vật kết hợp với nhau trước khi chốt hướng đi cho pháp sư của bạn. Hãy chắc chắn xem thêm:







