Nếu bạn hy vọng Sony đã âm thầm chốt khung thời gian ra mắt PS6, đây là thực tế: công ty không biết khi nào nó sẽ ra mắt, hoặc giá của nó sẽ là bao nhiêu.
Trong cuộc gọi báo cáo tài chính mới nhất của Sony, chủ tịch kiêm CEO Hiroki Totoki đã xác nhận rằng cả ngày ra mắt lẫn giá cho PlayStation 6 đều chưa được ấn định. Đây không phải là trường hợp Sony cố tình úp mở về một ngày đã được đánh dấu trên lịch nội bộ. Công ty đang thực sự cân nhắc các tính toán về tình trạng thiếu hụt linh kiện toàn cầu đang khiến việc lập kế hoạch cho thế hệ tiếp theo trở thành một mục tiêu di động.
Totoki thực sự nói gì
"Chúng tôi vẫn chưa quyết định về thời điểm ra mắt máy chơi game mới, hoặc với mức giá nào," Totoki nói trong cuộc gọi với nhà đầu tư. Ông nói thêm, lưu ý rằng giá bộ nhớ dự kiến sẽ duy trì ở mức cao cho đến Năm tài chính 2027 do các hạn chế về nguồn cung đang diễn ra. "Với giả định đó, chúng ta phải suy nghĩ cẩn thận về những gì sẽ làm."
Đó không phải là loại ngôn ngữ bạn nghe từ một công ty chỉ còn sáu tháng nữa là công bố. Nó cho thấy PS6 vẫn đang trong giai đoạn lập kế hoạch, nơi các quyết định cơ bản, bao gồm cấu trúc chi phí và thời điểm thị trường, vẫn còn bỏ ngỏ.
Một nhà phân tích ngành đã dự đoán PS6 có thể không ra mắt cho đến sau năm 2028, điều này sẽ khiến thế hệ PlayStation hiện tại trở thành thế hệ dài nhất trong lịch sử của Sony.
Bối cảnh PS5 khiến điều này phức tạp hơn
Tình hình phần cứng hiện tại của Sony không giúp ích gì. Sau khi tăng giá PS5 vào đầu năm nay, công ty báo cáo doanh số giảm 46% so với cùng kỳ năm trước, chỉ bán được 1,5 triệu chiếc trong ba tháng kết thúc vào ngày 31 tháng 3. Doanh số PS5 trọn đời hiện đạt 93,7 triệu chiếc, thấp hơn một chút so với PS4 tại cùng thời điểm trong vòng đời của nó.
Đó là một điểm dữ liệu có ý nghĩa. Sony đang quản lý một máy chơi game đang mất đà đồng thời cố gắng lập kế hoạch cho một sản phẩm kế nhiệm mà họ chưa thể định giá cạnh tranh. Totoki thừa nhận công ty đang tìm cách giảm chi phí, bao gồm cả những gì ông mô tả là "thay đổi mô hình kinh doanh", mặc dù không có thông tin chi tiết nào được đưa ra.

Doanh số PS5 giảm 46% so với cùng kỳ năm trước
Doanh số kỹ thuật số và khoản lỗ Bungie
Báo cáo tài chính không hoàn toàn là tin xấu. Sony báo cáo rằng phần lớn doanh số bán game của họ hiện là kỹ thuật số, một sự thay đổi tiếp tục định hình lại cách công ty suy nghĩ về phân phối và doanh thu. Thu nhập hoạt động từ mảng game đã tăng 12% bất chấp khoản lỗ tài sản 565 triệu đô la được ghi nhận đối với Bungie, nhà phát triển Destiny mà Sony đã mua lại vào năm 2022.
Con số Bungie đó là bối cảnh quan trọng. Sony đang gánh chịu một khoản lỗ đáng kể từ một trong những thương vụ mua lại lớn nhất của mình đồng thời phải đối mặt với áp lực chi phí phần cứng. Nhận xét "thay đổi mô hình kinh doanh" của Totoki bắt đầu có ý nghĩa hơn khi bạn nhìn vào bức tranh toàn cảnh.
Điều này có ý nghĩa gì đối với thời gian chờ đợi
Đây là vấn đề: Sony thậm chí còn chưa chính thức công bố PS6, điều đó có nghĩa là khoảng cách từ bây giờ đến ngày ra mắt được đo bằng năm, không phải tháng. Tình trạng thiếu RAM đẩy chi phí linh kiện lên cao không phải là một sự cố ngắn hạn. Nhận xét của Totoki cho thấy Sony đang mô hình hóa cho một thế giới mà chi phí đó sẽ duy trì ở mức cao cho đến năm 2027, điều này đẩy bất kỳ khung thời gian ra mắt thực tế nào về cuối năm 2027 sớm nhất có thể, và có thể xa hơn.
Đối với người chơi, kết quả thực tế là PS5 sẽ là nền tảng chính lâu hơn hầu hết mọi người mong đợi. Nếu bạn đang phân vân về việc mua một chiếc, hãy xem các đánh giá game của chúng tôi về thư viện PS5 hiện tại, điều đó rất đáng để bạn dành thời gian trong khi thế hệ tiếp theo hình thành.
Cập nhật tài chính lớn tiếp theo của Sony sẽ rất đáng để theo dõi chặt chẽ. Bất kỳ sự thay đổi nào trong dự báo giá linh kiện hoặc ngôn ngữ đầu tư xung quanh "nền tảng thế hệ tiếp theo" sẽ là tín hiệu sớm nhất cho thấy một dòng thời gian PS6 đang bắt đầu củng cố. Cho đến lúc đó, hãy xem các hướng dẫn chơi game của chúng tôi để tận dụng tối đa những gì đã có trên PS5.







