"Đang cân nhắc." Hai từ này đang khiến cộng đồng người hâm mộ Final Fantasy XV đứng ngồi không yên.
Square Enix đã xác nhận rằng họ đang tích cực xem xét việc thực hiện bản remake hoặc port của Final Fantasy XV lên Nintendo Switch hoặc Switch 2. Tuyên bố này được đưa ra để phản hồi câu hỏi từ một cổ đông, đây có thể coi là câu trả lời trực diện nhất mà nhà phát hành từng đưa ra về tương lai của tựa game trên bất kỳ nền tảng nào kể từ khi phiên bản gốc ra mắt vào năm 2016. Nếu bạn đã theo dõi nỗ lực gần đây của Square Enix trong việc đưa các tựa game JRPG lớn nhất của mình lên phần cứng Nintendo, thì điều này không hẳn là một bất ngờ hoàn toàn, nhưng nó vẫn là một tín hiệu đầy ý nghĩa.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Từ bản Pocket Edition đến màn tái xuất toàn diện
Vấn đề là: Về mặt kỹ thuật, Final Fantasy XV đã từng xuất hiện trên phần cứng Nintendo trước đây. Pocket Edition, một phiên bản được đơn giản hóa đáng kể và lược bỏ nhiều chi tiết hình ảnh, đã có mặt trên Switch vào năm 2018. Đó thực chất là một bản "demake", một cách để trải nghiệm cốt truyện mà không cần đến độ trung thực về hình ảnh hay chiều sâu chiến đấu như bản gốc. Đó là một câu chuyện hoàn toàn khác so với những gì đang được thảo luận hiện nay.
Một bản port hoặc remake đầy đủ sẽ là một thử thách hoàn toàn khác biệt. Final Fantasy XV là một tựa game thế giới mở đòi hỏi cao về mặt kỹ thuật. Bản gốc đã gây áp lực lớn lên phần cứng PS4 và Xbox One khi ra mắt, và ngay cả trên PC, nó cũng yêu cầu một dàn máy cấu hình mạnh để vận hành mượt mà. Việc đưa tựa game đó lên phần cứng Switch 2 mà không làm giảm trải nghiệm là một thách thức kỹ thuật thực sự, đó có lẽ là lý do tại sao Square Enix lại dùng cụm từ "đang cân nhắc" thay vì công bố ngày phát hành.
Thông số kỹ thuật được cải thiện của Switch 2 so với Switch đời đầu khiến cuộc thảo luận này trở nên thực tế hơn nhiều so với ba năm trước. Square Enix đã chứng minh sự sẵn sàng trong việc đưa các tựa game nặng ký lên phần cứng mới của Nintendo, với Final Fantasy VII Rebirth là ví dụ điển hình cho thấy những gì có thể đạt được khi nhà phát hành quyết tâm thực hiện một bản port.
Điều người hâm mộ thực sự muốn và những bất đồng
Phản ứng của cộng đồng trước tin tức này đã chia làm hai luồng ý kiến thú vị. Một số người chơi tỏ ra hào hứng với cơ hội thứ hai dành cho Final Fantasy XV, một tựa game ra mắt khi chưa hoàn thiện và đã mất nhiều năm để nhận các bản cập nhật, DLC và bản cập nhật Royal Edition nhằm khắc phục những thiếu sót ban đầu. Một phiên bản Switch 2 được xây dựng dựa trên gói nội dung hoàn chỉnh đó sẽ là phiên bản tốt nhất mà hầu hết người chơi chưa từng được trải nghiệm đúng nghĩa.
Những người khác lại phản đối, cho rằng nguồn lực dành cho remake và remaster của Square Enix nên được ưu tiên cho Final Fantasy VIII hoặc Final Fantasy IX, cả hai đều có cộng đồng người hâm mộ đông đảo đang yêu cầu các bản làm mới hiện đại. Phản hồi tại cuộc họp cổ đông đã thổi bùng lại cuộc tranh luận đó, và nó đang diễn ra vô cùng sôi nổi.
Phản ứng trái chiều cũng phản ánh sự chia rẽ về Final Fantasy XV sau gần một thập kỷ. Tiền đề về chuyến đi đường bộ trong thế giới mở, cơ chế chiến đấu thời gian thực và cốt truyện giàu cảm xúc đã mang lại những cảm nhận khác biệt cho từng người chơi. Một bản port sẽ không giải quyết được những tranh luận đó, nhưng nó sẽ đưa tựa game đến với lượng khán giả lớn hơn nhiều trên phần cứng Nintendo.
Yếu tố Switch 2 thay đổi cục diện
Đà phát triển của Square Enix trên Switch 2 là có thật. Nhà phát hành này đang tỏ ra quyết liệt hơn với các bản port lên Nintendo so với bất kỳ thời điểm nào trong lịch sử, và việc Final Fantasy VII Rebirth xuất hiện trên nền tảng này đã chứng minh công ty sẵn sàng giải quyết các dự án phức tạp về kỹ thuật cho đối tượng người dùng của Nintendo. Nếu bạn muốn biết quá trình đó diễn ra như thế nào trong thực tế, bài viết phân tích đồ họa và hiệu năng của FF7 Rebirth trên Switch 2 sẽ giải đáp chính xác cách bản port đó xử lý sự đánh đổi giữa chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình.
Final Fantasy XV cũng sẽ phải đối mặt với những quyết định tương tự. Thế giới mở, thời tiết động và các trận chiến với quái vật quy mô lớn của trò chơi đều gây áp lực lên phần cứng. Câu hỏi không phải là liệu nó có thể chạy trên Switch 2 hay không, mà là liệu những sự đánh đổi cần thiết có tạo ra một sản phẩm đáng chơi hay không.
Square Enix đã chứng minh họ có thể trả lời tốt câu hỏi đó. Việc họ có chọn làm điều đó cho Final Fantasy XV hay không phụ thuộc vào các ưu tiên nội bộ và có lẽ là cách cuộc đối thoại với cổ đông tiếp tục phát triển. Việc câu hỏi này được đặt ra và câu trả lời không phải là một lời từ chối thẳng thừng đã cho thấy phần nào định hướng của nhà phát hành.
Hãy theo dõi các thông báo tiếp theo từ sự kiện lớn sắp tới của Square Enix. Nếu dự án này chuyển từ trạng thái "đang cân nhắc" thành một dự án thực tế, đó sẽ là nơi tin tức được công bố đầu tiên.








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)