Square Enix Lần Đầu Dẫn Đầu Bảng Xếp Hạng Nhà Phát Hành Metacritic

Square Enix lần đầu tiên đạt vị trí số 1 trong bảng xếp hạng nhà phát hành của Metacritic, nhờ loạt remake và port được đánh giá cao trong năm 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice ...
Quảng cáo

Metacritic đã theo dõi bảng xếp hạng nhà phát hành từ năm 2011, và trong suốt thời gian đó, Square Enix chưa một lần nào đứng đầu bảng. Điều đó đã thay đổi với bảng xếp hạng năm 2025, khi nhà phát hành này đạt trung bình Metascore là 84 trên toàn bộ danh sách phát hành để giành vị trí số một lần đầu tiên trong lịch sử. Điểm mấu chốt ở đây là hầu hết mọi tựa game mà Square Enix ra mắt năm ngoái đều là bản remake, remaster hoặc port, và canh bạc đó đã mang lại kết quả vô cùng xứng đáng.

Square Enix đã xây dựng năm thành công nhất trên giấy tờ như thế nào

Xương sống của thành tích này là một danh sách tựa game như một bộ sưu tập những cái tên xuất sắc nhất. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, phiên bản nâng cấp được mong chờ từ lâu của tựa tactical RPG năm 1997, đã ra mắt trên tất cả các nền tảng lớn vào ngày 30 tháng 9 và đạt Metascore 88. Bản port Xbox của Final Fantasy 16 cũng đạt đúng con số đó. Bản port PC của Final Fantasy 7 Rebirth dẫn đầu toàn bộ nhà phát hành với điểm 90, trở thành tựa game được đánh giá cao nhất của Square Enix trong năm.

Phần còn lại của danh sách giúp duy trì mức trung bình ổn định. Dragon Quest 1+2 HD2D Remake, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, Romancing Saga 2 và Octopath Traveler 0 (về mặt kỹ thuật là bản remake mở rộng của một tựa game mobile) đều ghi nhận điểm số tích cực. Ngay cả tựa game có thành tích thấp nhất trong năm, SaGa Frontier 2 Remastered, vẫn đạt 76. Không có một thất bại thực sự nào trong danh sách này.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ qua khi nhìn vào danh sách này là mức sàn điểm số nhất quán đến mức nào. Bảng xếp hạng nhà phát hành trên Metacritic không chỉ xét đến điểm số cao nhất. Nó tưởng thưởng cho các nhà phát hành không ra mắt bất kỳ tựa game nào kéo tụt mức trung bình. Chiến lược của Square Enix khi tập trung vào kho tựa game cũ đồng nghĩa với việc mỗi sản phẩm ra mắt đều là một thương hiệu đã được kiểm chứng với lượng khán giả sẵn có.

Đạo diễn gốc của Final Fantasy Tactics đã không lường trước điều này

Thành công của Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles nói riêng đã khiến ngay cả những người tạo ra nó cũng bất ngờ. Đạo diễn gốc của Final Fantasy Tactics đã công khai thừa nhận rằng ông đã đánh giá thấp mức độ phổ biến của bản remake, khi tựa game vượt mốc 1 triệu bản được bán ra. Đó là con số ấn tượng đối với một tựa tactical RPG ra mắt lần đầu gần ba thập kỷ trước, và điều này cho thấy sức hút đối với các thương hiệu kinh điển của Square Enix còn sâu rộng hơn chính nhà phát hành kỳ vọng.

Để hiểu rõ hơn về tầm quan trọng của sản phẩm này, PlayStation Blog đã xác nhận rằng game bao gồm hai phiên bản khác nhau của Final Fantasy Tactics để người chơi có thể trải nghiệm cả bản gốc lẫn phiên bản nâng cấp. Sự chú trọng đến tác phẩm gốc như vậy rõ ràng đã tạo được tiếng vang với giới phê bình.

Bố cục lưới chiến đấu Tactics

Bố cục lưới chiến đấu Tactics

Các nhà phát hành khác đứng ở đâu

Phần còn lại của top 10 cũng có câu chuyện riêng của mình. Nhà phát hành indie Trung Quốc Gamirror Games giành vị trí thứ hai, với Absolum của Dotemu là tựa game đạt điểm cao nhất. Capcom giành vị trí thứ ba nhờ sức mạnh của Monster Hunter Wilds, các bản port Nintendo Switch 2 của Street Fighter 6 và Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, cùng các bản tái phát hành như Onimusha 2 và Capcom Fighting Collection 2.

Sega, nhà phát hành duy nhất giành danh hiệu này ba lần (vào các năm 2015, 2020 và 2024), đã tụt xuống vị trí thứ bảy. Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition và Football Manager 26 không đủ sức để bảo vệ danh hiệu.

Sự vắng mặt đáng chú ý nhất trong top 10 là Nintendo. Dù Donkey Kong Bananza được nhiều nhà phê bình bình chọn là game của năm, Mario Kart World nhận được đánh giá tích cực, và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition là tựa game cá nhân được đánh giá cao nhất năm 2025, các sản phẩm như Nintendo Switch 2 Welcome Tour và Drag x Drive đã kéo tụt mức trung bình đủ để loại nhà phát hành nền tảng này ra khỏi danh sách hoàn toàn. Việc ra mắt một console mới trong cùng năm được đánh giá thực sự là một bất lợi đáng kể trong định dạng này.

Chiến lược tập trung vào remake thực sự chứng minh điều gì

Có một cách nhìn nhận câu chuyện này theo hướng chiến thắng của Square Enix bị xem là đang chơi an toàn. Các bản remake và port mang ít rủi ro sáng tạo hơn so với các tựa game hoàn toàn mới. Nhưng cách đọc đó bỏ qua những gì nhà phát hành thực sự đã thực hiện được: triển khai một khối lượng lớn các sản phẩm từ kho tựa game cũ ở mức chất lượng nhất quán cao, trên nhiều thương hiệu và nền tảng cùng một lúc. Điều đó khó hơn nghe có vẻ, và các con số từ Metacritic đã chứng minh điều đó.

Với Final Fantasy 7 Remake Part 3 đang trên đường ra mắt và đội ngũ phát triển Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles đã hé lộ các bản cập nhật trong tương lai, chiến lược khai thác kho tựa game của Square Enix không có dấu hiệu chậm lại. Hãy chắc chắn xem thêm:

Games

Guides

Reviews

News

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan